А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi

Тут можно читать онлайн А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-programming, издательство БХВ-Петербург, год 2008. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    О чём не пишут в книгах по Delphi
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    БХВ-Петербург
  • Год:
    2008
  • Город:
    СПб
  • ISBN:
    978-5-9775-019003
  • Рейтинг:
    4.25/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi краткое содержание

О чём не пишут в книгах по Delphi - описание и краткое содержание, автор А. Григорьев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Рассмотрены малоосвещённые вопросы программирования в Delphi. Описаны методы интеграции VCL и API. Показаны внутренние механизмы VCL и приведены примеры вмешательства в эти механизмы. Рассмотрено использование сокетов в Delphi: различные механизмы их работы, особенности для протоколов TCP и UDP и др. Большое внимание уделено разбору ситуаций возникновения ошибок и получения неверных результатов в "простом и правильном" коде. Отдельно рассмотрены особенности работы с целыми, вещественными и строковыми типами данных, а также приведены примеры неверных результатов, связанных с ошибками компилятора, VCL и др. Для каждой из таких ситуаций предложены методы решения проблемы. Подробно рассмотрен синтаксический анализ в Delphi на примере арифметических выражений. Многочисленные примеры составлены с учётом различных версий: от Delphi 3 до Delphi 2007. Прилагаемый компакт-диск содержит примеры из книги.

Для программистов

О чём не пишут в книгах по Delphi - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

О чём не пишут в книгах по Delphi - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор А. Григорьев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Сообщение WM_COPYDATAслужит для передачи блока данных от одного процесса к другому. В 32-разрядных версиях Windows память, выделенная некоторому процессу, недоступна для всех остальных процессов. Поэтому просто передать указатель другому процессу нельзя, поскольку он не сможет получить доступ к этой области памяти. При передаче сообщения WM_COPYDATAсистема копирует указанный блок из адресного пространства отправителя в адресное пространство получателя, передает получателю указатель на этот блок, и при завершении обработки сообщения освобождает блок. Все это требует определенной синхронности действий, которой невозможно достичь при посылке сообщения, поэтому с помощью WM_COPYDATAможно только отправлять, но не посылать (т.е. можно использовать SendMessage, но не PostMessage).

Сообщение WM_PAINTпредназначено для перерисовки клиентской облаcти окна. Если изображение сложное, этот процесс занимает много времени, поэтому в Windows предусмотрены механизмы, минимизирующие количество перерисовок. Перерисовывать свое содержимое окно должно при получении сообщения WM_PAINT. С каждым таким сообщением связан регион, нуждающийся в обновлении. Этот регион может совпадать с клиентской областью окна или быть ее частью. В последнем случае программа может ускорить перерисовку, рисуя не все окно, а только нуждающуюся в этом часть (VCL игнорирует возможность перерисовки только части окна, поэтому при работе с этой библиотекой окно всегда перерисовывается полностью). Послать сообщение WM_PAINTс помощью PostMessageокну нельзя, т.к. оно не ставится в очередь. Вместо этого можно пометить регион как нуждающийся в обновлении с помощью функций InvalidateRectи InvalidateRgn. Если на момент вызова этих функций регион, который необходимо обновить, не был пуст, новый регион объединяется со старым. Функции GetMessageи PeekMessage, если очередь сообщений пуста, а регион, требующий обновления, не пуст, возвращают сообщение WM_PAINT. Таким образом, перерисовка окна откладывается до того момента, когда все остальные сообщения будут обработаны. Отправить WM_PAINTс помощью SendMessageтоже нельзя. Если требуется немедленная перерисовка окна, следует вызвать функции UpdateWindowили RedrawWindow, которые не только отправляют сообщение окну, но и выполняют сопутствующие действия, связанные с регионом обновления. Обработка сообщения WM_PAINTтакже имеет некоторые особенности. Обработчик должен получить контекст устройства окна (см. разд. 1.1.11 данной главы) с помощью функции BeginPaintи по окончании работы освободить его с помощью EndPaint. Эти функции должны вызываться только один раз при обработке сообщения. Соответственно, если сообщение обрабатывается поэтапно несколькими обработчиками, как это бывает при перехвате сообщений, получать и освобождать контекст устройства должен только первый из них, а остальные должны пользоваться тем контекстом, который он получил. Система не накладывает обязательных требований, которые могли бы решить проблему, но предлагает решение, которое используют все предопределенные системные классы. Когда сообщение WM_PAINTизвлекается из очереди, его параметр wParamравен нулю. Если же обработчик получает сообщение с wParam <> 0, то он рассматривает значение этого параметра как дескриптор контекста устройства и использует его, вместо того чтобы получать дескриптор через BeginPaint. Первый в цепочке обработчиков должен передать вниз по цепочке сообщение с измененным параметром wParam. Компоненты VCL также пользуются этим решением. При перехвате сообщения WM_PAINTэто нужно учитывать.

Примеры PanelMsg и Line, имеющиеся на прилагаемом компакт-диске, демонстрируют, как правильно перехватывать сообщение WM_PAINT.

Простые таймеры, создаваемые системой с помощью функции SetTimer, сообщают об истечении интервала посредством сообщения WM_TIMER. Проверка того, истек ли интервал, осуществляется внутри функций GetMessage, PeekMessage. Таким образом, если эти функции долго не вызываются, сообщение WM_TIMERне ставится в очередь, даже если положенный срок истек. Если за время обработки других сообщений срок истек несколько раз, в очередь ставится только одно сообщение WM_TIMER. Если в очереди уже есть сообщение WM_TIMER, новое в очередь не добавляется, даже если срок истек. Таким образом, часть сообщений WM_TIMERтеряется, т.е., например, если интервал таймера установить равным одной секунде, то за час будет получено не 3600 сообщений WM_TIMER, а меньшее число, и разница будет тем больше, чем интенсивнее программа загружает процессор.

Примечание

Класс TTimerинкапсулирует таймер, работающий через WM_TIMER. Сообщения получает невидимое окно, создающееся специально для этого. Поэтому событие OnTimerза час при секундном интервале также возникнет меньше, чем 3600 раз.

Некоторую специфику имеют и сообщения от клавиатуры. При обработке таких сообщений можно использовать функцию GetKeуState, которая возвращает состояние любой клавиши (нажата-отпущена) в момент возникновения данного события. Именно в момент возникновения, а не в момент вызова функции. Если функцию GetKeyStateиспользовать при обработке не клавиатурного сообщения, оно вернет состояние клавиши на момент последнего извлеченного из очереди клавиатурного сообщения.

1.1.11. Графика в Windows API

Та часть Windows API, которая служит для работы с графикой, обычно называется GDI (Graphic Device Interface). Ключевое понятие в GDI — контекст устройства (Device Context, DC). Контекст устройства — это специфический объект, хранящий информацию о возможностях устройства, о способе работы с ним и о разрешенной для изменения области. В Delphi контекст устройства представлен классом TCanvas, свойство Handleкоторого содержит дескриптор контекста устройства. TCanvasуниверсален в том смысле, что с его помощью рисование в окне, на принтере или в метафайле выглядит одинаково. То же самое справедливо и для контекста устройства. Разница заключается только в том, как получить в разных случаях дескриптор контекста.

Большинство методов класса TCanvasявляются "калькой" с соответствующих (в большинстве случаев одноименных) функций GDI. Но в некоторых случаях (прежде всего в методах вывода текста и рисования многоугольников) параметры методов TCanvasимеют более удобный тип, чем функции GDI. Например, метод TCanvas.Polygonтребует в качестве параметра открытый массив элементов типа TPoint, а соответствующая функция GDI — указатель на область памяти, содержащую координаты точек, и число точек. Это означает, что до вызова функции следует выделить память, а потом — освободить ее. Еще нужен код, который заполнит эту область памяти требуемыми значениями. И ни в коем случае нельзя ошибаться в количестве элементов массива. Если зарезервировать память для одного числа точек, а при вызове функции указать другое, программа будет работать неправильно. Но для простых функций работа через GDI ничуть не сложнее, чем через TCanvas. Для получения дескриптора контекста устройства существует много функций. Только для того, чтобы получить дескриптор контекста обычного окна, существуют четыре функции: BeginPaint, GetDC, GetWindowDCи GetDCEx. Первая из них возвращает контекст клиентской области окна при обработке сообщения WM_PAINT. Вторая дает контекст клиентской области окна, который можно использовать в любой момент времени, а не только при обработке WM_PAINT. Третья позволяет получить контекст всего окна, вместе с неклиентской частью. Последняя же дает возможность получить контекст определенной области клиентской части окна.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


А. Григорьев читать все книги автора по порядку

А. Григорьев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




О чём не пишут в книгах по Delphi отзывы


Отзывы читателей о книге О чём не пишут в книгах по Delphi, автор: А. Григорьев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x