Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки
- Название:Программирование на Visual C++. Архив рассылки
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки краткое содержание
РАССЫЛКА ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ ПРОЕКТА RSDN, НА САЙТЕ КОТОРОГО ВСЕГДА МОЖНО НАЙТИ ВСЮ НЕОБХОДИМУЮ РАЗРАБОТЧИКУ ИНФОРМАЦИЮ, СТАТЬИ, ФОРУМЫ, РЕСУРСЫ, ПОЛНЫЙ АРХИВ ПРЕДЫДУЩИХ ВЫПУСКОВ РАССЫЛКИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ.
Программирование на Visual C++. Архив рассылки - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Кстати, Alex пишет нам уже второй раз, хочу поблагодарить его за активность.
В принципе такой же, но более обстоятельный ответ на этот вопрос пришел чуть позже:
A3.Самый оптимальный по-моему способ: Это запустить worker thread – второй поток (если пока только один :)) ) апликации. В качестве параметра передать туда структуру с необходимыми данными, а можно и ничего не передавать. Если все данные хранятся в наследнике CWinApp (дальше – CMyApp) , то получить доступ к объекту апликации можно с помощью функции AfxGetApp(). Единственное замечание по передаче данных из одного потока в другой заключается в том, что надо доступаться ТОЛЬКО к мемберам класса – нельзя вызывать функции класса из другого потока (вернее, можно, если они не изменяют данных класса или не обращаются к оконным функциям класса (относиться к наследникам CWnd)). В итоге имеем схему:
1. Создается worker thread (поток одной функции, при ее завершении завершается и поток). В качестве параметра функции AfxBeginThread передается указатель на необходимые данные.
2. В основном потоке создается собственное сообщение, сигнализирующее о завершении потока. Оно будет брошено рабочим потоком перед своим завершением с помощью PostMessage (при работе с потоками я предпочитаю PostMessage для обмена такого рода сообщениями, ведь SendMessage ждет завершения работы обработчика события, что часто просто не нужно).
3. Запущенный поток выполняет всю черновую работу, в то время как основной поток апликации занимается важными делами, а именно – ничего не делает, знай крутит себе цикл обработки сообщений и не жужжит.
4. По завершении работы, worker thread посылает основному потоку мессагу, мол я закончил, выкладывает результаты так, чтобы основной знал где они (как это сделать – миллионы способов :)), в частности, передать в завершающем сообщении указатель на данные результата. )
Примерный код таков.
UINT WorkerThreadFunction(WPARAM, LPARAM lpData) {
// тутачки работаем с lpData и выполняем
// всю необходимую работу
// результат запихиваем в память,
// а адрес на нее – в lpResult
AfxGetMainWnd()->PostMessage(IID_WORKER_THREAD_END, 0, lpResult);
// возвращаем код успеха (а вообще это на ваш вкус)
return 0;
}
void CMyApp::OnStartExecution() {
// заполняем lpData нужными данными, и вызываем ..
CWinThread *pThread = AfxBeginThread(WorkerThreadFunction, lpData);
if (!pThread) {
// Не смогли запустить поток.
// Правда обычно этот код не выполняется :)).
// Я до сих пор не знаю ситуации, когда поток
// может не запуститься, кроме low memory.
AfxMessageBox(_T("Can't start thread."));
}
}
LRESULT CMyApp::OnWorkerThreadEnd(WPARAM wParam, LPARAM lpResult) {
// тутачки обрабатываем завершение расчетов.
}
Замечания:
1. Объявлять обработчик сообщения ID_WORKER_THREAD_END надо через ON_MESSAGE макрос
2. Потоков запускать можно сколько душе угодно (если хватает памяти :)) ).
3. Повторюсь: важно понимать, что доступ к данным может быть одновременным из разных потоков. Поэтому необходима синхронизация. чтобы не получилось ситуации, что один поток пишет, а второй читает в одно время – как результат, можно разрушить логическую целостность данных. Поэтому в приведенных примерах лучше сбрасывать данные в отдельный блок памяти и передавать указатель на него. И функция рабочего потока, и обработчик сообщения завершения должны освобождать передаваемую им память.
Oleg Tselobyonok, Applied systems, Ltd.A4.Самым естественным способом решения задачи n1 является создание дополнительного потока в процессе, который собственно и будет выполнять ту самую длительную операцию. С другой стороны – основной поток должен ожидать завершения операции. Для этого в Win32 существует функция WaitForSingleObject, одним из параметров которой задается описатель ожидаемого потока. Но в этом случае ждущий поток не может обрабатывать сообщения своего окна, так как ему система перестает выделять процессорное время. Здесь можно придумать много разных способов: во-первых, совсем можно обойтись и без функции WaitForSingleObject, создав глобальную переменную, которая при запуске потока инициализируется в false, а по его завершении – в true (или наоборот); можно, кроме того, используя функцию WaitForSingleObject, задавать ей вместо INFINITE лимит времени, по истечении которого будет возобновлено исполнение потока – вся байда проводится в цикле, при каждой итерации которого производится обработка сообщений окна;
ЕпрстНу вот, на вопрос получены очень хорошие ответы. А о многозадачности мы еще обязательно поговорим в одном из выпусков. Главное понять – это не так сложно , как кажется! ;)
Q.Можно ли переопределенный обработчик событий сделать подставляемым (inline)? (автор тот же)
На этот вопрос пришел только один ответ, но, на мой взгляд, исчерпывающий, причем тоже от Олега, который умудрился ответить на все заданные в предыдущем выпуске вопросы:
A.Естественно, нельзя. Дело в том, что инлайновые функции не имеют собственного указателя – они похожи на макросы в этом смысле. А диспетчеру обработчиков (если так можно выразиться) надо давать адрес обработчика.
Q.Вопрос про ресурсные строки: "…при нажатии на клавишу "Пропустить" программа идет дальше и вываливается на следующей операции загрузки строки с теми же симптомами и так до тех пор, пока не будут загружены все строки. После этого выполнение программы продолжается в нормальном режиме и все остальное работает как надо (строки все-таки загружаются!). В Release-версии программа пролетает это место без спотыканий."
Евгений(Полностью вопрос Евгения см. в предыдущем выпуске, который можно найти по адресу http://subscribe.ru/archive/comp.prog.visualc)
A1.Скорее всего, приложение преобразовано из обычного в MFC и преобразовано некорректно. Нельзя использовать ресурсные функции CString в не-MFC приложении, потому что они требуют специальной инициализации. Другие функции будут работать, а эти нет. Инициализация всех внутренних переменных происходит при инициализации приложения в вызовах AfxWinInit() и прочих служебных функций в AfxWinMain(). Можно посоветовать или сгенерировать приложение заново или использовать код вида:
CString s;
::LoadString(g_hInstance, 12345, s.GetBuffer(256), 256);
s.ReleaseBuffer();
A2.По вопросу о CString::LoadString: Скорее всего, эта функция вызывается до статической инициализации библиотеки MFC. Например, это может произойти в конструкторе объекта, объявленного статическим. Все тот же пресловутый theApp…. :-) Микрософт рекомендует переносить все действия по инициализации в InitInstance, собственно для чего эта ф-ция и предназначена.
Sergey EmantayevA3.А по поводу вопроса в рубрике "В поисках истины" – похоже, что зачитка данных идет в конструкторе CMyApp, а не в InitInstance. Предположение насчет некорректной инициализации похоже правильно.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: