Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++
- Название:QT 4: программирование GUI на С++
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:КУДИЦ-ПРЕСС
- Год:2007
- Город:Москва
- ISBN:978-5-91136-038-2
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++ краткое содержание
Единственное официальное руководстро по практическому программированию в среде Qt 4.1.
Применяя средства разработки Qt компании «Trolltech», вы сможете создавать на С++ промышленные приложения, которые естественно работают в средах Windows, Linux/UNIX, Linux для встроенных систем без изменения программного кода и Mac Os X. Книга написана сотрудниками компании «Trolltech». Она представляет собой практическое руководство по успешному применению самой мощной из всех созданных до сих пор версий Qt — Qt 4.1.
Из книги «Qt 4: программирование GUI на С++» вы узнаете о наиболее эффективных приемах и методах программирования с применением Qt 4 и овладеете ключевыми технологиями в самых различных областях — от архитектуры Qt модель/представление до мощного графического процессора 2D. Авторы вооружают читателей беспрецедентно глубокими знаниями модели событий и системы компоновки Qt.
На реалистических примерах они описывают высокоэффективные методы во всех областях — от разработки основных элементов графического пользовательского интерфейса до передовых методов интеграции с базой данных и XML. Каждая глава содержит полностью обновленный материал.
Данное издание:
• Включает новые главы по архитектуре Qt 4 модель/представление и поддержке подключаемых модулей Qt, а также краткое введение в программирование встроенных систем на платформе Qtopia.
• Раскрывает все основные принципы программирования в среде Qt — от создания диалоговых и других окон до реализации функциональности приложений.
• Знакомит с передовыми методами управления компоновкой виджетов и обработкой событий.
• Показывает, как можно с наибольшей эффективностью использовать новые программные интерфейсы Qt 4, в частности мощный графический процессор 2D и новые простые в применении классы—контейнеры.
• Представляет передовые методы Qt 4, которых нет ни в одной книге: от создания подключаемых модулей, расширяющих возможности Qt, и приложений, до применения «родных» для конкретной платформы программных интерфейсов.
• Содержит приложение с подробным введением в программирование на С++ в среде Qt для опытных Java—разработчиков.
Жасмин Бланшет (Jasmine Blanchette) — менеджер по документированию и старший разработчик компании «Trolltech» с 2001 года. Он является редактором «Qt Quarterly», информационного бюллетеня компании «Trolltech», и соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».
Марк Саммерфилд (Mark Summerfield) — независимый преподаватель и консультант по С++, Qt и Python. Он работал менеджером по документированию в компании «Trolltech» на протяжении трех лет. Марк является соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».
QT 4: программирование GUI на С++ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Тип T также может быть контейнером; в этом случае следует иметь в виду, что необходимо разделять рядом стоящие угловые скобки пробелами, в противном случае компилятор будет сбит с толку, воспринимая >> как оператор. Например:
QList > list;
Кроме только что упомянутых типов в качестве типа элементов контейнера может задаваться любой пользовательский класс, отвечающий описанным ранее критериям. Ниже дается пример такого класса:
01 class Movie
02 {
03 public:
04 Movie(const QString &title = "", int duration = 0);
05 void setTitle(const QString &title) { myTitle = title; }
06 QString title() const { return myTitle; }
07 void setDuration(int duration) { myDuration = duration; }
08 QString duration() const { return myDuration; }
09 private:
10 QString myTitle;
11 int myDuration;
12 };
Этот класс имеет конструктор, для которого необязательно указывать аргументы (хотя он может иметь до двух аргументов). Он также имеет конструктор копирования и оператор присваивания, которые обеспечиваются С++ по умолчанию. В этом классе достаточно обеспечить копирование между его членами, поэтому нам нет необходимости реализовывать свои собственные конструктор копирования и оператор присваивания.
Qt имеет две категории итераторов, используемых для прохода по элементам контейнера: итераторы в стиле Java и итераторы в стиле STL. Итераторами в стиле Java легче пользоваться, в то время как итераторы в стиле STL более мощные и могут использоваться совместно с алгоритмами Qt и STL.
С каждым классом—контейнером могут использоваться два типа итераторов в стиле Java: итератор, используемый только для чтения, и итератор, используемый как для чтения, так и для записи. Классами итераторов первого типа являются QVectorIterator, QLinkedListIterator и QListIterator. Соответствующие итераторы чтения—записи имеют слово Mutable (изменчивый) в их названии (например, QMutableVectorIterator). В дальнейшем мы основное внимание будем уделять итераторам списка QList; итераторы связанных списков и векторов имеют тот же самый программный интерфейс.

Рис. 11.3. Допустимые позиции итераторов в стиле Java.
Прежде всего следует иметь в виду, что итераторы в стиле Java не ссылаются непосредственно на элементы. Вместо этого они могут указывать на позицию перед первым элементом, после последнего элемента или между двумя элементами. Обычно организованный с их помощью цикл выглядит следующим образом:
QList list;
…
QListIterator i(list);
while (i.hasNext()) {
do_something(i.next());
}
Итератор инициализируется контейнером, для прохода по которому он будет использован. В этот момент итератор располагается непосредственно перед первым элементом. Вызов функции hasNext() возвращает true, если имеется элемент справа от итератора. Функция next() возвращает элемент, расположенный справа от итератора, и перемещает итератор в следующую допустимую позицию.
Проход в обратном направлении выполняется аналогично, с тем отличием, что сначала вызывается функция toBack() для размещения итератора после последнего элемента.
QListIterator i(list);
i.toBack();
while (i.hasPrevious()) {
do_something(i.previous());
}
Функция hasPrevious() возвращает true, если имеется элемент слева от итератора; функция previous() возвращает элемент, расположенный слева от итератора, и перемещает итератор назад на одну позицию. Возможен другой взгляд на функции next() и previous(): они возвращают тот элемент, через который только что прошел итератор.

Рис. 11.4. Влияние функций previous() и next() на итераторы в стиле Java.
Допускающие запись итераторы (mutable iterators) имеют функции для вставки, модификации и удаления элементов в ходе просмотра контейнеров. В показанном ниже цикле из списка удаляются отрицательные числа:
QMutableListIterator i(list);
while (i.hasNext()) {
if (i.next() < 0.0)
i.remove();
}
Функция remove() всегда работает с последним пройденным элементом. Она так же ведет себя при проходе элементов в обратном направлении:
QMutableListIterator i(list);
i.toBack();
while (i.hasPrevious()) {
if (i.previous() < 0.0)
i.remove();
}
Аналогично допускающие запись итераторы в стиле Java имеют функцию setValue(), которая модифицирует последний пройденный элемент. Ниже показано, как можно заменить отрицательные числа их абсолютным значением:
QMutableListIterator i(list);
while (i.hasNext()) {
int val = i.next();
if (val < 0.0)
i.setValue(-val);
}
Кроме того, можно вставлять элемент в текущую позицию итератора с помощью функции insert(). После этого итератор перемещается в позицию между новым элементом и следующим за ним.
Кроме итераторов в стиле Java каждый класс последовательных контейнеров C имеет итераторы в стиле STL двух типов: С<���Т>::iterator и C::const_iterator. Они отличаются тем, что итератор const_iterator не позволяет модифицировать данные.
Функция контейнера begin() возвращает итератор в стиле STL, ссылающийся на первый элемент контейнера (например, list[0]), в то время как функция контейнера end() возвращает итератор, ссылающийся на элемент «после последнего элемента» (например, list[5] для списка размером 5). Если контейнер пустой, функции begin() и end() возвращают одинаковое значение. Это может использоваться для проверки наличия хотя бы одного элемента в контейнере, хотя для этой цели более удобно пользоваться функцией isEmpty().

Рис. 11.5. Допустимые позиции итераторов в стиле STL.
Синтаксис применения итераторов в стиле STL моделирует синтаксис применения указателей С++. Мы можем использовать операторы ++ и —— для перехода на следующий или предыдущий элемент, а также унарный оператор * для извлечения значения элемента из позиции текущего итератора. Для вектора vector типы итераторов iterator и const_iterator определяются просто как typedef для Т * и const T *. (Так можно делать, поскольку QVector хранит свои элементы в последовательных адресах памяти.)
В показанном ниже примере каждое значение в списке QList заменяется своим абсолютным значением:
QList::iterator i = list.begin();
while (i ! = list.end()) {
*i = qAbs(*i);
++i;
}
Несколько функций Qt возвращают контейнер. Если мы хотим в цикле обработать такое возвращенное значение функции, используя итератор в стиле STL, мы должны сделать копию контейнера и в цикле обрабатывать эту копию. Например, приводимый ниже программный код показывает, как правильно следует обрабатывать в цикле список типа QList, возвращенный функцией QSplitter::sizes():
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: