Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки

Тут можно читать онлайн Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Программирование на Visual C++. Архив рассылки
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.33/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Алекс Jenter - Программирование на Visual C++. Архив рассылки краткое содержание

Программирование на Visual C++. Архив рассылки - описание и краткое содержание, автор Алекс Jenter, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

РАССЫЛКА ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ ПРОЕКТА RSDN, НА САЙТЕ КОТОРОГО ВСЕГДА МОЖНО НАЙТИ ВСЮ НЕОБХОДИМУЮ РАЗРАБОТЧИКУ ИНФОРМАЦИЮ, СТАТЬИ, ФОРУМЫ, РЕСУРСЫ, ПОЛНЫЙ АРХИВ ПРЕДЫДУЩИХ ВЫПУСКОВ РАССЫЛКИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ.

Программирование на Visual C++. Архив рассылки - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Программирование на Visual C++. Архив рассылки - читать книгу онлайн бесплатно, автор Алекс Jenter
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
George Orlov

Это все на сегодня. Счастливо!

Алекс Jenter jenter@mail.ru Красноярск, 2001.

Программирование на Visual C++

Выпуск №39 от 1 апреля 2001 г.

Добрый день, уважаемые подписчики! С праздником вас!

СТАТЬЯ

Диагностические средства MFC

Автор: Олег Быков

Библиотека MFC предоставляет программисту мощный набор средств для отладки приложений любой сложности. Данная статья ставит своей целью последовательное рассмотрение диагностических средств для помощи начинающим MFC-программистам в выборе и более полном их использовании.

Разработка коммерческих приложений всегда подразумевает написание стабильно работающих систем, и, как следствие, наличие в коде тотальной проверки всего на свете – входных параметров функций, возвращенных значений, полученных указателей и т.д. Но за стабильность приходится платить замедлением работы программы. MFC предлагает следующий подход к проблеме: разработчик вставляет в код набор диагностических макроопределений, которые при невыполнении заданных условий сообщают имя исходного файла с ошибкой, номер строки, и останавливают работу программы. При этом данные макроопределения выполняются только при отладочной сборке проекта (Debug build).

Иными словами, в код помещаются проверки, которые выполняются только в отладочной версии программы, и не включаются в код при окончательной сборке (Release build). За время работы с отладочной версией программы (в идеале) выясняются и устраняются все возможные ошибочные ситуации и надобность в замедляющих работу проверках отпадает (здесь не имеются в виду ошибки, на которые программа должна реагировать определенными действиями. В частности, не стоит проверять таким образом результаты работы API-функций, так как нельзя гарантировать корректность возвращаемых ими значений и в отладочной сборке, и в окончательной). Чтобы стало понятней, рассмотрим несколько диагностических макроопределений.

ASSERT и VERIFY

ASSERT – пожалуй, один из самых часто употребляемых макросов. Принимая в качестве аргумента булево значение, ASSERT продолжает работу программы, если это значение равно TRUE, и прерывает работу программы в ином случае. При этом ASSERT выводит информационное окно с именем исходного файла и номером строки, содержащей сработавший макрос, и предоставляет разработчику выбор – окончательно прервать работу программы (Abort), переключиться в окно отладчика (Retry) или продолжить работу (Ignore).

В качестве примера использования ASSERT можно привести проверку входного значения функции:

void CPerson::SetPersonAge(int nAge) {

ASSERT((nAge>=0) && (nAge<200)); // сработает при любых x, меньших 0

m_nAge = x; // или больших 199

}

При срабатывании макроса (то есть, при передаче неверного nAge) у разработчика есть возможность переключиться в окно отладчика и через список вызовов (Call Stack) определить, откуда был передан ошибочный параметр.

ПРИМЕЧАНИЕ

ASSERT развернется в код только при Debug-сборке. Чтобы обеспечить вычисление параметра и в окончательной версии проекта (в случае, когда в ASSERT вызывается нужная функция), используйте макроопределение VERIFY. При Debug-сборке этот макрос полностью идентичен ASSERT, но, в отличие от него, при Release-сборке VERIFY разворачивается в код и вычисляет значение своего аргумента, хотя при этом никак не влияет на ход выполнения программы.

В MFC определен вспомогательный макрос DEBUG_ONLY, который служит для обеспечения выполнения своего параметра только при Debug-сборке. В Release-версии приложения выражение внутри DEBUG_ONLY будет проигнорировано.

ASSERT_KINDOF и ASSERT_VALID

Эти макросы предназначены для диагностики состояния объектов. ASSERT_KINDOF принимает два параметра — имя класса и указатель на объект - и срабатывает (прерывая выполнение программы подобно ASSERT) в случае, когда объект, переданный по указателю, не является объектом данного класса или одного из потомков данного класса. Пример использования макроса:

CPerson::CPerson(CPerson &newPerson) {

ASSERT_KINDOF(CPerson, &newPerson); // сработает, если в конструктор

// был передан объект не того класса

}

ASSERT_KINDOF полностью идентичен следующей конструкции (для нашего примера):

ASSERT(newPerson.IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CPerson)));

Для того, чтобы получить информацию о классе в процессе исполнения, этот класс должен быть унаследован от CObject (или одного из его потомков), и для него должны быть использованы макросы DECLARE_DYNAMIC(classname) и IMPLEMENT_DYNAMIC(classname, baseclass) (иначе обращение к ASSERT_KINDOF приведет к ошибке нарушения защиты). Это относится и к проверяемому объекту, и к классу.

ASSERT_VALID служит для проверки внутреннего состояния объектов. Этот макрос принимает один параметр – указатель на проверяемый объект – и проделывает с ним следующее: проверяет валидность указателя, проверяет его на равенство NULL, и вызывает функцию объекта AssertValid.

AssertValid реализована почти во всех классах MFC (унаследованных от CObject), но разработчик может реализовать ее и в своем классе, соблюдая определенные правила. Во-первых, AssertValid должна быть переопределенной виртуальной функцией класса CObject. Эта функция описана как const, поэтому внутри нее нельзя изменять данные класса. Во-вторых, для индикации факта невалидности объекта функция должна использовать макрос ASSERT. И в-третьих, в AssertValid желательно вызвать эту же функцию класса-родителя.

Таким образом, разработчик может использовать ASSERT_VALID для реализации любых алгоритмов проверки состояния объекта. Например, вот так:

void CPerson::AssertValid() const {

CObject::AssertValid(); // подразумевается, что CPerson унаследован

// от CObject

ASSERT((m_nAge>=0) && (m_nAge<200));

}

ПРИМЕЧАНИЕ

ASSERT_KINDOF и ASSERT_VALID развернутся в код только при Debug-сборке.

В MFC определены два вспомогательных макроса для тестирования указателей: ASSERT_POINTER и ASSERT_NULL_OR_POINTER. Оба они принимают в качестве параметров два значения — указатель и его тип. ASSERT_POINTER сначала проверяет указатель на NULL, затем тестирует память по этому указателю на валидность. По непрохождении хотя бы одной проверки макрос срабатывает и останавливает работу программы. ASSERT_NULL_OR_POINTER также проверяет память, на которую ссылается указатель, но не прерывает выполнение программы, если тестируемый указатель равен NULL (хотя указатель при этом и является невалидным).

Работа с отладочной информацией (Output window)

При отладке приложений у разработчика часто возникает необходимость узнать значение какой-нибудь переменной или результат, возвращенный функцией. Для этого используют либо пошаговое исполнение интересующего участка кода с просмотром переменных в Watch-окне отладчика, либо вывод информации с помощью информационных окон (функции MessageBox и AfxMessageBox).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Алекс Jenter читать все книги автора по порядку

Алекс Jenter - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Программирование на Visual C++. Архив рассылки отзывы


Отзывы читателей о книге Программирование на Visual C++. Архив рассылки, автор: Алекс Jenter. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x