А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi
- Название:О чём не пишут в книгах по Delphi
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:БХВ-Петербург
- Год:2008
- Город:СПб
- ISBN:978-5-9775-019003
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi краткое содержание
Рассмотрены малоосвещённые вопросы программирования в Delphi. Описаны методы интеграции VCL и API. Показаны внутренние механизмы VCL и приведены примеры вмешательства в эти механизмы. Рассмотрено использование сокетов в Delphi: различные механизмы их работы, особенности для протоколов TCP и UDP и др. Большое внимание уделено разбору ситуаций возникновения ошибок и получения неверных результатов в "простом и правильном" коде. Отдельно рассмотрены особенности работы с целыми, вещественными и строковыми типами данных, а также приведены примеры неверных результатов, связанных с ошибками компилятора, VCL и др. Для каждой из таких ситуаций предложены методы решения проблемы. Подробно рассмотрен синтаксический анализ в Delphi на примере арифметических выражений. Многочисленные примеры составлены с учётом различных версий: от Delphi 3 до Delphi 2007. Прилагаемый компакт-диск содержит примеры из книги.
Для программистов
О чём не пишут в книгах по Delphi - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
При cmd
, равном FIONREAD
, в параметре arg
возвращается размер данных, находящихся во входном буфере сокета, в байтах. При использовании TCP это число равно максимальному количеству информации, которое можно получить на данный момент за один вызов recv
. Для UDP это значение равно суммарному размеру всех находящихся в буфере дейтаграмм (напомним, что прочитать несколько дейтаграмм за один вызов recv
нельзя). Функция ioctlsocket
с параметром FIONREAD
может использоваться для проверки наличия данных с целью избежать вызова recv тогда, когда это может привести к блокированию, или для организации вызова recv в цикле до тех пор, пока из буфера не будет извлечена вся информация.
При задании аргумента FIONBIO
параметр arg
рассматривается как входной. Если его значение равно нулю, сокет будет переведен в блокирующий режим, если не равно нулю — в неблокирующий. Таким образом, чтобы перевести который сокет s
в неблокирующий режим, нужно выполнить следующие действия (листинг 2.28).
var
S: TSocket;
Arg: u_long;
begin
...
Arg := 1;
ioctlsocket(S, FIONBIO, Arg);
Пока программа использует только стандартные сокеты (а не сокеты Windows), сокет может быть переведен в неблокирующий или обратно в блокирующий режим в любой момент. Неблокирующим может быть сделан любой сокет (серверный или клиентский) независимо от протокола.
Функция ioctlsocket
возвращает нулевое значение в случае успеха и ненулевое — при ошибке. В примере, как всегда, проверка результата для краткости опущена.
Итак, по умолчанию сокет работает в блокирующем режиме. С особенностями работы функций accept
, connect
, recv
и send
в этом режиме мы уже познакомились. Теперь рассмотрим то, как они ведут себя в неблокирующем режиме. Для этого сначала вспомним, когда эти функции блокируют вызвавшую их нить.
□ accept
— блокирует нить, если на момент ее вызова очередь подключений пуста.
□ connect
— в случае TCP блокирует сокет практически всегда, потому что требуется время на установление связи с удаленным сокетом. Без блокирования вызов connect
выполняется только в том случае, если какая-либо ошибка не дает возможности приступить к операции установления связи. Также без блокирования функция connect выполняется при использовании UDP, потому что в данном случае она только устанавливает фильтр для адресов.
□ recv
— блокирует нить, если на момент вызова входной буфер сокета пуст.
□ send
— блокирует нить, если в выходном буфере сокета недостаточно места, чтобы скопировать туда переданную информацию.
Если условия, при которых эти функции выполняются без блокирования, выполнены, то их поведение в блокирующем и неблокирующем режимах идентично. Если же выполнение операции без блокирования невозможно, функции возвращают результат, указывающий на ошибку . Чтобы понять, произошла ли ошибка из-за необходимости блокирования или из-за чего-либо еще. программа должна вызвать функцию WSAGetLastError
. Если она вернет WSAEWOULDBLOCK
, значит, никакой ошибки не было, но выполнение операции без блокирования невозможно. Закрывать сокет и создавать новый после WSAEWOULDBLOCK
, разумеется, не нужно, т.к. ошибки не было, и связь (в случае TCP) осталась неразорванной.
Следует отметить, что при нулевом выходном буфере сокета (т.е. когда функция send
передаст данные напрямую в сеть) и большом объеме информации функция send
может выполняться достаточно долго, т.к. эти данные отправляются по частям, и на каждую часть в рамках протокола TCP получаются подтверждения. Но эта задержка не считается блокированием, и в данном случае send
будет одинаково вести себя с блокирующими и неблокирующими сокетами, т.е. вернет управление программе лишь после того, как все данные окажутся в сети.
Для функций accept
, recv
и send
WSAEWOULDBLOCK
означает, что операцию следует повторить через некоторое время, и, может быть, в следующий раз она не потребует блокирования и будет выполнена. Функция connect
в этом случае начинает фоновую работу по установлению соединения. О завершении этой работы можно судить по готовности сокета, которая проверяется с помощью функции select
. Листинг 2.29 иллюстрирует это.
var
S: TSocket;
Block: u_long;
SetW, SetE: TFDSet;
begin
S :=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
...
Block := 1;
ioctlsocket(S, FIONBIO, Block);
connect(S, ...);
if WSAGetLastError <> WSAEWOULDBLOCK then
begin
// Произошла ошибка
raise ...
end;
FD_ZERO(SetW);
FD_SET(S, SetW);
FD_ZERO(SetE);
FD_SET(S, SetE);
select(0, nil, @SetW, @SetE, nil);
if FD_ISSET(S, SetW) then
// Connect выполнен успешно
else if FD_ISSET(S, SetE) then
// Соединиться не удалось
else
// Произошла еще какая-то ошибка
Напомним, что сокет, входящий в множество SetW
, будет считаться готовым, если он соединен, а в его выходном буфере есть место. Сокет, входящий в множество SetE
, будет считаться готовым, если попытка соединения не удалась. До тех пор, пока попытка соединения не завершилась (успехом или неудачей), ни одно из этих условий готовности не будет выполнено. Таким образом, в данном случае select
завершит работу только после того, как будет выполнена попытка соединения, и о результатах этой попытки можно будет судить по тому, в какое из множеств входит сокет.
Из приведенного примера не видно, какие преимущества дает неблокирующий сокет по сравнению с блокирующим. Казалось бы, проще вызвать connect в блокирующем режиме, дождаться результата и лишь потом переводить сокет в неблокирующий режим. Во многих случаях это действительно может оказаться удобнее. Преимущества соединения в неблокирующем режиме связаны с тем, что между вызовами connect
и select
программа может выполнить какую-либо полезную работу, а в случае блокирующего сокета программа будет вынуждена сначала дождаться завершения работы функции connect и лишь потом сделать что-то еще.
Функция send
для неблокирующего сокета также имеет некоторые специфические черты поведения. Они проявляются, когда свободное место в выходном буфере есть, но его недостаточно для хранения данных, которые программа пытается отправить с помощью этой функции. В этом случае функция send
, согласно документации, может скопировать в выходной буфер такой объем данных, для которого хватает места. При этом она вернет значение, равное этому объему (оно будет меньше, чем значение параметра len
, заданного программой). Оставшиеся данные программа должна отправить позже, вызвав еще раз функцию send
. Такое поведение функции send возможно только при использовании TCP. В случае UDP дейтаграмма никогда не разделяется на части, и если в выходном буфере не хватает места для всей дейтаграммы, то функция send
возвращает ошибку, a WSAGetLastError
— WSAEWOULDBLOCK
.
Интервал:
Закладка: