Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II

Тут можно читать онлайн Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Лори, год 2003. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    C# для профессионалов. Том II
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Лори
  • Год:
    2003
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    5-85582-187-0
  • Рейтинг:
    4.88/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II краткое содержание

C# для профессионалов. Том II - описание и краткое содержание, автор Симон Робинсон, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
C# для профессионалов

Платформа .NET предлагает новую среду, в которой можно разрабатывать практически любое приложение, действующее под управлением Windows, а язык C# — новый язык программирования, созданный специально для работы с .NET.

В этой книге представлены все основные концепции языка C# и платформы .NET. Полностью описывается синтаксис C#, приводятся примеры построения различных типов приложений с использованием C# — создание приложений и служб Windows, приложений и служб WWW при помощи ASP.NET, а также элементов управления Windows и WWW Рассматриваются общие библиотеки классов .NET, в частности, доступ к данным с помощью ADO.NET и доступ к службе Active Directory с применением классов DirectoryServices.

Для кого предназначена эта книга

Эта книга предназначена для опытных разработчиков, возможно, имеющих опыт программирования на VB, C++ или Java, но не использовавших ранее в своей работе язык C# и платформу .NET. Программистам, применяющим современные технологии, книга даст полное представление о том, как писать программы на C# для платформы .NET.

Основные темы книги

• Все особенности языка C#

• C# и объектно-ориентированное программирование

• Приложения и службы Windows

• Создание web-страниц и web-служб с помощью ASP NET

• Сборки .NET

• Доступ к данным при помощи ADO NET

• Создание распределённых приложений с помощью NET Remoting

• Интеграция с COM, COM+ и службой Active Directory

C# для профессионалов. Том II - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

C# для профессионалов. Том II - читать книгу онлайн бесплатно, автор Симон Робинсон
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Вместо Activator.GetObject()можно также использовать RemotingServices.Connect():

Hello obj =

(Hello)RemotingServices.Connect(typeof(Hello), "tcp://localhost:8086/Hi");

Если вы предпочитаете задать просто оператор new для активизации хорошо известных удаленных объектов, то удаленный объект можно зарегистрировать на клиенте с помощью все того же RemotingConfiguration.RegisterWellKnownClientType(). Здесь понадобятся похожие аргументы: тип удаленного объекта и URI. Теперь можно использовать оператор new, который на самом деле не создает новый удаленный объект, а возвращает прокси аналогично Activator.GetObject(). Если удаленный объект регистрируется с флажком WellKnownObjectMode.SingleCall, правило остается тем же самым: удаленный объект создается с каждым вызовом метода:

RemotingConfiguration.RegisterWellKnownClientType(

typeof(Hello), "tcp://localhost:8086/Hi");

Hello obj = new Hello();

Активизация объектов, активизированных клиентом

Удаленные объекты могут хранить состояние для клиента. Activator.CreateInstance()создает активированный клиентом удаленный объект. С помощью метода Activator.GetObject()удаленный объект создается при вызове метода и разрушается, когда метод заканчивается. Объект не хранит состояние сервера. В этом отличие от Activator.CreateInstance(). С помощью статического метода CreateInstance()запускается последовательность активации для создания удаленного объекта. Этот объект живет, пока не закончится время аренды и не произойдет сборка мусора. Позже мы рассмотрим механизм аренды.

Некоторые из перезагруженных методов Activator.CreateInstance()используются только для создания локальных объектов. Для получения удаленных объектов требуется метод, куда можно передавать activationAttributes. Один из таких перезагруженных методов используется в примере. Этот метод получает два строковых параметра, первый из которых является именем сборки, второй — типом, а третий — массивом объектов. В объектном массиве канал и имя объекта определяются с помощью UrlAttribute. Чтобы использовать класс UrlAttribute, должно быть определено пространство имен System.Runtime.Remoting.Activation.

object [] attrs = { new UrlAttribute("tcp://localhost:8086/Hello") };

ObjectHandle handle =

Activator.CreateInstance("RemoteHello",

"Wrox.ProfessionalCSharp.Hello", attrs);

if (handle == null) {

Console.WriteLine("could not locate server");

return 0;

}

Hello obj = (Hello)handle.Unwrap();

Console.WriteLine(obj.Greeting("Christian"));

Конечно, для активизированных клиентом объектов также возможно использование оператора newвместо класса Activator. Таким образом, мы должны зарегистрировать активизированный клиентом объект с помощью RemotingConfiguration.RegisterActivatedClientType(). В архитектуре активизированных клиентом объектов оператор new не только возвращает прокси, но также создает удаленный объект:

RemotingConfiguration.RegisterActivatedClientType(

typeof (Hello), "tcp://localhost:8086/HelloServer");

Hello obj = new Hello();

Объекты прокси

Методы Activator.GetObject()и Activator.CreateInstance()возвращают клиенту прокси. На самом деле создается два прокси (прозрачный и реальный). Прозрачный прокси выглядит как удаленный объект, он реализует все открытые методы удаленного объекта, вызывая метод Invoke()реального прокси. Реальный прокси посылает сообщения в канал посредством приемников сообщений.

С помощью RemotingServices.IsTransparentProxy()проверяется, является ли объект на самом деле прозрачным прокси. Можно также добраться до реального прокси с помощью RemotingServices.GetRealProxy(). Используя отладчик, легко получить все свойства реального прокси:

ChannelServices.RegisterChannel(new TCPChannel());

Hello obj =

(Hello)Activator.GetObject(typeof(Hello), "tcp://localhost:8086/Hi");

if (obj == null) {

Console.WriteLine("could not locate server");

return 0;

}

if (RemotingServices.IsTransparentProxy(Obj)) {

Console.WriteLine("Using a transparent proxy");

RealProxy proxy = RemotingServices.GetRealProxy(obj);

// proxy.Invoke(message);

}

Подключаемость прокси

Реальный прокси может заменяться специально созданным прокси. Специально созданный прокси расширяет базовый класс System.Runtime.Remoting.RealProxy. Мы получаем тип удаленного объекта в конструкторе специального прокси. Вызов конструктора для RealProxyсоздает прозрачный прокси в дополнение к реальному. В конструкторе могут быть доступны зарегистрированные каналы с помощью класса ChannelServicesдля создания приемника сообщений в методе IChannelSender.CreateMessageSink(). Помимо реализации конструктора, специальный канал переопределяет метод Invoke(). В Invoke()получают сообщение, которое затем анализируется и посылается в приемник сообщений.

Сообщения

Прокси посылает сообщение в канал. На серверной стороне будет сделан вызов метода после анализа сообщения, поэтому давайте рассмотрим сообщения.

Имеется несколько классов сообщений для вызова методов, ответов, возврата сообщений и т.д. Все классы сообщений должны реализовывать интерфейс IMessage. Этот интерфейс имеет единственное свойство: Properties. Это свойство представляет словарь, где URIуказывает объект, а вызываемые MethodName, MethodSignature, TypeName, Argsи CallContextявляются пакетами.

Ниже представлена иерархия классов и интерфейсов сообщений:

Посылаемое реальному прокси сообщение является MethodCall С помощью - фото 125

Посылаемое реальному прокси сообщение является MethodCall. С помощью интерфейсов IMethodCallMessageи IMethodMessageмы имеем более простой доступ к свойствам сообщения, чем через интерфейс IMessage. Вместо использования интерфейса IDictionaryмы имеем прямой доступ к имени метода, URI, аргументам и т.д. Реальный прокси возвращает ReturnMessageпрозрачному прокси.

Приемники сообщений

Метод Activator.GetObject()вызывает RemotingServicesConnect()для соединения с хорошо известным объектом. В методе Connect()происходит Unmarshal(), где создается не только прокси, но и уполномоченные приемники. Прокси использует цепочку уполномоченных приемников для передачи сообщения в канал. Все приемники являются перехватчиками, которые могут изменять сообщение и выполнять некоторые дополнительные действия, такие как создание блокировки, запись события, выполнение проверки безопасности и т.д.

Все приемники событий реализуют интерфейс IMessageSink. Такой интерфейс определяет одно свойство и два метода:

□ Свойство NextSinkиспользуется приемником для получения следующего приемника и передачи сообщения дальше.

□ Для синхронных сообщений вызывается метод SyncProcessMessage()предыдущим приемником или удаленной инфраструктурой. Он имеет параметр IMessageдля отправки и возврата сообщения.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Симон Робинсон читать все книги автора по порядку

Симон Робинсон - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




C# для профессионалов. Том II отзывы


Отзывы читателей о книге C# для профессионалов. Том II, автор: Симон Робинсон. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x