Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++

Тут можно читать онлайн Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++ - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство КУДИЦ-ПРЕСС, год 2007. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    QT 4: программирование GUI на С++
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    КУДИЦ-ПРЕСС
  • Год:
    2007
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    978-5-91136-038-2
  • Рейтинг:
    3.75/5. Голосов: 121
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++ краткое содержание

QT 4: программирование GUI на С++ - описание и краткое содержание, автор Жасмин Бланшет, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Единственное официальное руководстро по практическому программированию в среде Qt 4.1.

Применяя средства разработки Qt компании «Trolltech», вы сможете создавать на С++ промышленные приложения, которые естественно работают в средах Windows, Linux/UNIX, Linux для встроенных систем без изменения программного кода и Mac Os X. Книга написана сотрудниками компании «Trolltech». Она представляет собой практическое руководство по успешному применению самой мощной из всех созданных до сих пор версий Qt — Qt 4.1.

Из книги «Qt 4: программирование GUI на С++» вы узнаете о наиболее эффективных приемах и методах программирования с применением Qt 4 и овладеете ключевыми технологиями в самых различных областях — от архитектуры Qt модель/представление до мощного графического процессора 2D. Авторы вооружают читателей беспрецедентно глубокими знаниями модели событий и системы компоновки Qt.

На реалистических примерах они описывают высокоэффективные методы во всех областях — от разработки основных элементов графического пользовательского интерфейса до передовых методов интеграции с базой данных и XML. Каждая глава содержит полностью обновленный материал.

Данное издание:

• Включает новые главы по архитектуре Qt 4 модель/представление и поддержке подключаемых модулей Qt, а также краткое введение в программирование встроенных систем на платформе Qtopia.

• Раскрывает все основные принципы программирования в среде Qt — от создания диалоговых и других окон до реализации функциональности приложений.

• Знакомит с передовыми методами управления компоновкой виджетов и обработкой событий.

• Показывает, как можно с наибольшей эффективностью использовать новые программные интерфейсы Qt 4, в частности мощный графический процессор 2D и новые простые в применении классы—контейнеры.

• Представляет передовые методы Qt 4, которых нет ни в одной книге: от создания подключаемых модулей, расширяющих возможности Qt, и приложений, до применения «родных» для конкретной платформы программных интерфейсов.

• Содержит приложение с подробным введением в программирование на С++ в среде Qt для опытных Java—разработчиков.


Жасмин Бланшет (Jasmine Blanchette) — менеджер по документированию и старший разработчик компании «Trolltech» с 2001 года. Он является редактором «Qt Quarterly», информационного бюллетеня компании «Trolltech», и соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».

Марк Саммерфилд (Mark Summerfield) — независимый преподаватель и консультант по С++, Qt и Python. Он работал менеджером по документированию в компании «Trolltech» на протяжении трех лет. Марк является соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».

QT 4: программирование GUI на С++ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

QT 4: программирование GUI на С++ - читать книгу онлайн бесплатно, автор Жасмин Бланшет
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

08 clearSelection();

09 setCurrentCell(row, column);

10 activateWindow();

11 return;

12 }

13 ++column;

14 }

15 column = 0;

16 ++row;

17 }

18 QApplication::beep();

19 }

Слот findNext() в цикле просматривает ячейки, начиная с ячейки, расположенной правее курсора, и двигается вправо до достижения последнего столбца; затем процесс идет с первого столбца строки, расположенной ниже, и так продолжается, пока не будет найден требуемый текст или пока не будет достигнута самая последняя ячейка. Например, если текущей является ячейка C24, поиск будет продолжаться по ячейкам D24, E24, … Z24, затем no A25, B25, C25, … Z25 и так далее, пока не будет достигнута ячейка Z999. Если соответствующее значение найдено, мы сбрасываем текущее выделение и перемещаем курсор на ячейку, в которой оно находится, и делаем активным окно, содержащее эту электронную таблицу Spreadsheet. При неудачном завершении поиска мы заставляем приложение выдать соответствующий звуковой сигнал.

01 void Spreadsheet::findPrevious(const QString &str, Qt::CaseSensitivity cs)

02 {

03 int row = currentRow();

04 int column = currentColumn() - 1;

05 while (row>= 0) {

06 while (column >= 0) {

07 if (text(row, column).contains(str, cs)) {

08 clearSelection();

09 setCurrentCell(row, column);

10 activateWindow();

11 return;

12 }

13 --column;

14 }

15 column = ColumnCount - 1;

16 --row;

17 }

18 QApplication::beep();

19 }

Слот findPrevious() похож на findNext(), но здесь цикл выполняется в обратном направлении и заканчивается в ячейке A1.

Реализация других меню

Теперь мы реализуем слоты для пунктов меню Tools и Options.

Рис 47 Меню Tools и Options приложения Электронная таблица 01 void - фото 63

Рис. 4.7. Меню Tools и Options приложения Электронная таблица.

01 void Spreadsheet::recalculate()

02 {

03 for (int row = 0; row < RowCount; ++row) {

04 for (int column = 0; column < ColumnCount; ++column) {

05 if (cell(row, column))

06 cell(row, column)->setDirty();

07 }

08 }

09 viewport()->update();

10 }

Слот recalculate() соответствует пункту меню Tools | Recalculate (Инструменты | Пересчитать). Он также вызывается в Spreadsheet автоматически по мере необходимости.

Мы выполняем цикл по всем ячейкам и вызываем функцию setDirty(), которая помечает каждую из них для перерасчета значения. В следующий раз, когда QTableWidget для получения отображаемого в электронной таблице значения вызовет text() для некоторой ячейки Cell, значение этой ячейки будет пересчитано.

Затем мы вызываем для области отображения функцию update() для перерисовки всей электронной таблицы. При этом используемый в QTableWidget программный код по перерисовке вызывает функцию text() для каждой видимой ячейки для получения отображаемого значения. Поскольку функция setDirty() вызывалась нами для каждой ячейки, в вызовах text() будет использовано новое рассчитанное значение. В этом случае может потребоваться расчет невидимых ячеек, который будет проводиться до тех пор, пока не будут рассчитаны все ячейки, влияющие на правильное отображение текста в перерассчитанной области отображения. Этот расчет выполняется в классе Cell.

01 void Spreadsheet::setAutoRecalculate(bool recalc)

02 {

03 autoRecalc = recalc;

04 if (autoRecalc)

05 recalculate();

06 }

Слот setAutoRecalculate() соответствует пункту меню Options | Auto—Recalculate. Если эта опция включена, мы сразу же пересчитаем всю электронную таблицу и будем уверены, что она показывает обновленные значения; впоследствии функция recalculate() будет автоматически вызываться из somethingChanged().

Нам не нужно реализовывать специальную функцию для пункта меню Options | Show Grid, поскольку в QTableWidget уже содержится слот setShowGrid(), который наследуется от базового класса QTableView. Остается только реализовать функцию Spreadsheet::sort(), которая вызывается из MainWindow::sort():

01 void Spreadsheet::sort(const SpreadsheetCompare &compare)

02 {

03 QList rows;

04 QTableWidgetSelectionRange range = selectedRange();

05 int i;

06 for (i = 0; i < range.rowCount(); ++i) {

07 QStringList row;

08 for (int j = 0; j < range.columnCount(); ++j)

09 row.append(formula(range.topRow() + i,

10 range.leftColumn() + j));

11 rows.append(row);

12 }

13 qStableSort(rows.begin(), rows.end(), compare);

14 for (i = 0; i < range.rowCount(); ++i) {

15 for (int j = 0; j < range.columnCount(); ++j)

16 setFormula(range.topRow() + i, range.leftColumn() + j, rows[i][j]);

17 }

18 clearSelection();

19 somethingChanged();

20 }

Сортировка работает на текущей выделенной области и переупорядочивает строки в соответствии со значениями ключей порядка сортировки, хранящимися в объекте compare. Мы представляем каждую строку данных в QStringList, а выделенную область храним в виде списка строк. Мы используем алгоритм Qt qStableSort() и для простоты сортируем по выражениям формул, а не по их значениям. Стандартные алгоритмы и структуры данных Qt рассматривается в главе 11(«Классы—контейнеры»).

Рис 48 Хранение выделенной области в виде списка строк В качестве - фото 64

Рис. 4.8. Хранение выделенной области в виде списка строк.

В качестве аргументов функции qStableSort() используются итератор начала, итератор конца и функция сравнения. Функция сравнения имеет два аргумента (оба имеют тип QStringLists ), и она возвращает true, когда первый аргумент «больше, чем» второй аргумент, и false в противном случае. Передаваемый как функция сравнения объект compare фактически не является функцией, но он может использоваться и в таком качестве, в чем мы вскоре сможем убедиться.

Рис 49 Помещение данных в таблицу после сортировки После выполнения - фото 65

Рис. 4.9. Помещение данных в таблицу после сортировки.

После выполнения функции qStableSort() мы помещаем данные обратно в таблицу, сбрасываем выделение области и вызываем функцию somethingChanged(). Класс SpreadsheetCompare в spreadsheet.h определен следующим образом:

01 class SpreadsheetCompare

02 {

03 public:

04 bool operator()(const QStringList &row1,

05 const QStringList &row2) const;

06 enum { KeyCount = 3 };

07 int keys[KeyCount];

08 bool ascending[KeyCount];

09 };

Класс SpreadsheetCompare является специальным классом, реализующим оператор (). Это позволяет нам применять этот класс в качестве функции. Такие классы называются объектами функций или функторами (functors).

Для лучшего понимания работы функторов мы сначала разберем простой пример:

01 class Square

02 {

03 public:

04 int operator()(int x) const { return x * x; }

05 }

Класс Square содержит одну функцию operator()(int), которая возвращает квадрат переданного ей значения параметра. Обозначая функцию в виде operator()(int), а не в виде, например, compute(int), мы получаем возможность применения объекта типа Square как функции:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Жасмин Бланшет читать все книги автора по порядку

Жасмин Бланшет - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




QT 4: программирование GUI на С++ отзывы


Отзывы читателей о книге QT 4: программирование GUI на С++, автор: Жасмин Бланшет. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x