Александр Чиртик - HTML: Популярный самоучитель
- Название:HTML: Популярный самоучитель
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:046ebc0b-b024-102a-94d5-07de47c81719
- Год:2008
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:978-5-91180-937-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Чиртик - HTML: Популярный самоучитель краткое содержание
В книге кратко и просто описывается язык HTML. Прочитав ее, вы научитесь создавать собственные веб-страницы, причем не только простые, но и содержащие таблицы, видео и звук. Более гибко оформить веб-страницы вам поможет рассмотренная в книге технология CSS. А при желании вы сможете сделать веб-страницы динамичными с помощью сценариев JavaScript: описание этого языка вместе с кратким описанием DOM (объектной модели документа) также приведено в этой книге. В последних главах рассматривается пример создания небольшого сайта с использованием всех рассмотренных в книге технологий, а также освещаются основные вопросы публикации сайта в сети Интернет.
Приведенные в книге коды можно найти на сайте www.piter.com.
HTML: Популярный самоучитель - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
11.11. Создание CSS для различных устройств
При использовании таблиц стилей у автора имеется возможность позаботиться о том, чтобы страницы его сайта одинаково хорошо обрабатывались самыми различными устройствами. Это достигается созданием таблиц стилей, которые используются, если просмотр производится с помощью заданного устройства.
Сами таблицы стилей создаются как обычно, то есть в CSS‑файле или внутри HTML‑элемента STYLE. Вся хитрость заключается в указании нужного значения атрибута media элемента LINK (при подключении внешней CSS) или элемента STYLE (для встроенной таблицы).
Атрибут media может принимать в качестве значения список из одного или более следующих строковых идентификаторов:
• all – таблица подходит для любого устройства;
• aural – таблица используется для речевых синтезаторов (таблицы управления свойствами потоком речи гораздо более сложны, чем таблицы для графических средств просмотра, и в этой книге не рассматриваются);
• braille – таблица применяется для устройств, генерирующих последовательность символов алфавита Брайля (предназначенного для людей с ослабленным зрением);
• handled – таблица используется для устройств с небольшим экраном, имеющим также ограничения по цветопередаче и прочим параметрам (карманные ПК и прочие портативные устройства);
• print – таблица применяется при выводе страницы на печать, а также при выводе в окне предварительного просмотра;
• projection – таблица используется при просмотре документа с помощью проектора или другого сходного устройства;
• screen – таблица применяется при отображении на экране стандартного монитора (используется по умолчанию);
• tty – таблица используется при выводе на устройства с ограниченными возможностями отображения (телетайпы, терминалы и др.);
• tv – таблица применяется при отображении на экране телевизора или сходного по возможностям устройства.
Теперь рассмотрим небольшой пример документа, который по‑разному отображается, например, на экране монитора и при выводе на печать (самые доступные режимы при применении только ПК) (пример 11.8).
H1 {color: black; font-family: newroman; text-align: center}
H2, H3 {color: black; font-family: newroman; text-align: center}
P {font-style: normal; font-weight: normal; color: black}
BODY {background-color: black}
H1 {color: red; font-family: arial; text-align: center}
H2, H3 {color: yellow; font-family: courier; text-align: left}
P {font-style: italic; font-weight: bold; color: white}
Заголовок первого уровня
Текст абзаца
Заголовок второго уровня
Текст абзаца
Заголовок третьего уровня
Текст абзаца
На экране монитора документ выглядит так, как показано на рис. 11.12 (используется таблица со значением атрибута media равным screen).

Рис. 11.12. Страница в окне браузера
При выводе на печать (в окне предварительного просмотра) используется таблица стилей со значением media=print, что видно из рис. 11.13.

Рис. 11.13. Страница в окне предварительного просмотра
Конечно, даже при выводе на печать может потребоваться гораздо больше работы при создании таблицы стилей, чем показано в приведенном здесь примере. Однако думается, что даже в этом простом случае хорошо заметна потенциальная мощь CSS в подготовке документов для различных устройств.
Глава 12
Краткий курс JavaScript
Все, что было рассмотрено в предыдущих главах книги, относится к созданию хоть и красивых и удобных, но все же статичных веб‑страниц. Этого в большинстве случаев оказывается вполне достаточно. Однако по‑настоящему эффектными страницы получаются, если использовать при их создании возможности, предоставляемые большинством современных браузеров, – добавление в документы исполняемого содержимого.
Итак, исполняемым содержимым документа являются небольшие программы (названные сценариями), написанные автором документа и выполняющие в большинстве случаев несложные задачи по обработке данных или украшающие страницу.
Сценарии являются программами, поэтому естественно, что написаны они с использованием какого‑то языка программирования.
Среди языков, разработанных для программирования сценариев, можно привести JavaScript, VBScript, JScript как наиболее простые. В данной книге будет рассмотрено только программирование на языке JavaScript.
Язык программирования сценариев JavaScript претендует на то, чтобы быть упрощенной версией популярного языка Java, хотя во многих вопросах это сходство ограничивается только сходством в названии. JavaScript является интерпретируемым языком программирования (как и другие языки программирования сценариев). Это значит, что, когда наступает нужный момент, браузер находит в документе программу JavaScript, проверяет ее на наличие ошибок, после чего выполняет команду за командой.
Далее в этой главе рассматриваются основные возможности языка JavaScript и правила написания программ с его использованием.
Объем книги не позволяет привести развернутое описание языка программирования, поэтому материал изложен кратко.
12.1. Замечание о строках кода JavaScript
Логически цельные и обособленные действия программы на JavaScript, будь то присвоение значения переменной, вызов функции и пр., записываются в отдельных строках (эти действия называются операторами, или инструкциями). В конце строк обязательный для многих других языков программирования (для того же Java) символ ; ставить необязательно, за исключением тех случаев, когда нужно явно задать пустой оператор (в тех местах, где оператор требуется синтаксисом языка, но он не нужен программисту) или если все же нужно записать несколько действий в одной строке. Например:
var a, b = 123
a = a + 12 + b*2
a = a + b; c = a – b / 2
Однако во всех примерах книги строки заканчиваются символом ;, чтобы избежать путаницы (особенно для людей, которые уже имеют опыт программирования на C/C++ или Java). Выражения и операторы программы можно переносить на следующую строку, но только там, где допускается пробел. Например:
var a, b = «text»
a = b + "=" + "Очень длинная строка текста, которая настолько длинна, что "+" даже не помещается на странице"
12.2. Комментарии
В тексте программы на JavaScript можно помещать два вида комментариев: однострочные и многострочные. Однострочный комментарий обозначается //, а многострочный заключается между /* и */. Примеры обоих видов комментариев:
//Однострочный комментарий
/* Многострочный комментарий */
12.3. Типы данных, переменные, выражения
Основные типы данных, которыми позволяет манипулировать JavaScript, приведены в табл. 12.1 (кроме того, существуют ссылки на объекты и функции, но они будут рассмотрены позже).
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: