Джонсон Харт - Системное программирование в среде Windows

Тут можно читать онлайн Джонсон Харт - Системное программирование в среде Windows - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Издательский дом Вильямс, год 2005. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Системное программирование в среде Windows
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Издательский дом Вильямс
  • Год:
    2005
  • Город:
    Москва • Санкт-Петербург • Киев
  • ISBN:
    5-8459-0879-5
  • Рейтинг:
    4.22/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Джонсон Харт - Системное программирование в среде Windows краткое содержание

Системное программирование в среде Windows - описание и краткое содержание, автор Джонсон Харт, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Эта книга посвящена вопросам разработки приложений с использованием интерфейса прикладного программирования операционных систем компании Microsoft (Windows 9х, Windows XP, Windows 2000 и Windows Server 2003). Основное внимание уделяется базовым системным службам, включая управление файловой системой, процессами и потоками, взаимодействие между процессами, сетевое программирование и синхронизацию. Рассматривается методика переноса приложений, написанных в среде Win32, в среду Win64. Подробно описываются все аспекты системы безопасности Windows и ее практического применения. Изобилие реальных примеров, доступных также и на Web-сайте книги, существенно упрощает усвоение материала.

Книга ориентирована на разработчиков и программистов, как высокой квалификации, так и начинающих, а также будет полезна для студентов соответствующих специальностей.

Системное программирование в среде Windows - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Системное программирование в среде Windows - читать книгу онлайн бесплатно, автор Джонсон Харт
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Класс памяти volatile

Даже если решить проблему синхронизации, все равно остается еще один скрытый дефект. Оптимизирующие компиляторы могут оставлять значение N в регистре, а не заносить его обратно в ячейку памяти, соответствующую переменной N. Попытка решения этой проблемы путем переустановки переключателей опций компилятора окажет отрицательное воздействие на скорость выполнения остальных участков программы. Правильное решение состоит в том, чтобы использовать определенный в стандарте ANSI С спецификатор памяти volatile, который гарантирует, что после изменения значения переменной оно будет сохраняться в памяти, а при необходимости будет всегда извлекаться из памяти. Ключевое слово volatile сообщает компилятору, что значение переменной может быть в любой момент изменено.

Функции взаимоблокировки

Если все, что требуется — это увеличение, уменьшение или обмен значениями переменных, как в нашем первом простом примере, то функций взаимоблокировки (interlocked functions) вам будет вполне достаточно. Функции взаимоблокировки проще в использовании, обеспечивают более высокое быстродействие по сравнению с другими возможными методами и не приводят к блокированию потоков. Двумя членами этого семейства функций, которые представляют для нас интерес, являются функции InterlockedIncrement и InterlockedDecrement. Обе функции применяются по отношению к 32-битовым целым числам со знаком.

Эти функции имеют ограниченную область применимости, но будут использоваться нами при любой удобной возможности.

Задача инкрементирования N, представленная на рис. 8.1, может быть реализована посредством единственной строки кода:

InterlockedIncrement(&N);

N — это целое число типа long со знаком, и функция возвращает его новое значение, несмотря на то что другой поток мог изменить значение N еще до того, как поток, вызвавший функцию InterlockedIncrement, успеет воспользоваться возвращенным значением.

Следует, однако, проявлять осторожность и, например, не вызывать эту функцию два раза подряд, если, значение переменной должно быть увеличено на 2, поскольку поток может быть вытеснен в промежутке между двумя вызовами функции. Вместо этого лучше воспользоваться функцией InterlockedExchangeAdd, описание которой приводится далее в настоящей главе.

Локальная и глобальная память

Суть другого требования, предъявляемого к корректному многопоточному коду, состоит в том, что глобальная память не должна использоваться для локальных целей. Так, применение функции ThFunc, приводившейся ранее в качестве примера, будет необходимым и уместным в тех случаях, когда поток должен располагать собственным экземпляром N. N может быть использовано для хранения временных результатов или размещения аргумента функции. Если же N размещается в глобальной памяти, то все процессы будут разделять единственный экземпляр N, что может стать причиной некорректного поведения программы, как бы тщательно вы ни планировали синхронизацию доступа к этой переменной. Ниже приводится пример подобного некорректного использования N. N должно быть локальной переменной, размещаемой в стеке функции потока.

DWORD N;

DWORD WINAPI ThFunc (TH_ARGS pArgs) {

N = 2 * pArgs->Count; …

}

Резюме: безопасный многопоточный код

Прежде чем мы приступим к рассмотрению объектов синхронизации, ознакомьтесь с пятью начальными рекомендациями, соблюдение которых будет гарантировать корректное выполнение программ в многопоточной среде.

1. Переменные, являющиеся локальными по отношению к потоку, не должны быть статическими, и их следует размещать в стеке потока или же в структуре данных или TLS, непосредственный доступ к которым имеет только отдельный поток.

2. В тех случаях, когда функцию могут вызывать несколько потоков, а какой-либо специфический для состояния потока параметр, например счетчик, должен сохранять свое значение в течение промежутков времени, отделяющих один вызов функции от другого, значение параметра состояния должно храниться в TLS или в структуре данных, выделенной специально для этого потока, например, в структуре данных, передаваемой потоку при его создании. Использовать стек для сохранения постоянно хранимых (persistent) значений не следует. Применение необходимой методики при построении безопасных многопоточных DLL иллюстрируют программы 12.4 и 12.5.

3. Старайтесь не создавать предпосылок для формирования условий состязаний наподобие тех, которые возникли бы в программе 7.2 (sortMT), если бы потоки не создавались в приостановленном состоянии. Если предполагается, что в определенной точке программы должно выполняться некоторое условие, используйте ожидание объекта синхронизации для гарантии того, что, например, дескриптор всегда будет ссылаться на существующий поток.

4. Вообще говоря, потоки не должны изменять окружение процесса, поскольку это окажет воздействие на все потоки. Таким образом, поток не должен определять дескрипторы стандартного ввода и вывода или изменять переменные окружения. Это не касается только основного потока, который может вносить такие изменения до создания других потоков.

5. Переменные, разделяемые всеми потоками, должны быть статическими или храниться в глобальной памяти, объявленной с использованием спецификатора volatile, а также должны быть защищены с использованием описанных ниже механизмов синхронизации.

Объекты синхронизации обсуждаются в следующем разделе. Приведенных в нем объяснений вам будет достаточно для того, чтобы разработать простой пример системы "производитель/потребитель" (producer/consumer).

Объекты синхронизации потоков

До сих пор нами были обсуждены только два механизма, обеспечивающие синхронизацию процессов и потоков друг с другом:

1. Поток, выполняющийся в контексте одного процесса, может дожидаться завершения другого процесса с использованием функции ExitProcess путем применения к дескриптору процесса функций ожидания WaitForSingleObject или WaitForMultipleObject. Тем же способом поток может организовать ожидание завершения (с помощью функции ExitThread или выполнения оператора return) другого потока.

2. Блокировки файлов, предназначенные для частного случая синхронизации доступа к файлам.

Windows предоставляет четыре других объекта, предназначенных для синхронизации потоков и процессов. Три из них — мьютексы, семафоры и события — являются объектами ядра, имеющими дескрипторы. События используются также для других целей, например, для асинхронного ввода/вывода (глава 14).

Мы начнем обсуждение с четвертого объекта, а именно, объекта критического участка кода CRITICAL_SECTION. В силу своей простоты и предоставляемых ими преимуществ в отношении производительности объекты критических участков кода являются предпочтительным механизмом, если их возможностей достаточно для того, чтобы удовлетворить требования программиста.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Джонсон Харт читать все книги автора по порядку

Джонсон Харт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Системное программирование в среде Windows отзывы


Отзывы читателей о книге Системное программирование в среде Windows, автор: Джонсон Харт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x