Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++
- Название:QT 4: программирование GUI на С++
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:КУДИЦ-ПРЕСС
- Год:2007
- Город:Москва
- ISBN:978-5-91136-038-2
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++ краткое содержание
Единственное официальное руководстро по практическому программированию в среде Qt 4.1.
Применяя средства разработки Qt компании «Trolltech», вы сможете создавать на С++ промышленные приложения, которые естественно работают в средах Windows, Linux/UNIX, Linux для встроенных систем без изменения программного кода и Mac Os X. Книга написана сотрудниками компании «Trolltech». Она представляет собой практическое руководство по успешному применению самой мощной из всех созданных до сих пор версий Qt — Qt 4.1.
Из книги «Qt 4: программирование GUI на С++» вы узнаете о наиболее эффективных приемах и методах программирования с применением Qt 4 и овладеете ключевыми технологиями в самых различных областях — от архитектуры Qt модель/представление до мощного графического процессора 2D. Авторы вооружают читателей беспрецедентно глубокими знаниями модели событий и системы компоновки Qt.
На реалистических примерах они описывают высокоэффективные методы во всех областях — от разработки основных элементов графического пользовательского интерфейса до передовых методов интеграции с базой данных и XML. Каждая глава содержит полностью обновленный материал.
Данное издание:
• Включает новые главы по архитектуре Qt 4 модель/представление и поддержке подключаемых модулей Qt, а также краткое введение в программирование встроенных систем на платформе Qtopia.
• Раскрывает все основные принципы программирования в среде Qt — от создания диалоговых и других окон до реализации функциональности приложений.
• Знакомит с передовыми методами управления компоновкой виджетов и обработкой событий.
• Показывает, как можно с наибольшей эффективностью использовать новые программные интерфейсы Qt 4, в частности мощный графический процессор 2D и новые простые в применении классы—контейнеры.
• Представляет передовые методы Qt 4, которых нет ни в одной книге: от создания подключаемых модулей, расширяющих возможности Qt, и приложений, до применения «родных» для конкретной платформы программных интерфейсов.
• Содержит приложение с подробным введением в программирование на С++ в среде Qt для опытных Java—разработчиков.
Жасмин Бланшет (Jasmine Blanchette) — менеджер по документированию и старший разработчик компании «Trolltech» с 2001 года. Он является редактором «Qt Quarterly», информационного бюллетеня компании «Trolltech», и соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».
Марк Саммерфилд (Mark Summerfield) — независимый преподаватель и консультант по С++, Qt и Python. Он работал менеджером по документированию в компании «Trolltech» на протяжении трех лет. Марк является соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».
QT 4: программирование GUI на С++ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
QMap map;
…
int sum = 0;
QMapIterator i(map);
while (i.hasNext())
sum += i.next().value();
Если требуется получить доступ как к ключу, так и к значению, мы можем просто игнорировать значение, возвращаемое функциями next() и previous(), и использовать функции итератора key() и value(), которые работают с последним пройденным элементом.
QMapIterator i(map);
while (i.hasNext()) {
i.next();
if (i.value() > largestValue) {
largestKey = i.key();
largestValue = i.value();
}
}
Допускающие запись итераторы имеют функцию setValue(), которая модифицирует значение, содержащееся в текущем элементе:
QMutableMapIterator i(map);
while (i.hasNext()) {
i.next();
if (i.value()< 0.0)
i.setValue(-i.value());
}
Итераторы в стиле STL также имеют функции key() и value(). Для неконстантных типов итераторов value() возвращает неконстантную ссылку, позволяя нам изменять значение в ходе просмотра контейнера. Следует отметить, что хотя эти итераторы называются итераторами «в стиле STL», они существенно отличаются от итераторов STL контейнера map, которые ссылаются на pair.
Оператор цикла foreach также работает с ассоциативными контейнерами, но только с компонентом значение пар ключ—значение. Если нужны как ключи, так и значение, мы можем вызвать функции keys() и values(const К &) во внутреннем цикле foreach:
QMultiMap map;
…
foreach (QString key, map.keys()) {
foreach (int value, map.values(key)) {
do_something(key, value);
}
}
Обобщенные алгоритмы
В заголовочном файле объявляются глобальные шаблонные функции, которые реализуют основные алгоритмы для контейнеров. Большинство этих функций работают с итераторами в стиле STL.
Заголовочный файл STL содержит более полный набор обобщенных алгоритмов. Эти алгоритмы могут использоваться не только с STL-контейнерами, но и с Qt—контейнерами. Если STL доступен на всех ваших платформах, вероятно, нет причин не использовать STL—алгоритмы, когда в Qt отсутствует эквивалентный алгоритм. Далее мы кратко рассмотрим наиболее важные Qt—алгоритмы.
Алгоритм qFind() выполняет поиск конкретного значения в контейнере. Он принимает «начальный» и «конечный» итераторы и возвращает итератор, ссылающийся на первый подходящий элемент, или «конечный» итератор, если нет подходящих элементов. В представленном ниже примере i устанавливается на list.begin() + 1, a j устанавливается на list.end().
QStringList list;
list << "Emma" << "Karl" << "James" << "Mariette";
QStringList::iterator i = qFind(list.begin(), list.end(), "Karl");
QStringList::iterator j = qFind(list.begin(), list.end(), "Petra");
Алгоритм qBinaryFind() выполняет поиск подобно алгоритму qFind(), за исключением того, что он предполагает упорядоченность элементов в возрастающем порядке и использует двоичный поиск в отличие от линейного поиска в qFind().
Алгоритм qFill() заполняет контейнер конкретным значением:
QLinkedList list(10);
qFill(list.begin(), list.end(), 1009);
Как и другие алгоритмы, основанные на применении итераторов, qFill() может выполняться для части контейнера, если соответствующим образом установить аргументы. В следующем фрагменте программного кода первые пять элементов вектора инициализируются значением 1009, а последние пять элементов — значением 2013:
QVector vect(10);
qFill(vect.begin(), vect.begin() + 5, 1009);
qFill(vect.end() - 5, vect.end(), 2013);
Алгоритм qCopy() копирует значения одного контейнера в другой.
QVector vect(list.count());
qCopy(list.begin(), list.end(), vect.begin());
Алгоритм qCopy() может также использоваться для копирования элементов в рамках одного контейнера, если исходный диапазон и целевой диапазон не перекрываются. В следующем фрагменте программного кода мы заменяем последние два элемента списка первыми двумя элементами:
qCopy(list.begin(), list.begin() + 2, list.end() - 2);
Алгоритм qSort() сортирует элементы контейнера в порядке их возрастания.
qSort(list.begin(), list.end());
По умолчанию qSort() использует оператор < для сравнения элементов. Для сортировки элементов по убыванию передайте qGreater() в качестве третьего аргумента (здесь T — тип элемента контейнера):
qSort(list.begin(), list.end(), qGreater());
Мы можем использовать третий параметр для определения пользовательского критерия сортировки. Например, ниже приводится функция сравнения «меньше, чем», которая выполняет сравнение строк QString без учета регистра:
bool insensitiveLessThan(const QString &str1, const QString &str2)
{
return str1.toLower() < str2.toLower();
}
Тогда вызов qSort() будет таким:
QStringList list;
qSort(list.begin(), list.end(), insensitiveLessThan);
Алгоритм qStableSort() аналогичен qSort(), за исключением того, что он гарантирует сохранение порядка следования одинаковых элементов. Этот алгоритм стоит применять в тех случаях, когда критерий сортировки учитывает только часть значения элемента и пользователь видит результат сортировки. Мы использовали qStableSort() в главе 4для реализации сортировки в приложении Электронная таблица.
Алгоритм qDeleteAll() вызывает оператор delete для каждого указателя, хранимого в контейнере. Он имеет смысл только для контейнеров, в качестве элементов которых используются указатели. После вызова этого алгоритма элементы по-прежнему присутствуют в контейнере, и для их удаления используется функция clear(). Например:
qDeleteAll(list);
list.clear();
Алгоритм qSwap() выполняет обмен значений двух переменных. Например:
int x1 = line.x1();
int x2 = line.x2();
if (x1 > x2)
qSwap(x1, x2);
Наконец, заголовочный файл , который включается в любой другой заголовочный файл Qt, содержит несколько полезных определений, в том числе функцию qAbs(), которая возвращает абсолютное значение аргумента, и функции qMin() и qMax(), которые возвращают максимальное или минимальное значение двух значений.
Строки, массивы байтов и объекты произвольного типа
QString, QByteArray и QVariant — три класса, которые имеют много общего с контейнерами и могут использоваться в некоторых контекстах как альтернатива контейнерам. Кроме того, как и контейнеры, эти классы используют неявное совмещение данных для уменьшения расхода памяти и повышения быстродействия.
Мы начнем с рассмотрения типа QString. Строковые данные применяются в любой программе с графическим пользовательским интерфейсом и не только непосредственно для пользовательского интерфейса, но часто и в качестве структур данных. В стандартном составе С++ содержится два типа строк: традиционные символьные массивы языка С с завершающим символом «\0» и класс std::string. Класс QString содержит 16-битовые значения в коде Unicode. Unicode содержит в качестве подмножеств коды ASCII и Latin-1 с их обычным числовым представлением. Но поскольку QString имеет 16-битовые значения, он может представлять тысячи других символов, используемых для записи букв большинства мировых языков. Дополнительную информацию по кодировке Unicode вы найдете в главе 17.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: