Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки

Тут можно читать онлайн Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Программирование на Visual C++. Архив рассылки
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.33/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки краткое содержание

Программирование на Visual C++. Архив рассылки - описание и краткое содержание, автор Алекс Jenter, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

РАССЫЛКА ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ ПРОЕКТА RSDN, НА САЙТЕ КОТОРОГО ВСЕГДА МОЖНО НАЙТИ ВСЮ НЕОБХОДИМУЮ РАЗРАБОТЧИКУ ИНФОРМАЦИЮ, СТАТЬИ, ФОРУМЫ, РЕСУРСЫ, ПОЛНЫЙ АРХИВ ПРЕДЫДУЩИХ ВЫПУСКОВ РАССЫЛКИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ.

Программирование на Visual C++. Архив рассылки - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Программирование на Visual C++. Архив рассылки - читать книгу онлайн бесплатно, автор Алекс Jenter
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В журнале вы найдёте статьи самой различной тематики, ответы на вопросы, а на прилагаемом к нему компакт-диске – полезные утилиты, компоненты (в форматах ActiveX, Delphi, .Net) и многое другое. Кроме этого, в состав компакт-диска будут включены различные SDK, такие как Platform SDK, .Net SDK и т.п.

Журнал будет также постоянно сотрудничать с фирмами-разработчиками наиболее современных технологий программирования и средств разработки. На сайтах, участвующих в выпуске журнала вы сможете пообщаться с авторами статей, задать коллегам вопросы и поделится с ними мнениями по интересующим Вас темам.

Тематика публикаций журнала будет охватывать:

• Технологии (COM, Java, .Net, CORBA, DirectX, OpenGL и пр.)

• Алгоритмы и структуры данных

• Различные API (Win32, GDI+, и т.п)

• Методологии организации процесса программирования

• Инструментальные средства и средства разработки

• Библиотеки (VCL, MFC, STL, ATL, и т.п.)

И разумеется постоянные обзоры новинок и перспективных направлений в IT индустрии

Регулярный выпуск журнала начнется со 2 полугодия 2002 года. Сигнальный номер RSDN Magazine выйдет в свет в 1 квартале 2002 года. Периодичность выхода на начальном этапе – 1 раз в 2 месяца. В дальнейшем планируется переход на ежемесячный выпуск. Примерный объем журнала – около 100 страниц формата A4. Ориентировочная цена номера с компакт-диском – около 100 руб.

Начиная со второй половины 2002 года журнал будет распространяться по подписке через Роспечать и альтернативные агентства распространения. Индекс по каталогу "Роспечать" – 81263.

Сигнальный номер журнала не будет доступен по подписке через Роспечать и альтернативные агентства распространения. Поэтому велика вероятность, что вы не увидите его в продаже. Но все желающие его получить могут заказать журнал прямо сейчас, заполнив соответствующую форму. Журнал будет доставлен вам по почте.

Стоимость журнала с доставкой:

• по России – 100 руб.

• в страны СНГ и Балтии– 170 руб.

• в страны дальнего зарубежья – 250 руб.

Реквизиты, по которым необходимо произвести платеж, вы найдете здесь.

ПРИМЕЧАНИЕ

Единственной проблемой при подписке за пределами РФ является оплата. С доставкой проблем нет. В республиках бывшего СССР обычно можно заплатить через почту или сбербанк. Иностранцам придется (пока) искать собственный путь для оплаты. Например, можно оплатить подписку через знакомых (друзей, родственников) живущих в России.

Мы надеемся, что вас заинтересовало это новое издание. Мы же заинтересованы в том, чтобы сделать журнал как можно более интересным для вас. Направляйте любые предложения по адресу mag@rsdn.ru.

Публикуемая в этом выпуске статья взята из пре-первого (#0) номера журнала.

CТАТЬЯ

Анатомия C Run-Time

или

Как сделать программу немного меньшего размера

Автор: Виталий Брусенцев

Источник: RSDN Magazine #0

Поводом к написанию этой статьи послужили частые обсуждения в Web-конференциях следующего вопроса:

"Я создал проект с использованием библиотеки ATL. Некоторое время он прекрасно компилировался как в Debug-, так и в Release-версии. Затем, после добавления очередной порции кода, при сборке Release-версии линкер выдал ошибку:

LIBCMT.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main

Что делать?"

Иногда на подобный вопрос можно получить следующий ответ:

"Да, у меня тоже была такая ошибка. Вылечилось добавлением в исходники пустой функции main(){}.Это какой-то глюк у Microsoft. :( "

Что же на самом деле стоит за этой проблемой и как ее решить? Давайте разберемся.

Многое в этой статье справедливо для любой среды программирования на C/C++, но детали реализации будут приводиться для Microsoft Visual C++ версий 5.0 и 6.0.

Большое спасибо Павлу Блудовуза ценные замечания в ходе обсуждения статьи.

Библиотека C Run-Time

Обычно C/C++-программа опирается на мощную поддержку С Run-Time Library – библиотека времени исполнения языка C, далее – CRT; более редкое название – RTL(run-time library). Многим функциям этой библиотеки для правильной работы требуется дополнительная инициализация (CRT startup code). В частности, для вывода текста на консоль с помощью функции printfнеобходимо, чтобы дескриптор стандартного вывода stdoutбыл предварительно связан с устройством вывода операционной системы (например, стандартным выводом и консолью Win32). То же самое справедливо и для функций работы с кучей – таких, как mallocдля c и оператора newдля C++.

Таким образом, даже в минимальной программе, содержащей вызов printfили попытку выделения динамической памяти, будет содержаться внушительный (для такой программы) код инициализации CRT – свыше 30 килобайт.

ПРИМЕЧАНИЕ

При использовании CRT в виде дополнительной динамической библиотеки (DLL) размер исполняемого модуля может быть меньше 30 Кб – об этом речь пойдет чуть позже.

При дальнейшем рассмотрении дело оказывается еще хуже. Выясняется, что инициализация CRT нужна, даже если ни одна из входящих в нее функций явно в программе не используется.

Так, некоторые операции с плавающей точкой требуют наличия кода инициализации: например, на случай, если будет выполняться обработчик исключительных ситуаций ( floating point handler ). Объявление глобальной переменной, являющейся экземпляром класса, имеющего конструктор или деструктор, тоже требует наличия стартового кода CRT. Это происходит из-за того, что вызовы конструкторов и деструкторов в VC реализованы как часть стартового кода CRT. Использование механизмов обработки исключений C++ и Run-Time Type Information ( RTTI ) также влечет за собой необходимость инициализации.

Исходя из этого, разработчики современных компиляторов C++ строят CRT таким образом, чтобы её стартовый код включался в программу по умолчанию. В большинстве случаев это – именно то поведение, которое требуется. В самом деле, большой проект на C++ редко обходится без использования CRT-функций или вычислений c плавающей точкой. Да и "довесок" в 30 Кб в таком случае невелик.

Если это вас устраивает, проблема с упомянутым ATL-проектом решается достаточно просто. Необходимо зайти в настройки проекта ("Project" – "Settings"), выбрать нужную Release-конфигурацию и на закладке "C++" удалить опцию препроцессора _ATL_MIN_CRT. Вопрос будет снят. Дальше можно не читать.

Но встречаются случаи, когда считаешь буквально каждый байт исполняемого модуля. Это может быть ядро инсталлятора или самораспаковывающегося архива, элемент управления ActiveX, который скачивается через Интернет, или приложение для встраиваемой системы. Компиляторы C++ (и Visual C++, в том числе), на мой взгляд, наиболее подходят для такого рода разработок. Приложение может, в конце концов, состоять из большого количества модулей, и мало что значащие 30 Кб могут превратиться в несколько сотен килобайт, а то и мегабайт. Но для контроля над процессом сборки придется погрузиться в некоторые детали реализации поддержки CRT.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Алекс Jenter читать все книги автора по порядку

Алекс Jenter - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Программирование на Visual C++. Архив рассылки отзывы


Отзывы читателей о книге Программирование на Visual C++. Архив рассылки, автор: Алекс Jenter. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x