Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день.

Тут можно читать онлайн Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день. - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Освой самостоятельно С++ за 21 день.
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.11/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Джесс Либерти - Освой самостоятельно С++ за 21 день. краткое содержание

Освой самостоятельно С++ за 21 день. - описание и краткое содержание, автор Джесс Либерти, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В книге широко представлены возможности новейшей версии программного продукта Microsoft Visual C++. Подробно описаны средства и подходы программирования современных профессиональных приложений. Материалы книги дополнены многочисленными демонстрационными программами, в процессе разработки которых максимально используются возможности программных инструментов Microsoft Visual Studio. Особое внимание уделено новинкам версии 6.0 и новейшим технологиям объектно-ориентированного программирования, включая использование библиотеки MFC и шаблонов классов, а также создание связанных списков. Отдельное занятие посвящено вопросам объектно-ориентированного анализа и проектирования приложений. Подробно рассмотрены все средства и подходы конструирования собственных пользовательских классов.

Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся современными проблемами программирования.

Освой самостоятельно С++ за 21 день. - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Освой самостоятельно С++ за 21 день. - читать книгу онлайн бесплатно, автор Джесс Либерти
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Листинг 5.4. Видимиость локальных переменных

1: // Листинг 5.4. Видимость переменных,

2: // обьявленных внутри блока

3:

4: #include

5:

6: void nyFunc();

7:

8: int main()

9: {

10: int x = 5;

11: cout << "\nIn main x is: " << x;

12:

13: myFunc();

14:

15: cout << "\n8ack in main, x ts: " << x;

16: return 0;

17: }

18:

19: void myFunc()

20: {

21:

22: int x = 6;

23: cout << "\nIn myFunc. local x: " << x << endl;

24:

25: {

26: cout << "\nIn block in myFunc, x is: " << x;

27:

28: int x = 9;

29:

30: cout << "\nVery local x: " << x;

31: }

32:

33: cout << "\nOut of block, in myFunc, x: " << x << endl;

34: }

Результат:

In main x is: 5

In myFunc, local x: 8

In block in myFunc, x is

Very local x; 9

Out of block, in myFunc,

Back in main, x is: 5

Анализ:Эта программа начинается с инициализации локальной переменной x в функции main() (строка 10). Выведенное в строке 11 значение переменной x позволяет убедиться, что переменная х действительно была инициализирована числом 5.

Затем в программе вызывается функция MyFunc(), в теле которой в строке 22 объ­является локальная переменная с тем же именем x и инициализируется значением 8. Это значение выводится на экран в строке 23.

Блок, заключенный в фигурные скобки, начинается в строке 25, и в строке 26 сно­ва выводится значение локальной переменной x. Но в строке 28 создается новая пе­ременная с таким же именем x, которая является локальной по отношению к данному блоку. Эта переменная тут же инициализируется значением 9.

Значение последней созданной переменной x выводится на экран в строке 30. Ло­кальный блок завершается строкой 31, и переменная, созданная в строке 28, выходит за пределы видимости и удаляется из памяти.

В строке 33 на экран выводится значение той переменной x, которая была объяв­лена в строке 22. На нее никоим образом не повлияло определение новой переменной x в строке 28, и ее значение по-прежнему равно 8.

В строке 34 заканчивается область видимости функции MyFunc() и ее локальная пе­ременная x становится недоступной. Управление программой возвращается к стро­ке 15, в которой выводится значение локальной переменной -x, созданной в строке 10. Вы сами можете убедиться в том, что на нее не повлияла ни одна из одноименных переменных, определенных в функции MyFunc().

Нужно ли специально говорить о том, что эта программа была бы гораздо менее путаной, если бы все три переменные имели уникальные имена!

Операторы, используемые в функциях

Фактически на количество или типы операторов, используемых в функциях, ника­ких ограничений не накладывается. И хотя внутри функции нельзя определить другую функцию, но из одной функции можно вызывать сколько угодно других функций; именно этим и занимается функция main() почти в каждой программе C++. Более того, функции могут вызывать даже самих себя (эта ситуация рассматривается в раз­деле, посвященном рекурсии).

Хотя на размер функции в C++ также никакого ограничения не накладывается, лучше, чтобы тело функции не разрасталось до неограниченных масштабов. Многие специалисты советуют сохранять небольшой размер функций, занимающий одну страницу экрана, по­зволяя тем самым видеть всю функцию целиком. Конечно же, это эмпирическое правило, часто нарушаемое даже очень хорошими программистами, но следует помнить: чем мень­ше функция, тем она проще для понимания и дальнейшего обслуживания.

Каждая функция должна выполнять одну задачу, которую легко понять. Если вы замечаете, что функция начинает разрастаться, подумайте о том, не пора ли создать новую функцию.

Подробнее об аргументах функций

Аргументы функции могут быть разного типа. Вполне допустимо написать функцию, которая, например, принимает в качестве своих аргументов одно значение типа int, два значения типа long и один символьный аргумент.

Аргументом функции может быть любое действительное выражение C++, включающее константы, математические и логические выражения и другие функции, которые возвращают некоторое значение.

Использование функций в качестве параметров функций

Несмотря на то что вполне допустимо для одной функции принимать в качестве параметра вторую функцию, которая возвращает некое значение, такой стиль программирования затрудняет чтение программы и ее отладку.

В качестве примера предположим, что у вас есть функции double(), triple(), square() и cube(), возвращающие некоторое значение. Вы могли бы записать следующую инструкцию:

Answer = (double(triple(square(cube(myValue)))));

Эта инструкция принимает переменную myValue и передает ее в качестве аргумента функции cube(), возвращаемое значение которой (куб числа) передается в качестве аргумента функции square(). После этого возвращаемое значение функции square() (квадрат числа), в свою очередь, передается в качестве аргумента функции triple(). Затем значение возврата функции triple() (утроенное число) передается как аргумент функции double(). Наконец, значение возврата функции double() (удвоенное число) присваивается переменной Answer.

Вряд ли можно с полной уверенностью говорить о том, какую задачу решает это выражение (было ли значение утроено до или после вычисления квадрата?); кроме того, в случае неверного результата выявить "виноватую" функцию окажется весьма затруднительно.

В качестве альтернативного варианта можно было бы каждый промежуточный результат вычисления присваивать промежуточной переменной:

unsigned long myValue = 2;

unsigned long cubed = cube(myValue); // 2 в кубе = 8

unsigned long squared = square(cubed); // 8 в квадрате = 64

unsigned long tripled = triple(squared); // 64 * 3 = 192

unsigned long Answer = double(tripled); // 192 *2 = 384

Теперь можно легко проверить каждый промежуточный результат, и при этом очевиден порядок выполнения всех вычислений.

Параметры - это локальные переменные

Аргументы, переданные функции, локальны по отношению к данной функции. Изменения, внесенные в аргументы во время выполнения функции, не влияют на переменные, значения которых передаются в функцию. Этот способ передачи параметров известен как передача как значения, т.е. локальная копия каждого аргумента создается в самой функции. Такие локальные копии внешних переменных обрабатываются так же, как и любые другие локальные переменные функции. Эта идея иллюстрируется в листинге 5.5.

Листинг 5.5. Передача параметров как значений

1: // Листинг 5.5. Передача параметров как значений

2:

3: #include

4:

5: void swap(int x, int у);

6:

7: int main()

8: {

9: int x = 5, у = 10;

10:

11: cout << "Main. Before swap, x: " << x << " у: " << у << "\n";

12: swap(x,y);

13: cout << "Main. After swap, x: " << x << " у: " << у << "\n";

14: return 0;

15: }

16:

17: void swap (int x, int у)

18: {

19: int temp;

20:

21: cout << "Swap. Before swap, x: " << x << " у: " << у << "\n";

22:

23: temp = x;

24: x = у;

25: у = temp;

26:

27: cout << "Swap. After swap, x: " << x << " у: и << у << "\n";

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Джесс Либерти читать все книги автора по порядку

Джесс Либерти - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Освой самостоятельно С++ за 21 день. отзывы


Отзывы читателей о книге Освой самостоятельно С++ за 21 день., автор: Джесс Либерти. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x