А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi
- Название:О чём не пишут в книгах по Delphi
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:БХВ-Петербург
- Год:2008
- Город:СПб
- ISBN:978-5-9775-019003
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi краткое содержание
Рассмотрены малоосвещённые вопросы программирования в Delphi. Описаны методы интеграции VCL и API. Показаны внутренние механизмы VCL и приведены примеры вмешательства в эти механизмы. Рассмотрено использование сокетов в Delphi: различные механизмы их работы, особенности для протоколов TCP и UDP и др. Большое внимание уделено разбору ситуаций возникновения ошибок и получения неверных результатов в "простом и правильном" коде. Отдельно рассмотрены особенности работы с целыми, вещественными и строковыми типами данных, а также приведены примеры неверных результатов, связанных с ошибками компилятора, VCL и др. Для каждой из таких ситуаций предложены методы решения проблемы. Подробно рассмотрен синтаксический анализ в Delphi на примере арифметических выражений. Многочисленные примеры составлены с учётом различных версий: от Delphi 3 до Delphi 2007. Прилагаемый компакт-диск содержит примеры из книги.
Для программистов
О чём не пишут в книгах по Delphi - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
begin
MessageDlg('Номер порта должен находиться в диапазоне 1-65535',
mtError, [mbOK], 0);
Exit;
end;
// Создание сокета
ServerSocket := socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if ServerSocket = INVALID_SOCKET then
begin
MessageDlg('Ошибка при создании сокета: '#13#10 + GetErrorString,
mtError, [mbOK], 0);
Exit;
end;
// Привязка сокета к адресу
if bind(ServerSocket, ServerAddr, SizeOf(ServerAddr)) = SOCKET_ERROR then
begin
MessageDlg('Ошибка при привязке сокета к адресу: '#13#10 +
GetErrorString, mtError, [mbOK], 0);
closesocket(ServerSocket);
Exit;
end;
// Перевод сокета в режим прослушивания
if listen(ServerSocket, SOMAXCONN) = SOCKET_ERROR then
begin
MessageDlg('Ошибка при переводе сокета в режим просушивания:'#13#10 +
GetErrorString, mtError, [mbOK], 0);
closesocket(ServerSocket);
Exit;
end;
// Запуск нити, обслуживающей слушающий сокет
TListenThread.Create(ServerSocket);
// Перевод элементов управления в состояние "Сервер работает"
LabelPortNumber.Enabled := False;
EditРоrtNumber.Enabled := False;
BtnStartServer.Enabled := False;
LabelServerState.Caption := 'Сервер работает';
except
on EConvertError do
// Это исключение может возникнуть только в одном месте
// при вызове StrToInt(EditPortNumber.Text)
MessageDlg('"' + EditPortNumber.Text + '"не является целым числом',
mtError, [mbOK], 0);
on ERangeError do
// это исключение может возникнуть только в одном месте -
// при присваивании значения номеру порта
MessageDlg('Номер порта должен находиться в диапазоне 1-65535',
mtError, [mbOK], 0);
end;
end;
Слушающая" нить TListenThread
состоит из бесконечного ожидания подключения клиента. Каждый раз при подключении клиента библиотека сокетов создаёт новый сокет, и для работы с ним создается новая нить типа TClientThread
(листинг 2.20).
procedure TListenThread.Execute;
// Сокет, созданный для общения с подключившимся клиентом
ClientSocket: TSocket;
// Адрес подключившегося клиента
ClientAddr: TSockAddr;
ClientAddrLen: Integer;
begin
// Начинаем бесконечный цикл
repeat
ClientAddrLen := SizeOf(ClientAddr);
// Ожидаем подключения клиента
ClientSocket := accept(FServerSocket, @ClientAddr, @ClientAddrLen);
if ClientSocket = INVALID_SOCKET then
begin
// Ошибка в функции accept возникает только тогда, когда
// происходит нечто экстраординарное. Продолжать работу
// в этом случае бессмысленно.
LogMessage('Ошибка при подключении клиента: ' + GetErrorString);
Break;
end;
// Создаем новую нить для обслуживания подключившегося клиента
// и передаём ей сокет, созданный для взаимодействия с ним.
TClientThread.Create(ClientSocket, ClientAddr);
until False;
closesocket(FServerSocket);
LogMessage('Сервер завершил работу');
Synchronize(ServerForm.OnStopServer);
end;
Метод LogMessage
, существующий у "слушающей" нити, эквивалентен тому, который приведен в листинге 2.7.
Код нити типа TClientThread
, которая отвечает за взаимодействие с одним клиентом, приведен в листинге 2.21.
// Сокет для взаимодействия с клиентом создается в главной нити,
// а сюда передается через параметр конструктора. Для формирования
// заголовка сюда же передается адрес подключившегося клиента
constructor TClientThread.Create(ClientSocket: TSocket; const ClientAddr:TSockAddr);
begin
FSocket := ClientSocket;
// Заголовок содержит адрес и номер порта клиента.
// Этот заголовок будет добавляться ко всем сообщениям в лог
// от данного клиента.
FHeader :=
'Сообщение от клиента ' + inet_ntoa(ClientAddr.sin_addr) + ':' +
IntToStr(ntohs(ClientAddr.sin_port)) + ': ';
inherited Create(False);
end;
procedure TClientThread.Execute; var Str: string; StrLen: Integer;
begin
LogMessage('Соединение установлено');
// Начинаем цикл, из которого выходим только при закрытии
// соединения клиентом или из-за ошибки в сети.
repeat
// Читаем длину присланной клиентом строки и помещаем ее в StrLen
case ReadFromSocket(FSocket, StrLen, SizeOf(StrLen)) of
0: begin
LogMessage('Клиент закрыл соединение');
Break;
end;
-1: begin
LogMessage('Ошибка при получении данных от клиента: ' +
GetErrorString);
Break;
end;
end;
// Протокол не допускает строк нулевой длины
if StrLen <= 0 then
begin
LogMessage('Неверная длина строки от клиента: ' +
IntToStr(StrLen));
Break;
end;
// Установка длины строки в соответствии с полученным значением
SetLength(Str, StrLen);
// Чтение строки нужной длины
case ReadFromSocket(FSocket, Str[1], StrLen) of
0: begin
LogMessage('Клиент закрыл соединение');
Break;
end;
-1: begin
LogMessage('Ошибка при получении данных от клиента: ' +
GetErrorString);
Break;
end;
end;
LogMessage('Получена строка: ' + Str);
// Преобразование строки
Str :=
AnsiUpperCase(StringReplace(Str, #0, '#0', [rfReplaceAll]),
' (Multithreaded server)';
// Отправка строки. Отправляется на один байт больше, чем
// длина строки, чтобы завершающий символ #0 тоже попал в пакет
if send(FSocket, Str[1], Length(Str) + 1, 0) < 0 then
begin
LogMessage('Ошибка при отправке данных клиенту: ' +
GetErrorString);
Break;
end;
LogMessage('Клиенту отправлен ответ: ' + Str);
until False;
closesocket(FSocket);
end;
procedure TClientThread.LogMessage(const Msg: string);
begin
FMessage := FHeader + Msg;
Synchronize(DoLogMessage);
end;
Метод LogMessage
здесь несколько видоизменен по сравнению с предыдущими примерами: к каждому сообщению он добавляет адрес клиента, чтобы пользователь мог видеть, с каким именно из одновременно подключившихся клиентов связано сообщение. Что же касается кода Execute
, то видно, что он практически не отличается от кода внутреннего цикла простейшего сервера (см. листинг 2.15). Это неудивительно — сообщение здесь читается и обрабатывается единым образом. Вся разница только в том, что теперь у нас одновременно могут работать несколько таких нитей, обеспечивая одновременную работу сервера с несколькими клиентами.
Этот сервер уже можно использовать как образец для подражания. Нужно только помнить, что он тратит на каждого клиента относительно много ресурсов, и поэтому не подходит там, где могут подключаться сотни и более клиентов одновременно. Кроме того, этот сервер очень уязвим по отношению к DoS-атакам, поэтому подобный сервер целесообразен там. где число клиентов относительно невелико, а вероятность DoS-атак низка.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: