Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки

Тут можно читать онлайн Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.7/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Мендель Купер - Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки краткое содержание

Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки - описание и краткое содержание, автор Мендель Купер, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Данное руководство не предполагает наличие у читателя познаний в области программирования на языке сценариев, однако, быстро восполняет этот недостаток, постепенно, шаг за шагом раскрывая мудрость и красоту UNIX. Это руководство может рассматриваться как учебник, предназначенный для самостоятельного изучения или как справочник по программированию на shell. Руководство снабжено серией хорошо прокомментированных примеров, поскольку лучший путь к изучению языка сценариев -- это написание сценариев.

Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки - читать книгу онлайн бесплатно, автор Мендель Купер
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Сценарий не может экспортироватьпеременные родительскому процессу - оболочке. Здесь как в природе, потомок может унаследовать черты родителя, но не наооборот.

WHATEVER=/home/bozo

export WHATEVER

exit 0

bash$ echo $WHATEVER

bash$

Будьте уверены -- при выходе в командную строку переменная $WHATEVER останется неинициализированной.

Использование в подоболочке переменных с теми же именами, что и в родительской оболочке может не давать ожидаемого результата.

Пример 31-1. Западня в подоболочке

#!/bin/bash

# Западня в подоболочке.

outer_variable=внешняя_переменная

echo

echo "outer_variable = $outer_variable"

echo

(

# Запуск в подоболочке

echo "внутри подоболочки outer_variable = $outer_variable"

inner_variable=внутренняя_переменная # Инициализировать

echo "внутри подоболочки inner_variable = $inner_variable"

outer_variable=внутренняя_переменная # Как думаете? Изменит внешнюю переменную?

echo "внутри подоболочки outer_variable = $outer_variable"

# Выход из подоболочки

)

echo

echo "за пределами подоболочки inner_variable = $inner_variable" # Ничего не выводится.

echo "за пределами подоболочки outer_variable = $outer_variable" # внешняя_переменная.

echo

exit 0

Передача вывода от echoпо конвейеру команде read может давать неожиданные результаты. В этом сценарии, команда readдействует так, как будто бы она была запущена в подоболочке. Вместо нее лучше использовать команду set (см. Пример 11-14).

Пример 31-2. Передача вывода от команды echo команде read, по конвейеру

#!/bin/bash

# badread.sh:

# Попытка использования 'echo' и 'read'

#+ для записи значений в переменные.

a=aaa

b=bbb

c=ccc

echo "один два три" | read a b c

# Попытка записать значения в переменные a, b и c.

echo

echo "a = $a" # a = aaa

echo "b = $b" # b = bbb

echo "c = $c" # c = ccc

# Присваивания не произошло.

# ------------------------------

# Альтернативный вариант.

var=`echo "один два три"`

set -- $var

a=$1; b=$2; c=$3

echo "-------"

echo "a = $a" # a = один

echo "b = $b" # b = два

echo "c = $c" # c = три

# На этот раз все в порядке.

# ------------------------------

# Обратите внимание: в подоболочке 'read', для первого варианта, переменные присваиваются нормально.

# Но только в подоболочке.

a=aaa # Все сначала.

b=bbb

c=ccc

echo; echo

echo "один два три" | ( read a b c;

echo "Внутри подоболочки: "; echo "a = $a"; echo "b = $b"; echo "c = $c" )

# a = один

# b = два

# c = три

echo "-------"

echo "Снаружи: "

echo "a = $a" # a = aaa

echo "b = $b" # b = bbb

echo "c = $c" # c = ccc

echo

exit 0

Огромный риск, для безопасности системы, представляет использование в скриптах команд, с установленным битом "suid" [ 61 ] Установка этого бита на файлы сценариев не имеет никакого эффекта. .

Использование сценариев в качестве CGI-приложений может приводить к серьезным проблемам из-за отсутствия контроля типов переменных. Более того, они легко могут быть заменены взломщиком на его собственные сценарии.

Bash не совсем корректно обрабатывает строки, содержащие двойной слэш (//).

Сценарии на языке Bash, созданные для Linux или BSD систем, могут потребовать доработки, перед тем как они смогут быть запущены в коммерческой версии UNIX. Такие сценарии, как правило, используют GNU-версии команд и утилит, которые имеют лучшую функциональность, нежели их аналоги в UNIX. Это особенно справедливо для таких утилит обработки текста, как tr.

Danger is near thee --

Beware, beware, beware, beware.

Many brave hearts are asleep in the deep.

So beware --

Beware.

A.J. Lamb and H.W. Petrie

Глава 32. Стиль программирования

Возьмите в привычку структурный и систематический подход к программированию на языке командной оболочки. Даже для сценариев "выходного дня" и "писаных на коленке", не поленитесь, найдите время для того, чтобы разложить свои мысли по полочкам и продумать структуру будущего скрипта прежде чем приниматься за кодирование.

Ниже приводится несколько рекомендаций по оформлению сценариев, однако их не следует рассматривать как Официальное Руководство .

32.1. Неофициальные рекомендации по оформлению сценариев

 Комментируйте свой код. Это сделает ваши сценарии понятнее для других, и более простыми, в обслуживании, для вас.

 PASS="$PASS${MATRIX:$(($RANDOM%${#MATRIX})):1}"

 # Эта строка имела некоторый смысл в момент написания,

 # но через год-другой будет очень тяжело вспомнить -- что она делает.

 # (Из сценария "pw.sh", автор: Antek Sawicki)

Добавляйте заголовочные комментарии в начале сценария и перед функциями.

#!/bin/bash

#************************************************#

# xyz.sh #

# автор: Bozo Bozeman #

# Июль 05, 2001 #

# #

# Удаление файлов проекта. #

#************************************************#

BADDIR=65 # Нет такого каталога.

projectdir=/home/bozo/projects # Каталог проекта.

# ------------------------------------------------------- #

# cleanup_pfiles () #

# Удаляет все файлы в заданном каталоге. #

# Параметры: $target_directory #

# Возвращаемое значение: 0 -- в случае успеха, #

# $BADDIR -- в случае ошибки. #

# ------------------------------------------------------- #

cleanup_pfiles ()

{

if [ ! -d "$1" ] # Проверка существования заданного каталога.

then

echo "$1 -- не является каталогом."

return $BADDIR

fi

rm -f "$1"/*

return 0 # Успешное завершение функции.

}

cleanup_pfiles $projectdir

exit 0

Не забывайте начинать ваш сценарий с sha-bang -- #!/bin/bash .

 Заменяйте повторяющиеся значения константами. Это сделает ваш сценарий более простым для понимания и позволит вносить изменения, не опасаясь за его работоспособность.

 if [ -f /var/log/messages ]

 then

 ...

 fi

 # Представьте себе, что через пару лет

 # вы захотите изменить /var/log/messages на /var/log/syslog.

 # Тогда вам придется отыскать все строки,

 # содержащие /var/log/messages, и заменить их на /var/log/syslog.

 # И проверить несколько раз -- не пропустили ли что-нибудь.

 # Использование "констант" дает лучший способ:

 LOGFILE=/var/log/messages # Если и придется изменить, то только в этой строке.

 if [ -f "$LOGFILE" ]

 then

 ...

 fi

 В качестве имен переменных и функций выбирайте осмысленные названия.

 fl=`ls -al $dirname` # Не очень удачное имя переменной.

 file_listing=`ls -al $dirname` # Уже лучше.

 MAXVAL=10 # Пишите имена констант в верхнем регистре.

 while [ "$index" -le "$MAXVAL" ]

 ...

 E_NOTFOUND=75 # Имена кодов ошибок -- в верхнем регистре,

 # к тому же, их желательно дополнять префиксом "E_".

 if [ ! -e "$filename" ]

 then

 echo "Файл $filename не найден."

 exit $E_NOTFOUND

 fi

 MAIL_DIRECTORY=/var/spool/mail/bozo # Имена переменных окружения

 # так же желательно записывать символами

 # в верхнем регистре.

 export MAIL_DIRECTORY

 GetAnswer () # Смешивание символов верхнего и нижнего решистров

 # удобно использовать для имен функций.

 {

 prompt=$1

 echo -n $prompt

 read answer

 return $answer

 }

 GetAnswer "Ваше любимое число? "

 favorite_number=$?

 echo $favorite_number

 _uservariable=23 # Допустимо, но не рекомендуется.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Мендель Купер читать все книги автора по порядку

Мендель Купер - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки отзывы


Отзывы читателей о книге Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки, автор: Мендель Купер. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x