А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi

Тут можно читать онлайн А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-programming, издательство БХВ-Петербург, год 2008. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    О чём не пишут в книгах по Delphi
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    БХВ-Петербург
  • Год:
    2008
  • Город:
    СПб
  • ISBN:
    978-5-9775-019003
  • Рейтинг:
    4.25/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi краткое содержание

О чём не пишут в книгах по Delphi - описание и краткое содержание, автор А. Григорьев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Рассмотрены малоосвещённые вопросы программирования в Delphi. Описаны методы интеграции VCL и API. Показаны внутренние механизмы VCL и приведены примеры вмешательства в эти механизмы. Рассмотрено использование сокетов в Delphi: различные механизмы их работы, особенности для протоколов TCP и UDP и др. Большое внимание уделено разбору ситуаций возникновения ошибок и получения неверных результатов в "простом и правильном" коде. Отдельно рассмотрены особенности работы с целыми, вещественными и строковыми типами данных, а также приведены примеры неверных результатов, связанных с ошибками компилятора, VCL и др. Для каждой из таких ситуаций предложены методы решения проблемы. Подробно рассмотрен синтаксический анализ в Delphi на примере арифметических выражений. Многочисленные примеры составлены с учётом различных версий: от Delphi 3 до Delphi 2007. Прилагаемый компакт-диск содержит примеры из книги.

Для программистов

О чём не пишут в книгах по Delphi - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

О чём не пишут в книгах по Delphi - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор А. Григорьев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

if FSocket = INVALID_SOCKET then

begin

MessageDlg('Ошибка при создании сокета: '#13#10 +

GetErrorString, mtError, [mbOK], 0);

Exit;

end;

// Подключение к серверу

if connect(FSocket, ServerAddr, SizeOf(ServerAddr)) < 0 then

begin

MessageDlg('Ошибка при установлении подключения: '#13#10 +

GetErrorString, mtError, [mbOK], 0);

// Так как сокет был успешно создан,

// в случае ошибки его нужно удалить

closesocket(FSocket);

FSocket := 0;

Exit;

end;

// Включаем режим "Соединение установлено"

OnConnect;

except

on EConvertError do

// Это исключение может возникнуть только в одном месте -

// при вызове StrToInt(EditPort.Text)

MessageDlg('"' + EditPort.Text + '"не является целым числом',

mtError, [mbOK], 0);

on ERangeError do

// Это исключение может возникнуть только в одном месте -

// при присваивании значения номеру порта

MessageDlg('Номер порта должен находиться в диапазоне 1-65535',

mtError, [mbOK], 0);

end;

end;

Теперь посмотрим, как клиент реагирует на нажатие кнопки Отправить(листинг 2.17). Сама по себе отправка — вещь очень простая: нужно сформировать адрес получателя и вызвать функцию send. Несколько сложнее выполняется чтение данных, потому что, согласно нашему протоколу, клиент не знает, сколько байтов он должен прочитать, и читает до тех пор, пока не встретит символ #0.

Листинг 2.17. Обработчик нажатия кнопки Отправить

procedure TSimpleClientForm.BtnSendClick(Sender: TObject);

const

// Данные из буфера сокета мы будем читать порциями.

// константа BufStep определяет размер порции

BufStep = 10;

var

Str: string

StrLen, BufStart, Portion: Integer;

Buf: array of Char;

begin

Str := EditStringToSend.Text;

StrLen := Length(Str);

if StrLen = 0 then

begin

MessageDlg('Протокол не допускает отправки пустых строк',

mtError, [mbOK], 0);

Exit;

end;

// отправляем серверу длину строки

if send(FSocket, StrLen, SizeOf(StrLen), 0) < 0 then

begin

MessageDlg('Ошибка при отправке данных серверу '#13#10 +

GetErrorString, mtError, [mbOK], 0);

OnDisconnect;

Exit;

end;

// Отправляем серверу строку

if send(FSocket, Str[1], StrLen, 0) < 0 then

begin

MessageDlg('Ошибка при отправке данных серверу: '#13#10 +

GetErrorString, mtError, [mbOK], 0);

OnDisconnect;

Exit;

end;

BufStart := 0;

// Цикл получения ответа от сервера

// завершается, когда получаем посылку, оканчивающуюся на #0

repeat

SetLength(Buf, Length(Buf) + BufStep);

// Читаем очередную порцию ответа от сервера

Portion := recv(FSocket, Buf(BufStart), BufStep, 0);

if Portion <= 0 then

begin

MessageDlg('Ошибка при получении ответа от сервера: '#13#10 +

GetErrorString, mtError, [mbOK], 0);

OnDisconnect;

Exit;

end;

// Если порция кончается на #0, ответ прочитан полностью, выходим из

// цикла. Здесь мы использовали особенность нашего протокола, который

// запрещает серверу присылать несколько строк подряд, следующая

// строка будет выслана сервером только после нового запроса от

// клиента. Если бы протокол допускал отправку сервером нескольких

// ответов подряд, при чтении очередной порции данных могло бы

// оказаться, что начало порции принадлежит одной строке, конец -

// следующей, а признак конца строки нужно искать где-то в середине

if Buf[BufStart + Portion - 1] = #0 then

begin

EditReply.Text := PChar(@Buf[0]);

Break;

end;

Inc(BufStart, BufStep);

until False;

end;

Реакция на кнопку Отсоединитьсясовсем простая: нужно разорвать соединение и закрыть сокет (листинг 2.18).

Листинг 2.18. Реакция на нажатие кнопки Отсоединиться

procedure TSimpleClientForm.BtnDisconnectClick(Sender: TObject);

begin

shutdown(FSocket, SD_BOTH);

closesocket(FSocket);

OnDisconnect;

end;

Откомпилируем наши примеры и посмотрим, что получилось. Пока у нас один клиент работает с одним сервером, все вполне предсказуемо: клиент передает сообщения, сервер на них отвечает. Попытаемся подключиться вторым клиентом, не отключая первый, и посмотрим, что будет. Само подключение с точки зрения клиента проходит нормально, хотя сервер находится в своем внутреннем цикле и не вызывает accept, для второго клиента. Впрочем, как мы знаем, для успешного выполнения функции connect на стороне клиента достаточно, чтобы сокет сервера находился в режиме прослушивания. Теперь попытаемся отправить что-то серверу со второго клиента. Сама отправка проходит успешно, но при попытке получить ответ клиент "зависает", т.к. функция recvблокирует нить до прихода данных, а данные не приходят, потому что сервер не обрабатывает сообщения от этого клиента. Отсоединим первый клиент от сервера, чтобы сервер вернулся к выполнению функции accept. Мы видим, что сервер немедленно обнаружил подключение второго клиента, а также то, что клиент прислал ему сообщение. Соответственно, сервер отвечает на это сообщение, и второй клиент "отвисает" — теперь с ним можно нормально работать.

Простейший сервер и эксперименты с ним, конечно, очень познавательны, но на практике хотелось бы иметь такой сервер, который может работать одновременно с несколькими клиентами. Чтобы добиться этого, сделаем так же, как при написании UDP-чата: вынесем в отдельные нити работу с блокирующими функциями (пример MultithreadedServerна компакт-диске). Нам понадобится одна нить для выполнения функции accept и по одной нити на работу с каждым подключившимся клиентом. Инициализация выполняется при нажатии кнопки Запустить(листинг 2.19). После инициализации библиотеки сокетов, создания сокета и перевода его в режим прослушивания она создает нить типа TListenThread, передает ей дескриптор сокета и больше с сокетами не работает — дальнейшая роль главной нити заключается только в обработке сообщений. Благодаря этому сервер может иметь нормальный пользовательский интерфейс.

Листинг 2.19. Инициализация многонитевого сервера

// Реакция на кнопку Запустить

procedure TServerForm.BtnStartServerClick(Sender: TObject);

var

// Сокет, который будет "слушать"

ServerSocket: TSocket;

// Адрес, к которому привязывается слушающий сокет

ServerAddr: TSockAddr;

begin

// Формирyем адрес для привязки.

FillChar(ServerAddr.sin_zero, SizeOf(ServerAddr.sin_zero), 0);

ServerAddr.sin_family := AF_INET;

ServerAddr.sin_addr.S_addr := ADDR_ANY;

try

ServerAddr.sin_port := htons(StrToInt(EditPortNumber.Text));

if ServerAddr.sin_port = 0 then

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


А. Григорьев читать все книги автора по порядку

А. Григорьев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




О чём не пишут в книгах по Delphi отзывы


Отзывы читателей о книге О чём не пишут в книгах по Delphi, автор: А. Григорьев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x