Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II

Тут можно читать онлайн Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Лори, год 2003. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    C# для профессионалов. Том II
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Лори
  • Год:
    2003
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    5-85582-187-0
  • Рейтинг:
    4.88/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II краткое содержание

C# для профессионалов. Том II - описание и краткое содержание, автор Симон Робинсон, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
C# для профессионалов

Платформа .NET предлагает новую среду, в которой можно разрабатывать практически любое приложение, действующее под управлением Windows, а язык C# — новый язык программирования, созданный специально для работы с .NET.

В этой книге представлены все основные концепции языка C# и платформы .NET. Полностью описывается синтаксис C#, приводятся примеры построения различных типов приложений с использованием C# — создание приложений и служб Windows, приложений и служб WWW при помощи ASP.NET, а также элементов управления Windows и WWW Рассматриваются общие библиотеки классов .NET, в частности, доступ к данным с помощью ADO.NET и доступ к службе Active Directory с применением классов DirectoryServices.

Для кого предназначена эта книга

Эта книга предназначена для опытных разработчиков, возможно, имеющих опыт программирования на VB, C++ или Java, но не использовавших ранее в своей работе язык C# и платформу .NET. Программистам, применяющим современные технологии, книга даст полное представление о том, как писать программы на C# для платформы .NET.

Основные темы книги

• Все особенности языка C#

• C# и объектно-ориентированное программирование

• Приложения и службы Windows

• Создание web-страниц и web-служб с помощью ASP NET

• Сборки .NET

• Доступ к данным при помощи ADO NET

• Создание распределённых приложений с помощью NET Remoting

• Интеграция с COM, COM+ и службой Active Directory

C# для профессионалов. Том II - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

C# для профессионалов. Том II - читать книгу онлайн бесплатно, автор Симон Робинсон
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Невозможно использовать BitBltдля областей, которые не являются прямоугольными, что можно легко смоделировать. Один из способов состоит в пометке некоторого цвета как прозрачного для целей BitBltпоэтому данная область цвета в изображении-источнике не будет перезаписывать существующий цвет соответствующего пикселя на получающем устройстве. Можно также определить, что в процессе выполнения BitBltкаждый пиксель получающегося изображения будет сформирован перед BitBltнекоторой логической операцией (такой, как побитовое AND) на цветах этого пикселя в изображении-источнике и в получающем устройстве. Такие операции поддерживаются аппаратным ускорителем и могут использоваться для задания ряда тонких эффектов. Не рассматривая детали процесса, отметим что объект Graphicsреализует другой метод DrawImage(). Он аналогичен методу DrawImageUnscaled(), но поставляется с большим числом перезагружаемых версий, которые позволяют определить более сложные формы BitBltдля использования в процессе рисования. DrawImage()позволяет также рисовать ( BitBlt) только определенную часта изображения, или выполнить на нем некоторые другие операции, такие как масштабирование (увеличение или уменьшение размера) при его рисовании.

Рисование текста

Мы отложили рисование текста на экране до этого момента, так как эта очень важная тема является в целом более сложной задачей, чем рисование графики. Необходимо уточнить это утверждение. Вывод одной или двух строк текста без учета их вида является очень простым, требуя вызова одного из методов экземпляра Graphics, Graphics.DrawString(). Однако при попытке вывести документ, содержащий большое количество текста, быстро обнаруживается значительное усложнение процесса. Это обусловлено двумя причинами:

□ Первое: для получения аккуратного изображения необходимо понимать шрифты. Там, где для рисования фигуры используются кисти и перья в качестве вспомогательных объектов, процесс рисования текста требует соответственно шрифтов в качестве вспомогательных объектов. Понимание шрифтов является не простой задачей. В следующем разделе будет предоставлено краткое введение в предмет. Заметим, однако, что детали шрифтов являются более сложными, чем кистей и перьев.

□ Второе: текст необходимо очень аккуратно разместить в окне. Пользователя обычно ожидают слова, которые естественно следуют одно за другим выровненными с пробелами между словами. Сделать это труднее, чем кажется. Обычно заранее неизвестно, сколько места на экране потребуется для слова (в отличие от фигуры). Это должно вычисляться (не беспокойтесь, это не придется делать вручную, так как существует метод Graphics.MeasureString(), который это сделает). Также пространство занимаемое словом на экране, будет влиять на местоположение каждого последующего слова документа. Если приложение выполняет перенос строк, то ему придется тщательно оценивать размеры слов, прежде чем решить, где поместить разрыв. Посмотрев внимательно на работу Word for Windows, можно заметить, что Word непрерывно изменяет положение текста при вводе, изменении шрифта, вырезании, вставке, и т. д. При этом выполняется большая обработка, включающая некоторые очень тщательно отработанные алгоритмы. Конечно, проектируемое приложение GDI+ не обязательно должно быть таким же сложным, как Word, но если потребуется вывести произвольный текст, то многие из таких же рассмотрений будут по-прежнему в силе. Поэтому конечная часть этой главы посвящена примеру, допускающему простые манипуляции с текстом, чтобы дать некоторое представление о проблемах, которые возникают в подобных приложениях, и об их возможных решениях.

Обработка текста с хорошим качеством не является невозможной, она просто сложна для правильного выполнения. Как было упомянуто ранее, реальный процесс вывода строки текста на экран при условии знания шрифта и места вывода трудности не представляет. Поэтому далее будет дан краткий пример, показывающий, как выводить фрагменты текста. В оставшейся части главы вы найдете обзор некоторых принципов Fonts и Font Families, прежде чем мы перейдем к более реалистичному примеру обработки текста CapsEditor, который продемонстрирует аспекты размещения текста на экране, а также покажет, как обрабатывать пользовательский ввод.

Простой пример с текстом

Пример является обычным результатом работы Windows Forms. В этот раз метод OnPaint()переопределяется следующим образом:

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {

Graphics dc = e.Graphics;

Brush blackBrush = Brushes.Black;

Brush blueBrush = Brushes.Blue;

Font haettenschweilerFont = new Font("Haettenschweiler", 12);

Font boldTimesFont = new Font("Times New Roman", 10, FontStyle.Bold);

Font italicCourierFont = new Font("Courier", 11, FontStyle.Italic | FontStyle.Underline);

dc.DrawString("This is a groovy string", haettenschweilerFont, blackBrush, 10, 10);

c.DrawString("This is a groovy string " +

"with some very long text that will never fit in the box", boldTimesFont, blueBrush,

new Rectangle(new Point(10, 40), new Size(100, 40)));

dc.DrawString("This is a groovy string", italicCourierFont, blackBrush,

new Point(10, 100)); base.OnPaint(e);

}

Выполнение этого примера создает вывод:

Этот пример демонстрирует использование метода GraphicsDrawStringдля - фото 109

Этот пример демонстрирует использование метода Graphics.DrawString()для рисования элементов текста. Существует несколько перезагружаемых версий DrawString(), из которых показаны три. Все различные версии требуют параметры, указывающие выводимый текст, шрифт для рисования текста и кисть, которая должна использоваться для создания различных линий и кривых, составляющих символы текста. Для оставшихся параметров существуют альтернативы. В целом, однако, можно определить либо Point(или эквивалентно два числа), либо Rectangle. Если определяется Point, то текст начнется своим верхним левым углом в этой точке Pointи развернется вправо. Если определить Rectangle, то экземпляр Graphicsпоместит строку внутри этого прямоугольника. Если текст не впишется в границы прямоугольника, то он будет обрезан, как видно на снимке экрана. Передача прямоугольника в D rawString() означает, что процесс рисования продолжится дольше, так как DrawString()необходимо определить, где поместить разрывы строки, но результат может выглядеть лучше (если строка вписывается в прямоугольник).

Этот пример показывает также способы создания шрифтов. Всегда требуется имя шрифта и его размер (высота). Можно также при желании передать различные стили, изменяющие вид текста (жирный, подчеркивание и т. д.).

Шрифты и семейства шрифтов

Все интуитивно считают, что достаточно хорошо понимают шрифты. В конце концов мы видим их почти постоянно. Шрифт точно описывает, как должна выводиться каждая буква. Выбор подходящего шрифта, а также предоставление разумного множества шрифтов в документе является важным фактором улучшения читабельности документа. Можно просто взглянуть на страницы этой книги, чтобы увидеть, сколько использовалось шрифтов. Нужно тщательно выбирать шрифты, поскольку плохой выбор шрифта может существенно повредить как привлекательности, так и использованию приложения. Многие при вопросе о названии шрифта скажут что-нибудь типа 'Arial' или 'Times New Roman' или 'Courier'. Фактически это не шрифты вообще, это семейства шрифтов. Шрифты будут чем-нибудь типа Arial 9-point italic. Семейство шрифтов сообщает в общих терминах визуальный стиль текста и является ключевым фактором в общем представлении приложения. Большинство людей способны распознавать стили наиболее распространенных семейств шрифтов, даже если и не осознают этого. Шрифтдобавляет дополнительную информацию, определяя размер текста, а также применение к тексту определенных модификаций. Например, будет ли это жирный, курсив или подчеркнутый текст, выведется ли он ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ или как подстрочный индекс. Такие модификации технически называются стилями, хотя в некотором смысле термин вводит в заблуждение, поскольку только что было отмечено, что визуальное представление определяется в основном семейством шрифта.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Симон Робинсон читать все книги автора по порядку

Симон Робинсон - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




C# для профессионалов. Том II отзывы


Отзывы читателей о книге C# для профессионалов. Том II, автор: Симон Робинсон. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x