Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день.

Тут можно читать онлайн Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день. - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Освой самостоятельно С++ за 21 день.
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.11/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день. краткое содержание

Освой самостоятельно С++ за 21 день. - описание и краткое содержание, автор Джесс Либерти, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В книге широко представлены возможности новейшей версии программного продукта Microsoft Visual C++. Подробно описаны средства и подходы программирования современных профессиональных приложений. Материалы книги дополнены многочисленными демонстрационными программами, в процессе разработки которых максимально используются возможности программных инструментов Microsoft Visual Studio. Особое внимание уделено новинкам версии 6.0 и новейшим технологиям объектно-ориентированного программирования, включая использование библиотеки MFC и шаблонов классов, а также создание связанных списков. Отдельное занятие посвящено вопросам объектно-ориентированного анализа и проектирования приложений. Подробно рассмотрены все средства и подходы конструирования собственных пользовательских классов.

Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся современными проблемами программирования.

Освой самостоятельно С++ за 21 день. - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Освой самостоятельно С++ за 21 день. - читать книгу онлайн бесплатно, автор Джесс Либерти
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

116: char String::operator[](int offset) const

117: {

118: if (offset > itsLen)

119: return itsString[itsLen-1];

120: else

121: return itsString[offset];

122: }

123:

124: // создает новую строку, добавляя текущую

125: // строку к rhs

126: String String::operator+(const String& rhs)

127: {

128: int totalLen = itsLen + rhs.GetLen();

129: String temp(totalLen);

130: int i, j;

131: for (i = 0; i

132: temp[i] = itsString[i];

133: for (j = 0: j

134: temp[i] = rhs[j];

135: temp[totalLen]='\0';

136: return temp;

137: }

138:

139: // изменяет текущую строку, ничего не возвращая

140: void String::operator+=(const String& rhs)

141: {

142: unsigned short rhsLen = rhs.GetLen();

143: unsigned short totalLen = itsLen + rhsLen;

144: String temp(totalLen);

145: int i, j;

146: for (i = 0; i

147: temp[i] = itsString[i];

148: for (j = 0; j

149: temp[i] = rhs[i-itsLen];

150: temp[totalLen]='\0';

151: *this = temp;

152: }

153:

154: // int String::ConstructorCount = 0;

Результат:

Нет

Анализ:Представленный в листинге 15.1 класс String напоминает другой класс, использованный в листинге 12.12. Однако есть одно важное отличие между этими двумя классами: конструкторы и некоторые функции листинга 12.12 включали операторы вывода на печать, благодаря которым на экране отображались сообщения об их использовании. В листинге 15.1 эти операторы временно заблокированы, но они будут использоваться в следующих примерах.

Статическая переменная-член ConstructorCount объявляется и инициализируется соответственно в строках 23 и 154. Значение этой переменной увеличивается на единицу при вызове любого конструктора класса String. Эти функции также заблокированы и будут использоваться в следующих листингах.

В листинге 15.2 объявляется класс Employee, содержащий три объекта класса String.

Листинг 15.2. Класс Employee

1: #include "String.hpp"

2:

3: class Employee

4: {

5:

6: public:

7: Employee();

8: Employee(char *, char *, char >>, long);

9: ~Employee();

10: Employee(const Employee&);

11: Employee & operator= (const Employee &);

12:

13: const String & GetFirstName() const

14: { return itsFirstName; }

15: const String & GetLastName() const { return itsLastName; }

16: const String & GetAddress() const { return itsAddress; }

17: long GetSalary() const { return itsSalary; } 18;

19: void SetFirstName(const String & fNama)

20: { itsFirstName = fName; }

21: void SetLastName(const String & lNama)

22: { itsLastName = lNamo; }

23: void SetAddress(const String & address)

24: { itsAddress = address; }

25: void SetSalary(long salary) { itsSalary = salary; }

26: private:

27: String itsFirstName;

28: String itsLastName;

29: String itsAddress;

30: long itsSalary;

31: };

32:

33: Employee::Employee();

34: itsFirstName(""),

35: itsLastName(""),

36: itsAddress(""),

37: itsSalary(0)

38: { }

39:

40: Employee::Employee(char * firstName, char * lastName,

41: char * address, long salary):

42: itsFirstName(firstName),

43: itsLastName(lastName),

44: itsAddress(address),

45: itsSalary(salary)

46: { }

47:

48: Employee::Employee(const Employee & rhs):

49: itsFirstName(rhs.GetFirstName()),

50: itsLastName(rhs,GetLastName()),

51: itsAddress(rhs,GetAddress()),

52: itsSalary(rhs.GetSalary())

53: { }

54:

55: Employee::~Employea() { }

56:

57: Employee & Employae::Qperator= (const Employee & rhs)

58: {

59: if (thls — &rhs)

60: return *this;

61:

62: itsFlrstName = rhs.GetFlrstName();

63: itsLastName = rhs,GetLastName();

64: itsAddress = rhs,GetAddress();

65: itsSalary = rhs,GetSalary();

66:

67: return *thls;

68: }

69:

70: int main()

71: {

72: Employee Edie("Jane","Doe","1461 Shore Parkway", 20000);

73: Edie.SetSalary(50000);

74: String LastName("Levine");

75: Edie.SetLastName(LastName);

76: Edie.SetFirstName("Edythe");

77:

78: cout << "Имя: ";

79: cout << Edie.GetFirstName().GetString();

80: cout << " " << Edie.GetLastName().GetString();

81: cout << ".\nАдрес: ";

82: cout << Edie.GetAddress().GetString();

83: cout << ".\nЗарплата: " ;

84: cout << Edie.GetSalary();

85: return 0;

86: }

Примечание: Сохраните листинг 15.1 в файле с именем string. hpp. Затем всякий раз, когда понадобится класс String, вы сможете вставить листинг 15.1, просто добавив строку #include "String.hpp". Это первая строка в листинге 15.2.

Результат:

Name: Edythe Levine.

Address: 1461 Shore Parkway.

Salary: 50000

Анализ:В листинге 15.2 объявляется класс Employee, переменными-членами которого выступают три объекта класса String — itsFirstName, itsLastName и itsAddress.

В строке 72 создается объект Employee, который инициализируется четырьмя значениями. В строке 73 вызывается метод доступа SetSalary класса Employee, который принимает константное значение 50000. В реальной программе это значение определялось бы либо динамически в процессе выполнения программы, либо устанавливалось бы константой.

В строке 74 создается и инициализируется строковой константой объект класса String, который в строке 75 используется в качестве аргумента функции SetLastName().

В строке 76 вызывается метод SetFirstName класса Employee с еще одной строковой константой в качестве параметра. Однако если вы обратитесь к объявлению класса Employee, то увидите, что в нем нет функции SetFirstName(), принимающей строку символов как аргумент. Для функции SetFirstName() в качестве параметра задана константная ссылка на объект String. Тем не менее компилятор не покажет сообщения об ошибке, поскольку в строке 9 листинга 15.1 объявлен конструктор, создающий объект String из строковой константы.

Доступ к членам вложенного класса

В классе Employee не объявлены специальные методы доступа к переменным- членам класса String. Если объект Edie класса Employee попытается напрямую обратиться к переменной-члену itsLen, содержащейся в ero собственной переменной- члене itsFirstName, это приведет к возникновению ошибки компиляции. Однако в таком обращении нет необходимости. Методы доступа класса Employee просто создают интерфейс для класса String, и классу Employee нет нужды беспокоиться о деталях выполнения класса String, а также о том, каким образом собственная целочисленная переменная-член itsSalary хранит свое значение.

Фильтрация доступа к вложенным классам

Вы, наверное, уже заметили, что в классе String перегружается operator+. В классе Employee доступ к перегруженной функции operator+ заблокирован. Дело в том, что в объявлениях методов доступа класса Employee указано, что все эти методы, такие как GetFirstName(), возвращают константные ссылки. Поскольку функция operator+ не является (и не может быть) константой (она изменяет объект, для которого вызывается), попытка написать следующую строку приведет к сообщению об ошибке компиляции:

String buffer = Edie.GetFirstName() + Edie.GetLastName();

Функция GetFirstName() возвращает константную строку и вы не можете использовать operator+ с константным объектом.

Чтобы устранить эту проблему, следует перегрузить функцию GetFirstName() таким образом, чтобы она стала не константной:

const String & GetFirstName() const { return itsFirstName; }

String & GetFirstName() { return itsFirstName; }

Как видите, возвращаемое значение больше не является константой, также как и сама функция-член. Изменения возвращаемого значения недостаточно для перегрузки имени функции. Необходимо изменить константность самой функции.

Цена вложений

Важно отметить, что пользователю придется "расплачиваться" за каждый объект внешнего класса всякий раз при создании или копировании объекта Employee.

Снимите символы комментариев с операторов cout листинга 15.1 (строки 38, 51, 63, 75, 84 и 100), и вы увидите, как часто они вызываются. В листинге 15.3 представлена та же программа, что и в листинге 15.2, только в этом примере добавлены операторы печати, которые будут показывать сообщения на экране всякий раз при выполнении конструктора класса Employee. Это позволит наглядно увидеть весь процесс создания объектов в программе.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Джесс Либерти читать все книги автора по порядку

Джесс Либерти - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Освой самостоятельно С++ за 21 день. отзывы


Отзывы читателей о книге Освой самостоятельно С++ за 21 день., автор: Джесс Либерти. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x