Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++
- Название:QT 4: программирование GUI на С++
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:КУДИЦ-ПРЕСС
- Год:2007
- Город:Москва
- ISBN:978-5-91136-038-2
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++ краткое содержание
Единственное официальное руководстро по практическому программированию в среде Qt 4.1.
Применяя средства разработки Qt компании «Trolltech», вы сможете создавать на С++ промышленные приложения, которые естественно работают в средах Windows, Linux/UNIX, Linux для встроенных систем без изменения программного кода и Mac Os X. Книга написана сотрудниками компании «Trolltech». Она представляет собой практическое руководство по успешному применению самой мощной из всех созданных до сих пор версий Qt — Qt 4.1.
Из книги «Qt 4: программирование GUI на С++» вы узнаете о наиболее эффективных приемах и методах программирования с применением Qt 4 и овладеете ключевыми технологиями в самых различных областях — от архитектуры Qt модель/представление до мощного графического процессора 2D. Авторы вооружают читателей беспрецедентно глубокими знаниями модели событий и системы компоновки Qt.
На реалистических примерах они описывают высокоэффективные методы во всех областях — от разработки основных элементов графического пользовательского интерфейса до передовых методов интеграции с базой данных и XML. Каждая глава содержит полностью обновленный материал.
Данное издание:
• Включает новые главы по архитектуре Qt 4 модель/представление и поддержке подключаемых модулей Qt, а также краткое введение в программирование встроенных систем на платформе Qtopia.
• Раскрывает все основные принципы программирования в среде Qt — от создания диалоговых и других окон до реализации функциональности приложений.
• Знакомит с передовыми методами управления компоновкой виджетов и обработкой событий.
• Показывает, как можно с наибольшей эффективностью использовать новые программные интерфейсы Qt 4, в частности мощный графический процессор 2D и новые простые в применении классы—контейнеры.
• Представляет передовые методы Qt 4, которых нет ни в одной книге: от создания подключаемых модулей, расширяющих возможности Qt, и приложений, до применения «родных» для конкретной платформы программных интерфейсов.
• Содержит приложение с подробным введением в программирование на С++ в среде Qt для опытных Java—разработчиков.
Жасмин Бланшет (Jasmine Blanchette) — менеджер по документированию и старший разработчик компании «Trolltech» с 2001 года. Он является редактором «Qt Quarterly», информационного бюллетеня компании «Trolltech», и соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».
Марк Саммерфилд (Mark Summerfield) — независимый преподаватель и консультант по С++, Qt и Python. Он работал менеджером по документированию в компании «Trolltech» на протяжении трех лет. Марк является соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».
QT 4: программирование GUI на С++ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Наш последний пример — приложение Address Book (адресная книга), применяющее сценарий. Это приложение может рассматриваться в качестве стандартного приложения Qt для Windows или внепроцессного сервера ActiveX. В последнем случае мы можем создавать сценарий работы приложения, используя, например, Visual Basic.
01 class AddressBook : public QMainWindow
02 {
03 Q_OBJECT
04 Q_PROPERTY(int count READ count)
05 Q_CLASSINFO("ClassID",
06 "{588141ef-110d-4beb-95ab-ee6a478b576d}")
07 Q_CLASSINFO("InterfaceID",
08 "{718780ec-b30c-4d88-83b3-79b3d9e78502}")
09 Q_CLASSINFO("ToSuperClass", "AddressBook")
10 public:
11 AddressBook(QWidget *parent = 0);
12 ~AddressBook();
13 int count() const;
14 public slots:
15 ABItem *createEntry(const QString &contact);
16 ABItem *findEntry(const QString &contact) const;
17 ABItem *entryAt(int index) const;
18 private slots:
19 void addEntry();
20 void editEntry();
21 void deleteEntry();
22 private:
23 void createActions();
24 void createMenus();
25 QTreeWidget *treeWidget;
26 QMenu *fileMenu;
27 QMenu *editMenu;
28 QAction *exitAction;
29 QAction *addEntryAction;
30 QAction *editEntryAction;
31 QAction *deleteEntryAction;
32 };
Виджет AddressBook является главным окном приложения. Предоставляемые им свойства и слоты можно применять при создании сценария. Макрос Q_CLASSINFO() используется для определения идентификаторов класса и интерфейсов, связанных с классом. Они генерируются с помощью таких утилит, как guid или uuid.
В предыдущем примере мы определяли идентификаторы класса и интерфейса при экспорте класса QAxBouncer, используя макрос QAXFACTORY_DEFAULT(). В этом примере мы хотим экспортировать несколько классов, поэтому нельзя использовать макрос QAXFACTORY_DEFAULT(). Мы можем поступать двумя способами:
• можно создать подкласс QAxFactory, переопределить его виртуальные функции для представления информации об экспортируемых нами типах и использовать макрос QAXFACTORY_EXPORT() для регистрации фабрики классов;
• можно использовать макросы QAXFACTORY_BEGIN(), QAXFACTORY_END(), QAXCLASS() и QAXTYPE() для объявления и регистрации фабрики классов. В этом случае потребуется использовать макрос Q_CLASSINFO() для определения идентификаторов класса и интерфейса.
Вернемся к определению класса AddressBook. Третий вызов макроса Q_CLASSINFO() может показаться немного странным. По умолчанию элементы управления ActiveX предоставляют в распоряжение клиентов не только свои собственные свойства, сигналы и слоты, но и свои суперклассы вплоть до QWidget. Атрибут ToSuperClass позволяет определить суперкласс самого высокого уровня (в дереве наследования), который мы собираемся предоставить клиенту. Здесь мы указываем имя класса компонента («AddressBook») в качестве имени экспортируемого класса самого высокого уровня — это значит, что не будут экспортироваться свойства, сигналы и слоты, определенные в суперклассах AddressBook.
01 class ABItem : public QObject, public QListViewItem
02 {
03 Q_OBJECT
04 Q_PROPERTY(QString contact READ contact WRITE setContact)
05 Q_PROPERTY(QString address READ address WRITE setAddress)
06 Q_PROPERTY(QString phoneNumber
07 READ phoneNumber WRITE setPhoneNumber)
08 Q_CLASSINFO("ClassID",
09 "{bc82730e-5f39-4e5c-96be-461c2cd0d282}")
10 Q_CLASSINFO("InterfaceID",
11 "{c8bc1656-870e-48a9-9937-fbe1ceff8b2e}")
12 Q_CLASSINFO("ToSuperClass", "ABItem")
13 public:
14 ABItem(QTreeWidget *treeWidget);
15 void setContact(const QString &contact);
16 QString contact() const { return text(0); }
17 void setAddress(const QString &address);
18 QString address() const { return text(1); }
19 void setPhoneNumber(const QString &number);
20 QString phoneNumber() const { return text(2); }
21 public slots:
22 void remove();
23 };
Класс ABItem представляет один элемент в адресной книге. Он наследует QTreeWidgetItem и поэтому может отображаться в QTreeWidget, и он также наследует QObject и поэтому может экспортироваться как объект СОМ.
01 int main(int argc, char *argv[])
02 {
03 QApplication app(argc, argv);
04 if (!QAxFactory::isServer()) {
05 AddressBook addressBook;
06 addressBook.show();
07 return app.exec();
08 }
09 return app.exec();
10 }
В функции main() мы проверяем, в каком качестве работает приложение: как автономное приложение или как сервер. Опция командной строки —activex распознается объектом QApplication и обеспечивает работу приложения в качестве сервера. Если приложение не является сервером, мы создаем главный виджет и выводим его на экран, как мы обычно делаем для любого автономного приложения Qt.
Кроме опции —activex серверы ActiveX «понимают» следующие опции командной строки:
• —regserver — регистрация сервера в системном реестре;
• —unregserver — отмена регистрации сервера в системном реестре;
• —dumpidl файл — записывает описание сервера на языке IDL (Interface Description Language — язык описания интерфейсов) в указанный файл.
Когда приложение выполняет функции сервера, нам необходимо экспортировать классы AddressBook и ABItem как компоненты СОМ:
QAXFACTORY_BEGIN("{2b2b6f3e-86cf-4c49-9df5-80483b47f17b}",
"{8e827b25-148b-4307-ba7d-23f275244818}")
QAXCLASS(AddressBook)
QAXTYPE(ABItem)
QAXFACTORY_END()
Приведенные выше макросы экспортируют фабрику классов для создания объектов СОМ. Поскольку мы собираемся экспортировать два типа объектов СОМ, мы не можем просто использовать макрос QAXFACTORY_DEFAULT(), как мы делали в предыдущем примере.
Первым аргументом макроса QAXFACTORY_BEGIN() является идентификатор библиотеки типов; второй аргумент представляет собой идентификатор приложения. Между макросами QAXFACTORY_BEGIN() и QAXFACTORY_END() мы указываем все классы, которые могут быть инстанцированы, и все типы данных, доступные как объекты СОМ.
Ниже приводится файл .pro для внепроцессного сервера ActiveX:
TEMPLATE = app
CONFIG += qaxserver
HEADERS = abitem.h \
addressbook.h \
editdialog.h
SOURCES = abitem.cpp \
addressbook.cpp \
editdialog.cpp \
main.cpp
FORMS = editdialog.ui
RC_FILE = qaxserver.rc
Файл qaxserver.rc, на который имеется ссылка в файле .pro, является стандартным файлом, который может быть скопирован из каталога Qt src\activeqt\control.
Вы можете посмотреть в каталоге примеров vb проект Visual Basic, который использует сервер Address Book.
Этим мы завершаем наш обзор рабочей среды ActiveQt. Дистрибутив Qt включает дополнительные примеры, и в документации содержится информация о способах построения модулей QAxContainer и QAxServer и решения обычных вопросов взаимодействия.
Управление сеансами в системе X11
Когда мы выходим из системы X11, некоторые оконные менеджеры спрашивают нас о необходимости сохранения сеанса. Если мы отвечаем утвердительно, то при следующем входе в систему работа приложений будет автоматически возобновлена с того же экрана и, в идеальном случае, с того же состояния, которое было во время выхода из системы.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: