Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Тут можно читать онлайн Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Издательский дом Вильямс, год 2006. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Издательский дом Вильямс
  • Год:
    2006
  • Город:
    Москва • Санкт-Петербург • Киев
  • ISBN:
    5-8459-0989-9
  • Рейтинг:
    4.22/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Иво Салмре - Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework краткое содержание

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework - описание и краткое содержание, автор Иво Салмре, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.

Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework - читать книгу онлайн бесплатно, автор Иво Салмре
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Устройствами с форм-фактором планшетного компьютера часто можно пользоваться даже стоя, поскольку они обеспечивают свободный ввод информации с помощью пера, но ввод текста в подобных условиях все равно остается затруднительным. Лэптопы хорошо приспособлены для ввода и исследования информации, но не для быстрых телефонных звонков или немедленного извлечения информации. Это обусловлено относительно длительным периодом загрузки этих устройств и способом их транспортировки; вы не можете вынуть полнофункциональный лэптоп из кармана, включить его и набрать телефонный номер в течение восьми секунд, равно как и оставить его без присмотра на длительное время для приема телефонных звонков из-за ограниченного срока действия батарей без перезарядки. Очень важно, чтобы пользовательский интерфейс вашего приложения согласовывался с общими внешними характеристиками устройства, на котором оно выполняется.

Хотя универсальная переносимость приложений в общем смысле и недостижима, однако использование и совместная работа приложений на устройствах различных классов вполне возможны. Во многих случаях основная логика приложения может совместно использоваться реализациями, предназначенными для различных целевых мобильных устройств. Может оказаться целесообразным абстрагировать общую логику приложения в виде двоичных компонентов, совместно используемых различными вариантами реализации, учитывающими специфику устройств, но может оказаться и так, что будет эффективнее воспользоваться одним и тем же исходным кодом в проектах приложения для различных устройств; выбор остается за вами.

В отличие от основной логики приложения ситуация с кодом пользовательского интерфейса выглядит иначе. Чтобы создать отличные условия для работы с приложением на устройстве, вы должны запланировать адаптацию пользовательского интерфейса для каждого типа устройств, на которых будет выполняться ваше приложение. Планируйте создание адаптированных вариантов реализации, учитывающих как положительные физические факторы, так и ограничения целевых устройств, настроенных на модели использования, присущие этим устройствам, и соответствующих метафорам навигации, предлагаемым специфическими для каждого из устройств моделями. Не существует ничего такого, что могло бы служить эдаким "универсальным ботинком", пригодным для ног любого размера; к тому же, программное обеспечение в силу своей природы гораздо сложнее любого ботинка. Всегда настраивайтесь на специализацию!

Одна рука или две?

Важной характеристикой вашего мобильного приложения является то, какой способ его использования предполагается — с помощью одной руки или двух? Обычно этот выбор определяется типом оборудования мобильного устройства, на которое ориентировано ваше приложение.

Например, если приложение предназначено для смартфонов, то оно должно проектироваться с учетом специфики оперирования устройством одной рукой, и с соблюдением этих условий должно проводиться и тестирование. Обратной стороной принятия такого решения является то, что если сценарий использования вашего приложения заранее требует выполнения операций одной рукой, то вы обязаны выбрать устройство, нацеленное именно на эту парадигму использования. Когда мы говорим об оперировании одной рукой, то подразумеваем, что для ввода информации и навигации в пределах приложения используется та же рука, которой удерживается устройство.

Для успешного манипулирования устройством при помощи одной руки очень важно минимизировать количество кнопок, которые необходимо использовать в процессе навигации по приложению. Например, если приложение предлагает пользователю выполнить пятишаговую операцию, то для подобной навигации по пользовательскому интерфейсу должна быть предусмотрена возможность осуществления соответствующих действий путем пятикратного нажатия одной и той же кнопки, если пользователя устраивают значения по умолчанию. Если же это потребует от пользователя нажатия пяти разных кнопок, то он должен будет переводить взгляд между экраном и телефонной клавиатурой. Это очень сильно отвлекает внимание, прерывает ход мыслей и увеличивает вероятность ошибок при вводе. Для повышения эффективности работы не менее важно правильно выбирать значения по умолчанию, чтобы пользователю оставалось только подтверждать их приемлемость.

Уменьшение количества щелчков на кнопках, необходимых для выполнения часто повторяющихся задач, до абсолютного минимума также имеет большое значение; благодаря этому уменьшается вероятность ошибок и сокращается время, которое пользователь должен затратить на выполнение коротких задач, а именно таковые обычно и приходится решать с использованием мобильных устройств.

Если общее время сеанса работы с устройством составляет примерно 20 секунд, то скостить лишний пяток секунд только за счет предоставления простой и эффективной модели навигации — совсем неплохо.

При работе над проектами, предполагающими манипулирование устройством при помощи одной руки, необходимо уделять большое внимание метафоре представления навигационных средств на целевом мобильном телефоне. Так, метафора диалоговых окон, имеющих вкладки, для навигации по приложению с помощью одной руки обычно не используется, поскольку на большинстве таких устройств для отображения всех вкладок не хватает места.

Хорошие способы навигации между различными вкладками на устройствах, предназначенных для оперирования одной рукой, отсутствуют и в тех случаях, когда экранный дисплей не является сенсорным; обычно, когда для навигации используются вкладки, устройство держат в одной руке, тогда как вторая рука используется для надавливания на экран пальцем или пером. Вместо того чтобы использовать в целях навигации вкладки, пользовательские интерфейсы смартфонов, в которых возможность переключения между несколькими экранами при помощи одной руки предусматривается, предлагают выбрать нужный вариант из последовательно отображаемых списков, а для возврата к предыдущему экрану выделяют отдельную кнопку. Навигация в прямом направлении осуществляется путем нажатия цифровых клавиш, представляющих нумерованные списки вариантов выбора, а для навигации в обратном направлении применяется клавиша возврата. Пользователи будут путаться в клавишах и раздражаться, если специфическая для данного устройства метафора навигации при работе с вашим мобильным приложением не срабатывает так, как ожидается.

Другим существенным фактором навигации в пределах приложения является то, каким пользователи видят все устройство в целом. В процессе использования смартфонов их пользователи склонны воспринимать устройство как "одно приложение" в большей степени, чем пользователи Pocket PC или Tablet PC. На смартфонах концепция запуска приложений или переключения между ними отражена слабо; вместо этого пользователь представляет себе все происходящее как переключение между различными экранами устройства. Вследствие такого размытия границ приложения важность следования привычным моделям навигации в подобных ситуациях еще более возрастает. В общем случае можно полагать, что чем меньше размеры устройства, тем в большей степени пользователь будет воспринимать его как единое приложение и поэтому рассчитывать на единообразное поведение всех средств навигации, используемых на этом устройстве.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Иво Салмре читать все книги автора по порядку

Иво Салмре - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework отзывы


Отзывы читателей о книге Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework, автор: Иво Салмре. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x