Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++
- Название:QT 4: программирование GUI на С++
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:КУДИЦ-ПРЕСС
- Год:2007
- Город:Москва
- ISBN:978-5-91136-038-2
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++ краткое содержание
Единственное официальное руководстро по практическому программированию в среде Qt 4.1.
Применяя средства разработки Qt компании «Trolltech», вы сможете создавать на С++ промышленные приложения, которые естественно работают в средах Windows, Linux/UNIX, Linux для встроенных систем без изменения программного кода и Mac Os X. Книга написана сотрудниками компании «Trolltech». Она представляет собой практическое руководство по успешному применению самой мощной из всех созданных до сих пор версий Qt — Qt 4.1.
Из книги «Qt 4: программирование GUI на С++» вы узнаете о наиболее эффективных приемах и методах программирования с применением Qt 4 и овладеете ключевыми технологиями в самых различных областях — от архитектуры Qt модель/представление до мощного графического процессора 2D. Авторы вооружают читателей беспрецедентно глубокими знаниями модели событий и системы компоновки Qt.
На реалистических примерах они описывают высокоэффективные методы во всех областях — от разработки основных элементов графического пользовательского интерфейса до передовых методов интеграции с базой данных и XML. Каждая глава содержит полностью обновленный материал.
Данное издание:
• Включает новые главы по архитектуре Qt 4 модель/представление и поддержке подключаемых модулей Qt, а также краткое введение в программирование встроенных систем на платформе Qtopia.
• Раскрывает все основные принципы программирования в среде Qt — от создания диалоговых и других окон до реализации функциональности приложений.
• Знакомит с передовыми методами управления компоновкой виджетов и обработкой событий.
• Показывает, как можно с наибольшей эффективностью использовать новые программные интерфейсы Qt 4, в частности мощный графический процессор 2D и новые простые в применении классы—контейнеры.
• Представляет передовые методы Qt 4, которых нет ни в одной книге: от создания подключаемых модулей, расширяющих возможности Qt, и приложений, до применения «родных» для конкретной платформы программных интерфейсов.
• Содержит приложение с подробным введением в программирование на С++ в среде Qt для опытных Java—разработчиков.
Жасмин Бланшет (Jasmine Blanchette) — менеджер по документированию и старший разработчик компании «Trolltech» с 2001 года. Он является редактором «Qt Quarterly», информационного бюллетеня компании «Trolltech», и соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».
Марк Саммерфилд (Mark Summerfield) — независимый преподаватель и консультант по С++, Qt и Python. Он работал менеджером по документированию в компании «Trolltech» на протяжении трех лет. Марк является соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».
QT 4: программирование GUI на С++ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Square square;
int у = square(5);
Теперь рассмотрим пример с применением объекта SpreadsheetCompare:
QStringList row1, row2;
QSpreadsheetCompare compare;
…
if (compare(row1, row2)) {
// строка row1 меньше, чем row2
}
Объект compare можно использовать так же, как если бы он был обычной функцией compare(). Кроме того, он может быть реализован таким образом, что будет осуществлять доступ ко всем ключам сортировки и всем признакам порядка сортировки, которые хранятся в переменных—членах класса.
Можно использовать другой подход, когда ключи сортировки и признаки порядка сортировки хранятся в глобальных переменных и используется функция обычного типа compare(). Однако связь через глобальные переменные выглядит неизящно и может быть причиной тонких ошибок. Функторы представляют собой более мощное средство связи для таких функций—шаблонов, как qStableSort().
Ниже приводится реализация функции, которая применяется для сравнения двух строк электронной таблицы:
01 bool SpreadsheetCompare::operator()(const QStringList &row1,
02 const QStringList &row2) const
03 {
04 for (int i = 0; i < KeyCount; ++i) {
05 int column = keys[i];
06 if (column != -1) {
07 if (row1[column] != row2[column]) {
08 if (ascending[i]) {
09 return row1[column] < row2[column];
10 } else {
11 return row1[column] > row2[column];
12 }
13 }
14 }
15 }
16 return false;
17 }
Этот оператор возвращает true, если первая строка меньше второй; в противном случае он возвращает false. Функция qStableSort() для выполнения сортировки использует результат этой функции.
Массивы keys и ascending объекта SpreadsheetCompare заполняются при работе функции MainWindow::sort() (она приводится в главе 2). Каждый ключ содержит индекс столбца или имеет значение —1 («None» — нет значения).
Мы сравниваем значения соответствующих ячеек двух строк, учитывая порядок ключей сортировки. Как только оказывается, что они различны, мы возвращаем соответствующее значение: true или false. Если все значения оказываются равными, мы возвращаем false. При совпадении значений функция qStableSort() сохраняет порядок до сортировки; если строка row1 располагалась первоначально перед строкой row2 и ни одна из них не оказалась «меньше другой», то в результате строка row1 по-прежнему будет предшествовать строке row2. Именно этим функция qStableSort() отличается от своего нестабильного «родственника» qSort().
Теперь мы закончили класс Spreadsheet. В следующем разделе мы рассмотрим класс Cell. Этот класс применяется для хранения формул ячеек и обеспечивает переопределение функции QTableWidgetltem::data(), которая вызывается в Spreadsheet через функцию QTableWidgetItem::text() для отображения результата вычисления формулы ячейки.
Создание подкласса QTableWidgetltem
Класс Cell наследует QTableWidgetltem. Этот класс спроектирован для удобства работы с Spreadsheet, но он не имеет никаких особых связей с данным классом электронной таблицы и теоретически может применяться для любого объекта QTableWidget. Ниже приводится заголовочный файл:
01 #ifndef CELL_H
02 #define CELL_H
03 #include
04 class Cell : public QTableWidgetltem
05 {
06 public:
07 Cell();
08 QTableWidgetltem *clone() const;
09 void setData(int role, const QVariant &value);
10 QVariant data(int role) const;
11 void setFormula(const QString &formula);
12 QString formula() const;
13 void setDirty();
14 private:
15 QVariant value() const;
16 QVariant evalExpression(const QString &str, int &pos) const;
17 QVariant evalTerm(const QString &str, int &pos) const;
18 QVariant evalFactor(const QString &str, int &pos) const;
19 mutable QVariant cachedValue;
20 mutable bool cacheIsDirty;
21 };
22 #endif
Класс Cell расширяет QTableWidgetltem, добавляя две закрытые переменные:
• переменная cachedValue кэширует значение ячейки в виде значения типа QVariant;
• переменная cacheIsDirty принимает значение true, если кэшируемое значение устарело.
Мы используем QVariant, поскольку некоторые ячейки имеют тип числа двойной точности double, а другие имеют тип строки QString.
При объявлении переменных cachedValue и cacheIsDirty используется ключевое слово mutable языка С++. Это позволяет нам модифицировать эти переменные в функциях с модификатором const. Мы могли бы поступить по-другому и заново выполнять расчет при каждом вызове функции text(), но эта неэффективность будет не оправдана.
Следует отметить, что в определении класса не используется макрос Q_OBJECT. Класс Cell является «чистым» классом С++, который не имеет сигналов и слотов. На самом деле из-за того, что QTableWidgetltem не является наследником QObject, мы не можем использовать в Cell как таковые сигналы и слоты. Классы элементов Qt не наследуют QObject, чтобы свести к минимуму затраты на их обработку. Если сигналы и слоты необходимы, они могут быть реализованы в виджете, содержащем элементы, или (в виде исключения) при помощи множественного наследования класса QObject.
Теперь мы перейдем к написанию cell.cpp:
01 #include
02 #include "cell.h"
03 Cell::Cell()
04 {
05 setDirty();
06 }
В конструкторе нам необходимо установить признак «dirty» («грязный») только для кэша. Передавать родительский объект нет необходимости; когда делается вставка ячейки в QTableWidget с помощью setItem(), QTableWidget автоматически станет ее владельцем.
Каждый элемент QTableWidgetltem может иметь некоторые данные — до одного типа QVariant на каждую «роль» данных. Наиболее распространенными ролями являются Qt::EditRole и Qt::DisplayRole (роль правки и роль отображения). Роль правки используется для данных, которые должны редактироваться, а роль отображения — для данных, которые должны отображаться на экране. Часто обе роли используются для одних и тех же данных, однако в Cell роль правки соответствует формуле ячейки, а роль отображения — значению ячейки (результату вычисления формулы).
02 QTableWidgetltem *Cell::clone() const
03 {
04 return new Cell(*this);
05 }
Функция clone() вызывается в QTableWidget, когда необходимо создать новую ячейку, например когда пользователь начинает вводить данные в пустую ячейку, которая до сих пор не использовалась. Переданный функции QTableWidget::setItemPrototype() экземпляр является дубликатом. Поскольку для копирования Cell можно ограничиться функцией—членом, мы полагаемся на используемый по умолчанию конструктор копирования, автоматически создаваемый С++ при создании экземпляров новых ячеек Cell в функции clone().
06 void Cell::setFormula(const QString &formula)
07 {
08 setData(Qt::EditRole, formula);
09 }
Функция setFormula() задает формулу ячейки. Это просто удобная функция для вызова setData() с указанием роли правки. Она вызывается из функции Spreadsheet::setFormula().
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: