Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II
- Название:C# для профессионалов. Том II
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Лори
- Год:2003
- Город:Москва
- ISBN:5-85582-187-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II краткое содержание
Платформа .NET предлагает новую среду, в которой можно разрабатывать практически любое приложение, действующее под управлением Windows, а язык C# — новый язык программирования, созданный специально для работы с .NET.
В этой книге представлены все основные концепции языка C# и платформы .NET. Полностью описывается синтаксис C#, приводятся примеры построения различных типов приложений с использованием C# — создание приложений и служб Windows, приложений и служб WWW при помощи ASP.NET, а также элементов управления Windows и WWW Рассматриваются общие библиотеки классов .NET, в частности, доступ к данным с помощью ADO.NET и доступ к службе Active Directory с применением классов DirectoryServices.
Для кого предназначена эта книгаЭта книга предназначена для опытных разработчиков, возможно, имеющих опыт программирования на VB, C++ или Java, но не использовавших ранее в своей работе язык C# и платформу .NET. Программистам, применяющим современные технологии, книга даст полное представление о том, как писать программы на C# для платформы .NET.
Основные темы книги• Все особенности языка C#
• C# и объектно-ориентированное программирование
• Приложения и службы Windows
• Создание web-страниц и web-служб с помощью ASP NET
• Сборки .NET
• Доступ к данным при помощи ADO NET
• Создание распределённых приложений с помощью NET Remoting
• Интеграция с COM, COM+ и службой Active Directory
C# для профессионалов. Том II - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
StreamReader sr = new StreamReader(strm);
string line;
do {
line = sr.ReadLine();
listBox1.Items.Add(line);
}
while (line != null) strm.Close();
}
Для упрощения URI в программе жестко закодирован.
Акроним URI (Uniform Resource Identifier) — Универсальный идентификатор ресурса — означает любую короткую строку, указывающую на некоторый ресурс. Следовательно, строка вида http://www.wrox.com является URI. В прошлом для идентификации таких адресов традиционно использовался термин URL (универсальный локатор ресурса), но термин URL больше не используется в новых технических спецификациях, теперь предпочтение отдается URI. URI имеет приблизительно такое же значение, как и URL, но более распространен, так как URI не обязательно предполагает, что используется один из известных протоколов, таких как HTTP или FTP.
Отметим, что в этом примере использованы два потока — StreamReader
и соединенный с ним сетевой поток. Это обычно позволяет получать данные из потока как текст и использовать методы более высокого уровня, такие как ReadLine()
, которые доступны в классе StreamReader
. Это прекрасный пример сделанного в главе 14 замечания о достоинствах перехода от концепции перемещения данных к концепции потока. Выполнение примера создает следующий результат:

Выгрузка файлов
Класс WebClient
обладает также методами UploadFile()
и UploadData()
. Различие между ними состоит в том, что UploadFile()
выгружает указанный файл, заданный именем файла, в то время как UploadData()
выгружает двоичные данные, которые поставляются как массив байтов:
WebClient client = new WebClient();
client.UploadData("http://www.ourwebsite.com/NewFile.htm", "C:\WebSiteFiles\NewFile.htm");
byte [] image;
// код для инициализации изображения, поэтому он содержит все
// двоичные данные для некоторого файла jpg
client.UploadData("http://www.ourwebsite.com/NewFile.jpg", image);
Классы WebRequest
Класс WebClient
очень просто использовать, но он имеет ограниченные возможности. В частности, нельзя использовать его для предоставления полномочий аутентификации, так как существует не много сайтов, которые будут принимать выгружаемые файлы без аутентификации. Можно добавлять в запросы заголовочную информацию и проверять всю возвращаемую заголовочную информацию, но только в очень общем смысле, потому что нет специальной поддержки для какого-либо протокола. Причина этого состоит в том, что WebClient
является классом общего назначения, созданным для работы с любым протоколом, для которого можно послать запрос и получить ответ (HTTP, FTP и т. д.). Он не может обрабатывать дополнительные свойства, специфические для какого-то одного протокола, такие как cookies, специфические для HTTP. Если желательно воспользоваться этими свойствами, необходимо выбрать семейство классов на основе двух других классов в пространстве имен System.Net
: WebRequest
и WebResponse
.
Начнем с рассмотрения того, как загрузить страницу Web с помощью этих классов — тот же пример, что и раньше, но использующий WebRequest
и WebResponse
. В процессе изложения мы немного коснемся иерархии вовлеченных классов, а затем покажем, как воспользоваться дополнительными свойствами HTTP, поддерживаемыми этой иерархией.
Следующий код доказывает модификации, которые необходимо сделать в примере BasicWebClient
, чтобы он использовал классы WebRequest
и WebResponse
.
public Form1() {
InitializeComponent();
WebRequest wrq = WebRequest.Create("http://www.wrox.com");
WebResponse wrs = wrq.GetResponse();
Stream strm = wrs.GetResponseStream();
StreamReader sr = new StreamReader(strm);
string line;
while ((line = sr.ReadLine()) != null) {
listBox1.Items.Add(line);
}
strm.Close();
}
Этот код начинается с создания экземпляра объекта, представляющий запрос Web. Необычно то, что это делается не с помощью использования конструктора, а с помощью вызова статического метода WebRequest.Create()
; в следующем разделе будет показано, почему так это сделано. Класс WebRequest
представляет запрос информации, который посылается по определенному URI, и поэтому необходимо передать URI с помощью метода Create()
. WebResponse
представляет данные, присылаемые назад сервером. Вызов метода WebRequest.GetResponse()
в действительности посылает запрос серверу Web и создает объект Response
, который можно использовать для проверки возвращаемых данных. Как и для объекта WebClient
, можно получить поток, представляющий эти данные с помощью метода WebResponse.GetResponseStream()
.
Другие свойства WebRequest и WebResponse
Здесь кратко будут упомянуты пара других областей, в которых WebRequest
и WebResponse
и связанные классы предоставляют хорошую поддержку.
Важной частью протокола HTTP является возможность послать значительную заголовочную информацию с помощью потоков запроса и ответа. Эта информация может включать данные GET и POST, cookies, а также данные определенного пользователя, посылающего запрос. Как и можно было ожидать, предоставляется полная поддержка заданию и доступу к этим данным. Однако эта поддержка не является частью классов WebRequest
и WebResponse
,она реализована двумя производными классами: HttpWebRequest
и HttpWebResponse
. Как скоро будет показано, при создании объекта WebRequest
с помощью обычного механизма, если предоставленный URI был URI HTTP, то получаемая ссылка в действительности указывает на объект HttpRequest
, и можно при желании преобразовать эту ссылку в такой объект. Реализация HttpRequest
метода GetResponse()
возвращает объект HttpWebResponse
через ссылку WebResponse
, поэтому снова можно выполнить простое преобразование для доступа к свойствам, специфическим для HTTP.
Подробное описание этой области представлено в документации MSDN для классов HttpWebRequest
и HttpWebResponse.
Дополнительным полезным свойством WebRequest
вместо WebClient
является возможность асинхронного запроса страниц. Это важно, так как в Интернете возможна достаточно длительная задержка между отправкой запроса на хост и началом получения каких-либо данных. Методы, подобные WebClient.DownloadData
и WebRequest.GetResponse
, не возвращают управление, пока с сервера не вернется ответ. Может оказаться нежелательным, чтобы приложение было связано с ожиданием в течение этого времени. В таком случае попробуйте воспользоваться методами BeginGetResponse()
и EndGetResponse()
. Они работают асинхронно. Если вызвать BeginGetResponse()
, то запрос будет отправлен на хост, а метод немедленно вернет управление, предоставляя делегата типа AsyncCallback
. Пока сервер отвечает на запрос, можно будет выполнять другую работу. Подробное описание этих методов можно найти в MSDN.
Интервал:
Закладка: