Брайан Керниган - Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное
- Название:Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Невский Диалект
- Год:2001
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:0-13-110362-8
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Брайан Керниган - Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное краткое содержание
Книга широко известных авторов, разработчиков языка Си, переработанная и дополненная с учетом стандарта ANSI для языка Си, 2-е английское издание которой вышло в 1988 году, давно стала классикой для всех изучающих и/или использующих как Си, так и Си++. Русский перевод этой книги впервые был выпущен изд- вом "Финансы и статистика" в 1992 г. и с тех пор пользуется неизменным спросом читателей.
Для настоящего третьего русского издания перевод заново сверен с оригиналом, в него внесены некоторые поправки, учитывающие устоявшиеся за прошедшие годы изменения в терминологии, а так же учтены замечания, размещенные автором на странице http://cm.bell-labs.com/cm/cs/cbook/2ediffs.html.
Для программистов, преподавателей и студентов.
Издание подготовлено при участии издательства "Финансы и статистика"
Язык программирования Си. Издание 3-е, исправленное - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Глава состоит из трех основных частей, описывающих: ввод-вывод , файловую систему и организацию управления памятью . В первых двух частях предполагается некоторое знакомство читателя с внешними характеристиками системы UNIX. В главе 7 мы рассматривали единый для всех операционных систем интерфейс ввода-вывода. В любой конкретной системе программы стандартной библиотеки пишутся с использованием средств именно этой конкретной системы. В следующих нескольких параграфах мы опишем вызовы системы UNIX по вводу-выводу и покажем, как с их помощью можно реализовать некоторые разделы стандартной библиотеки.
8.1 Дескрипторы файлов
В системе UNIX любые операции ввода-вывода выполняются посредством чтения и записи файлов, поскольку все внешние устройства, включая клавиатуру и экран, рассматриваются как объекты файловой системы. Это значит, что все связи между программой и внешними устройствами осуществляются в рамках единого однородного интерфейса.
В самом общем случае, прежде чем читать или писать, вы должны проинформировать систему о действиях, которые вы намереваетесь выполнять в отношении файла; эта процедура называется открытием файла. Если вы собираетесь писать в файл, то, возможно, его потребуется создать заново или очистить от хранимой информации. Система проверяет ваши права на эти действия (файл существует? вы имеете к нему доступ?) и, если все в порядке, возвращает программе небольшое неотрицательное целое, называемое дескриптором файла . Всякий раз, когда осуществляется ввод-вывод, идентификация файла выполняется по его дескриптору, а не по имени. (Дескриптор файла аналогичен файловому указателю, используемому в стандартной библиотеке, или хэндлу ( handle ) в MS- DOS.) Вся информация об открытом файле хранится и обрабатывается операционной системой; программа пользователя обращается к файлу только через его дескриптор.
Ввод с клавиатуры и вывод на экран применяются настолько часто, что для удобства работы с ними предусмотрены специальные соглашения. При запуске программы командный интерпретатор ( shell ) открывает три файла с дескрипторами 0, 1 и 2, которые называются соответственно стандартным вводом , стандартным выводом и стандартным файлом ошибок . Если программа читает из файла 0, а пишет в файлы 1 и 2 (здесь цифры - дескрипторы файлов), то она может осуществлять ввод и вывод, не заботясь об их открытии.
Пользователь программы имеет возможность перенаправить ввод-вывод в файл или из файла с помощью значков ‹ и ›, как, например, в
prog ‹ infile › outfile
В этом случае командный интерпретатор заменит стандартные установки дескрипторов 0 и 1 на именованные файлы. Обычно дескриптор файла 2 остается подсоединенным к экрану, чтобы на него шли сообщения об ошибках. Сказанное верно и для ввода-вывода, связанного в конвейер. Во всех случаях замену файла осуществляет командный интерпретатор, а не программа. Программа, если она ссылается на файл 0 (в случае ввода) и файлы 1 и 2 (в случае вывода), не знает, ни откуда приходит ее ввод, ни куда отправляется ее вывод.
8.2 Нижний уровень ввода-вывода (read и write)
Ввод-вывод основан на системных вызовах readи write, к которым Си-программа обращается с помощью функций с именами read и write .
Для обеих первым аргументом является дескриптор файла . Во втором аргументе указывается массив символов вашей программы, куда посылаются или откуда берутся данные. Третий аргумент - это количество пересылаемых байтов.
int n_read = read(int fd, char *buf, int n);
int n_written = write(int fd, char *buf, int n);
Обе функции возвращают число переданных байтов. При чтении количество прочитанных байтов может оказаться меньше числа, указанного в третьем аргументе. Нуль означает конец файла, а -1 сигнализирует о какой-то ошибке. При записи функция возвращает количество записанных байтов, и если это число не совпадает с требуемым, следует считать, что запись не произошла. За один вызов можно прочитать или записать любое число байтов. Обычно это число равно или 1, что означает посимвольную передачу "без буферизации", или чему-нибудь вроде 1024 или 4096, соответствующих размеру физического блока внешнего устройства. Эффективнее обмениваться большим числом байтов, поскольку при этом требуется меньше системных вызовов. Используя полученные сведения, мы можем написать простую программу, копирующую свой ввод на свой вывод и эквивалентную программе копирования файла, описанной в главе 1. С помощью этой программы можно копировать откуда угодно и куда угодно, поскольку всегда существует возможность перенаправить ввод-вывод на любой файл или устройство.
#include "syscalls.h"
main() /* копирование ввода на вывод */
{
char buf[BUFSIZ];
int n;
while ((n = read(0, buf, BUFSIZ)) › 0)
write(i, buf, n);
return 0;
}
Прототипы функций, обеспечивающие системные вызовы, мы собрали в файле syscalls.h , что позволяет нам включать его в программы этой главы. Однако имя данного файла не зафиксировано стандартом.
Параметр BUFSIZ также определен в ‹syscalls.h›: в каждой конкретной системе он имеет свое значение. Если размер файла не кратен BUFSIZ, то какая-то операция чтения вернет значение меньшее, чем BUFSIZ, а следующее обращение к read даст в качестве результата нуль.
Полезно рассмотреть, как используются read и write при написании программ более высокого уровня - таких как getchar , putchar и т. д. Вот, к примеру, версия программы getchar , которая осуществляет небуферизованный ввод, читая по одному символу из стандартного входного потока.
#include "syscalls.h"
/* getchar: небуферизованный ввод одного символа */
int getchar(void) {
char с;
return (read(0, &c, 1) == 1) ? (unsigned char) с: EOF;
}
Переменная c должна быть типа char , поскольку read требует указателя на char . Приведение c к unsigned char перед тем, как вернуть ее в качестве результата, исключает какие-либо проблемы, связанные с распространением знака.
Вторая версия getchar осуществляет ввод большими кусками, но при каждом обращении выдает только один символ.
#include "syscalls.h"
/* getchar: простая версия с буферизацией */
int getchar(void)
{
static char buf[BUFSIZ];
static char *bufp = buf;
static int n = 0;
if (n == 0) { /* буфер пуст */
n = read(0, buf, sizeof buf);
bufp = buf;
}
return (--n ›= 0) ? (unsigned char) *bufp++ : EOF;
}
Если приведенные здесь версии функции getchar компилируются с включением заголовочного файла ‹stdio.h› и в этом заголовочном файле getchar определена как макрос, то нужно задать строку #undef с именем getchar .
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: