Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки
- Название:Программирование на Visual C++. Архив рассылки
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки краткое содержание
РАССЫЛКА ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ ПРОЕКТА RSDN, НА САЙТЕ КОТОРОГО ВСЕГДА МОЖНО НАЙТИ ВСЮ НЕОБХОДИМУЮ РАЗРАБОТЧИКУ ИНФОРМАЦИЮ, СТАТЬИ, ФОРУМЫ, РЕСУРСЫ, ПОЛНЫЙ АРХИВ ПРЕДЫДУЩИХ ВЫПУСКОВ РАССЫЛКИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ.
Программирование на Visual C++. Архив рассылки - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
В системе выделяются два вида потоков – интерактивные , крутящие свой цикл обработки сообщений (такие, как главный поток приложения), и рабочие , представляющие собой простую функцию. Во втором случае поток завершается по мере завершения выполнения этой функции.
Заслуживающим внимания моментом является также способ организации очередности потоков. Можно было бы, конечно, обрабатывать все потоки по очереди, но такой способ далеко не самый эффективный. Гораздо разумнее оказалось ранжировать все потоки по приоритетам . Приоритет потока обозначается числом от 0 до 31, и определяется исходя из приоритета процесса, породившего поток, и относительного приоритета самого потока. Таким образом, достигается наибольшая гибкость, и каждый поток в идеале получает столько времени, сколько ему необходимо.
Иногда приоритет потока может изменяться динамически. Так интерактивные потоки, имеющие обычно класс приоритета Normal, система обрабатывает несколько иначе и несколько повышает фактический приоритет таких потоков, когда процесс, их породивший, находится на переднем плане (foreground). Это сделано для того, чтобы приложение, с которым в данный момент работает пользователь, быстрее реагировало на его действия.
Конечно, эта заметка не претендует на исчерпывающее описание использования многозадачности. Цель этой вводной статьи – заинтересовать темой. В дальнейшем мы с вами поговорим о таких вещах, как создание интерфейсных потоков и синхронизация между потоками. А если вы хотите посмотреть пример создания рабочего потока, то он рассматривался в рассылке №5 от 28 июня.
Q. Все знают десктопные программы-ассистенты (screenmates/deskmates, MS Agent). Весь вопрос, что качественных, без артифактов, достаточно мало. Для реализации экранного помошника есть 2 различных подхода (если знаете еще, подскажите): – рисовать поверх десктопа, запоминать-востанавливать фон и т.д. Здесь сложно уследить за случаями, когда другие окна перекрывают место, где выводится текущий кадр персонажа, если на десктопе идет своя жизнь (меняются-появляются иконки, молчу про Drag'n'Drop) – использовать регионы, примеры есть на codeguru, но это достаточно трудоемкая штука – идея проста: создать полностью прозрачное окно и рисовать в нем просто текущий кадр с действием персонажа, не заботясь о том, на каком фоне его рисуешь, ведь окно прозрачное! Т.е. программа может просто рисовать постоянно меняющиеся картинки в таком прозрачном окне и это создаст эффект анимации персонажа, главное тут, чтобы любые изменения фона не влияли, т.е. просто добавление атрибута WS_EX_TRANSPARENT – это не то что нужно
Так вот, внимание, вопрос!
Знает ли кто, как можно создать такое полностью прозрачное-невидимое окно, которое при перемещении по экрану не тащит за собой кусок фона с предыдущего местоположения?
Кстати, на кодегуру прямого примера нет точно, а то что есть о том как рисовать прозрачные штучки — не то.
Valery BoroninA 1 Нужно для каждой картинки, входящей в анимацию, делать для окна специальный регион, который включал бы в себя точки, принадлежащие изображению и не включал все остальные. Это можно сделать так (source ниже) : Создать пустой регион, выбрать картинку (bitmap), выбрать прозрачный цвет, проитись по bitmap и для каждого непрозрачного участка в каждой строке bitmap создать регион высотой 1 пиксел и прикомбинировать его к исходному региону. В конце операции установить получившийся регион окну.
void MakeBitmapRegion(HWND hwnd, int int bmp_id) {
COLORREF back_color;
CBitmap bmp;
if (!bmp.LoadBitmap (bmp_id)) return;
BITMAP bmp_o;
bmp.GetObject(sizeof(BITMAP), (LPSTR)&bmp_o);
int w = bmp_o.bmWidth;
int h = bmp_o.bmHeight;
HDC wnd_dc = GetDC(hwnd);
if (hwnd == NULL) return;
if (wnd_dc == NULL) return;
HDC hdc_bmp = CreateCompatibleDC(wnd_dc);
SelectObject(hdc_bmp, HBITMAP(bmp));
back_color = GetPixel(hdc_bmp, 0, 0);
int x, x0, y;
HRGN tmp_rgn, wnd_rgn;
wnd_rgn = CreateRectRgn(0,0,0,0);
x = y = 0;
for (y; y < h; y++) {
while (x < w-1) {
while(GetPixel(hdc_bmp, x, y) == back_color && x < w) x++;
if (x != w) {
x0 = x;
while(GetPixel(hdc_bmp, x, y) != back_color && x < w) x++;
tmp_rgn = CreateRectRgn(x0, y, x, y+1);
CombineRgn(wnd_rgn, wnd_rgn, tmp_rgn, RGN_XOR);
}
}
x = 0;
}
DeleteObject(tmp_rgn);
DeleteDC(hdc_bmp);
SetWindowRgn(hwnd, wnd_rgn, TRUE);
DeleteObject(wnd_rgn);
}
A 2 Как сделать полностью прозрачное окно, которое не тащит за собою кусок фона – понятно. Нужно просто перехватить сообщение WM_WINDOWPOSCHANGING и сказать системе, чтобы она не копировала содержимое окна. Для этого в структуре WINDOWPOS, указатель на которую передаётся в функцию окна, предусмотрен флаг SWP_NOCOPYBITS. В MFC обработчик может выглядеть примерно так:
void CMyWnd::OnWindowPosChanging(WINDOWPOS FAR* lpwndpos) {
lpwndpos->flags |= SWP_NOCOPYBITS;
CWnd::OnWindowPosChanging(lpwndpos);
}
Другой вопрос, что этого явно не достаточно для реализации прозрачного окна. Ведь полностью пустое окно мало кого заинтересует, а если нарисовать в нём что-то, а затем сдвинуть окно, за ним потянется шлейф с нарисованным изображением.
Если прозрачные области в окне статические, то есть способ лучше – воспользоваться SetWindowRgn. Об этой функции писалось в 7-м выпуске рассылки. Но если требуется организовать анимацию на фоне рабочего стола, то, вероятно, не обойтись без сохранения фона с его последующим восстановлением. Дело в том, что многие программы очень медленно перерисовывают свои окна, и поручать им обновление фона под нашим окном не представляется возможным.
Alexander Shargin ( rudankort@mail.ru)К прошлому выпуску:
У меня есть два меленьких примечания к теме "Три способа подключения DLL":
1. При неявном подключении .lib файл можно добавить к проекту с помощью меню "Project\Add to project\Files", выбрав тип файлов *.lib. Об этом все, наверное, знают, но про это не было упоминания в статье.
2.По поводу отложенной загрузки. К сожалению, как сказано в MSDN, такое подключение не позволяет импортировать данные: "Imports of data cannot be supported. A workaround is to explicitly handle the data import yourself using LoadLibrary (or GetModuleHandle after you know the delay-load helper has loaded the DLL) and GetProcAddress.".
Sergey KuryataПо поводу проблемы, описанной в конце статьи прошлого выпуска:
я не проделывал данных действий, но у меня всё слинковалось и заработало
обычная линковка
#pragma comment(lib, "Delayimp.lib")
проходит, может потому, что установлен SP для MSVC 6.0
Max StepanovQ. Возникла проблема… Существует sdi-приложение с CFormView-базированным видом. Существует несколько форм также основанных на CFormView. Необходимо динамически изменять основной вид на другие формы в процессе работы программы. Я так понимаю существует два пути. Первый – в OnCreate CMainFrame создавать все формы и потом сортировать их меняя z-порядок и второй – по мере необходимости создавать формы динамически.А вот с реализацией – :(. Или может я не прав? Заранее спасибо.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: