Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II
- Название:C# для профессионалов. Том II
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Лори
- Год:2003
- Город:Москва
- ISBN:5-85582-187-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Симон Робинсон - C# для профессионалов. Том II краткое содержание
Платформа .NET предлагает новую среду, в которой можно разрабатывать практически любое приложение, действующее под управлением Windows, а язык C# — новый язык программирования, созданный специально для работы с .NET.
В этой книге представлены все основные концепции языка C# и платформы .NET. Полностью описывается синтаксис C#, приводятся примеры построения различных типов приложений с использованием C# — создание приложений и служб Windows, приложений и служб WWW при помощи ASP.NET, а также элементов управления Windows и WWW Рассматриваются общие библиотеки классов .NET, в частности, доступ к данным с помощью ADO.NET и доступ к службе Active Directory с применением классов DirectoryServices.
Для кого предназначена эта книгаЭта книга предназначена для опытных разработчиков, возможно, имеющих опыт программирования на VB, C++ или Java, но не использовавших ранее в своей работе язык C# и платформу .NET. Программистам, применяющим современные технологии, книга даст полное представление о том, как писать программы на C# для платформы .NET.
Основные темы книги• Все особенности языка C#
• C# и объектно-ориентированное программирование
• Приложения и службы Windows
• Создание web-страниц и web-служб с помощью ASP NET
• Сборки .NET
• Доступ к данным при помощи ADO NET
• Создание распределённых приложений с помощью NET Remoting
• Интеграция с COM, COM+ и службой Active Directory
C# для профессионалов. Том II - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Класс, который выводится из MarsnalByRefObject
, ограничен доменом приложения. Вне домена приложения требуется прокси для доступа к объекту. Класс, который выводится из ContextBoundObject
ограничен контекстом. Вне контекста для доступа к объекту требуется прокси. Ограниченные контекстом объекты могут иметь атрибуты контекста, объект без таких атрибутов создается в контексте создателя. Ограниченный контекстом объект с атрибутами контекста создается в новом контексте или в контексте создателя, если атрибуты являются совместимыми
Чтобы понять контексты, необходимо знать некоторые термины:
□ Создание домена приложения приводит к возникновению контекста по умолчаниюв этом домене. Если вы возьмете экземпляр нового объекта, которому требуются другие свойства контекста, в соответствии с ними создастся новый контекст.
□ Атрибуты контекстамогут присваиваться классам, производным из ContextBoundObject
. Можно создать класс специального атрибута, реализуя интерфейс IContextAttribute
. .NET Framework имеет два класса атрибутов контекста: SynchronizationAttribute
и ThreadAffinityAttribute
.
□ Атрибуты контекста определяют свойства контекста, необходимые объекту. Класс свойства контекста реализует интерфейс IContextProperty
. Активные свойства предоставляют приемники сообщений в цепочку вызовов. Класс ContextAttribute
, который может использоваться как базовый для специальных атрибутов, реализует как IContextProperty
, так и IContextAttribute
.
□ Приемник сообщенийявляется перехватчиком вызова метода. При этом свойства помогают работе приемников сообщений.
Активизация
Новый контекст создается, если экземпляру создаваемого класса требуется контекст, отличный от вызывающего контекста. Классы атрибутов, которые ассоциируются с целевым классом, запрашиваются в том случае, если все свойства текущего контекста в порядке. Если один из этих классов атрибутов присылает false
, то среда выполнения запрашивает все классы свойств, связанные с классом атрибута, и создает новый контекст. Среда выполнения запрашивает затем у классов свойств о приемниках, которые они хотят установить. Класс свойства может реализовать интерфейсы IContributeXXXSink
для содействия объектам приемника.
Атрибуты и свойства
Класс атрибута контекста является прежде всего атрибутом. Более подробно можно прочитать об этом в главе 6. Классы атрибутов контекста должны реализовать интерфейс IContextAttribute
. Специальный класс атрибута контекста можно вывести из класса ContextAttribute
, так как этот класс уже имеет используемую по умолчанию реализацию данного интерфейса.
В .NET Framework содержатся два класса атрибутов контекста: System.Runtime.Remoting.Contexts.SynchronizationAttribute
и System.Runtime.Remoting.Contexts.ThreadAffinityAttribute
. С помощью атрибута ThreadAffinity
можно задать, что только один поток выполнения получает доступ к полям экземпляра и методам ограниченного контекстом класса. Это полезно для объектов интерфейса пользователя, так как дескрипторы окон определяются относительно потока выполнения. Атрибут Synchronization
, с другой стороны, определяет требования синхронизации. Здесь можно задать, что несколько потоков выполнения не вправе получить доступ к объекту одновременно, но поток выполнения, получающий доступ к объекту, может меняться.
С помощью этих атрибутов в конструкторе задаются четыре значения:
□ NOT_SUPPORTED
определяет, что экземпляр класса не должен создаваться в контексте, который имеет либо сходство с потоком выполнения, либо с множеством синхронизации.
□ REQUIRED
устанавливает, что требуется контекст со сходством с потоком выполнения/синхронизацией.
□ REQUIRES_NEW
всегда обеспечивает получение нового контекста.
□ SUPPORTED
означает, что независимо от того, какой контекст мы получаем, объект сможет в нем существовать.
Коммуникация между контекстами
Как же происходит коммуникация между контекстами? Клиент использует вместо реального объекта прокси. Оно создает сообщение, которое передается в канал, и приемники могут выполнить перехват. Тот же самый механизм используется для коммуникации между различными доменами приложения или различными системами. Канал TCP или HTTP не требуется для коммуникации между контекстами, но канал здесь, конечно же, есть. Класс CrossContextChannel
может использовать одну и ту же виртуальную память на клиентской и на серверной стороне канала, при этом для соединения контекстов не требуются форматтеры.
Удаленные объекты, клиенты и серверы
Прежде чем перейти к рассмотрению деталей архитектуры .NET Remoting, давайте рассмотрим кратко удаленный объект и очень маленькое простое клиентское серверное приложение, которое использует этот удаленный объект. Затем мы обсудим более подробно все необходимые шаги и параметры.
Реализуемый удаленный объект называется Hello
. HelloServer
является основным классом приложения на сервере, a HelloClient
предназначен для клиента:

Удаленные объекты
Удаленные объекты требуются для распределенного вычисления. Объект, вызываемый удаленно с другой системы, выводится из объектов System.MarshalByRefObject.MarshalByRefObject
и соответствует домену приложения, в котором они создаются. Это означает, что такие объекты никогда не переходят между доменами приложений; вместо этого используется объект прокси для доступа к удаленному объекту изнутри другого домена приложения. Другой домен приложения может существовать внутри того же процесса, другого процесса, или на другой системе.
Удаленный объект имеет распределенную идентичность. В связи с этим ссылка на объект может передаваться другим клиентам, и они также будут получать доступ к тому же объекту. Прокси знает об идентичности удаленного объекта.
Класс MarshalByRefObject
имеет в дополнение к унаследованным методам из класса Object
методы для инициализации и получения служб времени жизни. Службы времени жизни определяют, как долго живут удаленные объекты. Службы времени жизни и арендуемые свойства будут рассмотрены позже в этой главе.
Чтобы увидеть .NET Remoting в действии, создается простая библиотека классов для удаленного объекта. Класс Hello
выводится из System.MarshalByRefObject
. В конструкторе и деструкторе на консоли записывается сообщение, чтобы было известно о времени жизни объекта. Кроме того, имеется только один метод Greeting()
, который будет вызываться от клиента.
Для того чтобы легко различать в последующих разделах сборку и класс, дадим им различные имена аргументов, которые используют вызовы метода. Присвоим сборке имя RemoteHello.dll
, а классу — Hello
. Типом проекта Visual Studio.NET, используемым для этого класса, является Visual C# Class Library:
Интервал:
Закладка: