Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки

Тут можно читать онлайн Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Программирование на Visual C++. Архив рассылки
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.33/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки краткое содержание

Программирование на Visual C++. Архив рассылки - описание и краткое содержание, автор Алекс Jenter, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

РАССЫЛКА ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ ПРОЕКТА RSDN, НА САЙТЕ КОТОРОГО ВСЕГДА МОЖНО НАЙТИ ВСЮ НЕОБХОДИМУЮ РАЗРАБОТЧИКУ ИНФОРМАЦИЮ, СТАТЬИ, ФОРУМЫ, РЕСУРСЫ, ПОЛНЫЙ АРХИВ ПРЕДЫДУЩИХ ВЫПУСКОВ РАССЫЛКИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ.

Программирование на Visual C++. Архив рассылки - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Программирование на Visual C++. Архив рассылки - читать книгу онлайн бесплатно, автор Алекс Jenter
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Удаление COM-объекта

Как уже было сказано ранее, вам не надо освобождать COM-объекты – достаточно сообщить им, что они больше не нужны. Интерфейс IUnknown, являющийся прародителем всех COM-объектов, содержит метод Release(). Вы должны вызвать этот метод для того, чтобы сообщить COM-объекту, что вы в нем более не нуждаетесь. Однажды вызвав Release(), вы больше нигде не сможете использовать указатель на интерфейс, т.к. COM-объект может исчезнуть из памяти в любое время.

Продолжим предыдущий пример, добавив команду удаления объекта:

// Создаем COM-объект как раньше и…

if (SUCCEEDED(hr)) {

// Вызов методов интерфейса через pISL.

// Сообщим COM-объекту о том, что он нам больше не нужен.

pISL->Release();

}

Интерфейс IUnknown будет детально рассмотрен в следующем разделе.

[ Продолжение следует ]

ВОПРОС-ОТВЕТ

Q 1. Есть окно нестандартной формы (например, круглое). Но рамка, появляющаяся вокруг него при перемещении, – строго прямоугольной формы. Как избавиться от такой рамки вообще? Или, может быть, ее можно сделать тоже произвольной формы (по контуру окна)?

2. Как избавиться от пунктирной рамки на кнопке, имеющей фокус? Для кнопки, сделанной из красивого рисунка, такая рамка выглядит лишней…

Максим Чучуйко

A 1. Избавиться от рамки можно так. Как известно, в Windows существует настройка, определяющая двигаются ли окна целиком или двигается только рамка, а окно переносится на новое место после отпускания кнопки мыши. Менять эту настройку можно либо через панель управления, либо программно – с помощью функции SystemParametersInfo. Таким образом, нужно включить режим перетаскивания окна целиком, когда наше окно начинают перемещать, и вернуть его в первоначальное положение после того, как перемещение закончено.

О том, что перемещение начинается, окно узнаёт по сообщению WM_SYSCOMMAND (с параметром SC_MOVE). Когда перемещение завершается, окно получает ещё одно сообщение – WM_EXITSIZEMOVE. Обработчики могут выглядеть так:

void CMainFrame::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) {

if ((nID & 0xFFF0) == SC_MOVE) {

SystemParametersInfo(SPI_GETDRAGFULLWINDOWS, 0, &m_bDrag, 0);

SystemParametersInfo(SPI_SETDRAGFULLWINDOWS, TRUE, 0, 0);

}

CFrameWnd::OnSysCommand(nID, lParam);

}

LRESULT CMainFrame::OnExitSizeMove(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

if(m_bDrag != -1) {

SystemParametersInfo(SPI_SETDRAGFULLWINDOWS, m_bDrag, 0, 0);

m_bDrag = -1;

}

return Default();

}

Переменную m_bDrag типа int следует добавить с класс главного окна и инициализировать значением -1 в конструкторе.

Обратите внимание, что ClassWizard не умеет вставлять обработчик WM_EXITSIZEMOVE — придётся сделать это вручную, используя макрос ON_MESSAGE.

2. Сперва порекомендую метод, который широко применяют парни из Microsoft – использовать вместо кнопки Tool bar с одной-единственной кнопкой. Нужно только установить такому тулбару стили CCS_NOPARENTALIGN и CCS_NORESIZE, чтобы он не прижимался к верхней кромке окна, а оставался там, где мы его разместили. Этот же способ, кстати, можно использовать, если в приложении требуется "нормальная" плоская кнопка.

Ну а если такой способ не подходит, остаётся прибегнуть к custom draw. Это не должно быть проблемой, так как изображение для кнопки уже нарисовано – осталось добавить к нему выпуклую/вдавленную кромку.

Александр Шаргин
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

Я уже давно получаю вашу подписку. Она мне очень нравится. Но у меня всё время возникает вопрос когда я читаю очередной номер подписки. Почему почти все выпуски так или иначе посвещены MFC? Даже если тема к примеру ODBC, то примеры всё равно на MFC? Я не имею ничего против MFC, но сам последний раз писал на ней уже очень давно потому-что MFC больше всё-же desktop-UI-ориентированная. То чем я занимаюсь и надеюсь не только я. Написанием COM, COM+ компонентов с UI обычно на ASP. Компоненты я пишу на ATL с STL, с доступом к базам данных через OLE DB/ADO. По ATL/STL/COM/COM+/OLE DB/ADO довольно мало материала в подписке. Почему? Неужели подавляющее большинство подписчиков пишет только на MFC?

Vladislav Loidap
В ПОИСКАХ ИСТИНЫ

Q.Как в Win9x и WinNT заблокировать клавиши WIN, Alt+Tab, Ctrl+Esc etc.?

Mike Krasnik

А на сегодня это все… До скорого!

Алекс Jenter jenter@mail.ru Красноярск, 2000.

Программирование на Visual C++

Выпуск №29 от 24 декабря 2000 г.

Здравствуйте, уважаемые подписчики!

Рад снова приветствовать вас на страницах рассылки. В этом выпуске вас ожидает вторая часть статьи "Введение в COM" и, конечно же, ответы на вопрос из предыдущего выпуска и кое-что еще.

СТАТЬЯ

Введение в COM

Часть 2

Автор: michael dunn

Перевод: Илья Простакишин

Источник: The Code Project

Базовый интерфейс – IUnknown

Каждый COM-интерфейс наследуется от интерфейса IUnknown. Имя выбрано не совсем удачно, поскольку этот интерфейс не является "неизвестным" (unknown). Это имя всего лишь означает, что если вы имеете указатель на интерфейс COM-объекта IUnknown, то вы не можете знать, какой объект им владеет (реализует), поскольку интерфейс IUnknown есть в каждом COM-объекте.

IUnknown включает три метода:

1. AddRef() – заставляет COM-объект увеличивать (инкрементировать) свой счетчик обращений. Вы должны использовать этот метод, если была сделана копия указателя на интерфейс и нужно обеспечить возможность использования двух указателей – копии и оригинала. Мы не будем использовать метод AddRef() в этой статье, т.к. для рассматриваемых здесь задач он не нужен.

2. Release() – сообщает COM-объекту о необходимости уменьшения (декремента) счетчика обращений. Смотрите предыдущий пример, чтобы понять, как нужно использовать Release().

3. QueryInterface() – запрашивает указатель на интерфейс COM-объекта. Используется если CO-класс содержит не один, а несколько интерфейсов.

Вы уже видели пример использования Release(), но как же действует QueryInterface()? Когда вы создаете COM-объект с помощью CoCreateInstance(), вы получаете указатель на интерфейс. Если COM-объект включает более одного интерфейса (не считая IUnknown), вы должны использовать метод QueryInterface() для получения дополнительных указателей на интерфейсы, которые вам нужны. Посмотрим на прототип QueryInterface():

HRESULT IUnknown::QueryInterface(REFIID iid, void** ppv);

Значения параметров:

iid IID интерфейса, который вам нужен.
ppv Адрес указателя на интерфейс. QueryInterface() возвращает указатель на интерфейс через этот параметр, если не произошло никаких ошибок.

Продолжим наш пример с ярлыком. CO-класс для создания ярлыков включает интерфейсы IShellLink и IPersistFile. Если у вас уже есть указатель на IShellLink – pISL, то вы можете запросить интерфейс IPersistFile у COM-объекта с помощью следующего кода:

HRESULT hr;

IPersistFile* pIPF;

hr = pISL->QueryInterface(IID_IPersistFile, (void**)&pIPF);

Затем вы тестируете hr с помощью макроса SUCCEEDED. Это нужно, чтобы узнать, сработал ли метод QueryInterface(). Если все нормально, то можно использовать новый указатель pIPF, так же как и любой другой интерфейсный указатель. Затем вам нужно вызвать метод pIPF->Release() для сообщения COM-объекту, что вы закончили работу с интерфейсом и он вам больше не нужен.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Алекс Jenter читать все книги автора по порядку

Алекс Jenter - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Программирование на Visual C++. Архив рассылки отзывы


Отзывы читателей о книге Программирование на Visual C++. Архив рассылки, автор: Алекс Jenter. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x