А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi
- Название:О чём не пишут в книгах по Delphi
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:БХВ-Петербург
- Год:2008
- Город:СПб
- ISBN:978-5-9775-019003
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi краткое содержание
Рассмотрены малоосвещённые вопросы программирования в Delphi. Описаны методы интеграции VCL и API. Показаны внутренние механизмы VCL и приведены примеры вмешательства в эти механизмы. Рассмотрено использование сокетов в Delphi: различные механизмы их работы, особенности для протоколов TCP и UDP и др. Большое внимание уделено разбору ситуаций возникновения ошибок и получения неверных результатов в "простом и правильном" коде. Отдельно рассмотрены особенности работы с целыми, вещественными и строковыми типами данных, а также приведены примеры неверных результатов, связанных с ошибками компилятора, VCL и др. Для каждой из таких ситуаций предложены методы решения проблемы. Подробно рассмотрен синтаксический анализ в Delphi на примере арифметических выражений. Многочисленные примеры составлены с учётом различных версий: от Delphi 3 до Delphi 2007. Прилагаемый компакт-диск содержит примеры из книги.
Для программистов
О чём не пишут в книгах по Delphi - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Проверка подключения клиентов и взаимодействие с подключившимися ранее реализуется, как уже было сказано, при обработке события таймера. Код обработчика приведен в листинге 2.32.
// Обработка сообщения от таймера
// В ходе обработки проверяется наличие вновь подключившихся клиентов
// а также осуществляется обмен данными с клиентами
procedure TServerForm.TimerReadTimer(Sender: TObject);
var
// Сокет, который создается для вновь подключившегося клиента
ClientSocket: TSocket;
// Адрес подключившегося клиента
ClientAddr: TSockAddr;
// Длина адреса
AddrLen: Integer;
// Вспомогательная переменная для создания нового подключения
NewConnection: PConnection;
I: Integer;
begin
AddrLen := SizeOf(TSockAddr);
// Проверяем наличие подключении. Так как сокет неблокирующий,
// accept не будет блокировать нить даже в случае отсутствия
// подключений.
ClientSocket := accept(FServerSocket, @ClientAddr, @AddrLen);
if ClientSocket = INVALID_SOCKET then
begin
// Если произошедшая ошибка - WSAEWOULDBLOCK, это просто означает,
// что на данный момент подключений нет, а вообще все в порядке,
// поэтому ошибку WSAEWOULDBLOCK мы просто игнорируем. Прочие же
// ошибки могут произойти только в случае серьезных проблем,
// которые требуют остановки сервера.
if WSAGetLastError <> WSAEWOULDBLOCK then
begin
MessageDlg('Ошибка при подключении клиента:'#13#10 +
GetErrorString + #13#10'Сервер будет остановлен', mtError, [mbOK], 0);
ClearConnections;
closesocket(FServerSocket);
OnStopServer;
end;
end
else
begin
// Создаем запись для нового подключения и заполняем ее
New(NewConnection);
NewConnection.ClientSocket := ClientSocket;
NewConnection.СlientAddr :=
Format('%u.%u.%u.%u:%u', [
Ord(ClientAddr.sin_addr.S_un_b.s_b1),
Ord(ClientAddr.sin_addr.S_un_b.s_b2),
Ord(ClientAddr.sin_addr.S_un_b.s_b3),
Ord(ClientAddr.sin_addr.S_un_b.s_b4),
ntohs(ClientAddr.sin_port)]);
NewConnection.Phase := tpReceiveLength;
NewConnection.Offset := 0;
NewConnection.BytesLeft := SizeOf(Integer);
// Добавляем запись нового соединения в список
FConnections.Add(NewConnection);
AddMessageToLog('Зафиксировано подключение с адреса ' +
NewConnection.ClientAddr);
end;
// Обрабатываем все существующие подключения.
// Цикл идет от конца списка к началу потому, что в ходе
// обработки соединение может быть удалено из списка.
for I := FConnections.Count - 1 downto 0 do processConnection(I);
end;
Обратите внимание, что сокет, созданный функцией accept
, нигде не переводится в неблокирующий режим. Это связано с тем, что такой сокет наследует свойства слушающего сокета, поэтому он в данном случае сразу создается неблокирующим.
Собственно взаимодействие сервера с клиентом вынесено в метод ProcessConnection
(листинг 2.33). который осуществляет чтение данных от клиента и отправку данных в соответствии с этапом, на котором остановилось взаимодействие. При реализации этого метода необходимо просто аккуратно следить за тем, куда и сколько данных нужно передать.
ProcessConnection
// Обработка клиента. Index задает индекс записи в списке
procedure TServerForm.ProcessConnection(Index: Integer);
var
// Вспомогательная переменная, чтобы не приводить каждый раз
// FConnections[Index] к PConnection
Connection: PConnection;
// Результат вызова recv и send
Res: Integer;
// Вспомогательная процедура, освобождающая ресурсы, связанные
// с клиентом и удаляющая запись подключения из списка
procedure RemoveConnection;
begin
closesocket(Connection.ClientSocket);
Dispose(Connection);
FConnections.Delete(Index);
end;
begin
Connection := PConnection(PConnections[Index]);
// Проверяем, на каком этапе находится взаимодействие с клиентом.
// Используется оператор if, а не case, потому, что в случае case
// выполняется только одна альтернатива, а в нашем случае в ходе
// выполнения этапа он может завершиться, и взаимодействие
// перейдет к следующему этапу. Использование if позволяет выполнить
// все три этапа, если это возможно, а не один из них.
if Connection.Phase = tpReceiveLength then
begin
// Этап получения от клиента длины строки. При выполнении этого
// этапа сервер получает от клиента длину строки и размещает ее
// в поле Connection.MsgSize. Здесь приходится учитывать, что
// теоретически даже такая маленькая (4 байта) посылка может
// быть разбита на несколько пакетов, поэтому за один раз этот
// этап не будет завершен, и второй раз его придется продолжать,
// загружая оставшиеся байты. Connection.Offset — количество
// уже прочитанных на данном этапе байтов - одновременно является
// смещением, начиная с которого заполняется буфер.
Res := recv(Connection.ClientSocket, (PChar(@Connection.MsgSize) +
Connection.Offset)^, Connection.BytesLeft, 0);
if Res > 0 then
begin
// Если Res > 0, это означает, что получено Res байтов.
// Соответственно, увеличиваем на Res количество прочитанных
// на данном этапе байтов и на такую же величину уменьшаем
// количество оставшихся.
Inc(Connection.Offset, Res);
Dec(Connection.BytesLeft, Res);
// Если количество оставшихся байтов равно нулю, можно переходить
// к следующему этапу.
if Connection.BytesLeft = 0 then
begin
// Проверяем корректность принятой длины строки
if Connection.MsgSize <= 0 then
begin
AddMessageToLog('Неверная длина строки от клиента ' +
Connection.ClientAddr + ': ' + IntToStr(Connection.MsgSize));
RemoveConnection;
Exit;
end;
// Следующий этап - это чтение самой строки
Connection.Phase := tpReceiveString;
// Пока на этом этапе не прочитано ни одного байта
Connection.Offset := 0;
// Осталось прочитать Connection.MsgSize байтов
Connection.BytesLeft := Connection.MsgSize;
// Сразу выделяем память под строку
SetLength(Connection.Msg, Connection.MsgSize);
end;
end
else if Res = 0 then
begin
AddMessageToLog('Клиент ' + Connection.ClientAddr +
' закрыл соединение');
RemoveConnection;
Exit;
end
else
// Ошибку WSAEWOULDBLOCK игнорируем, т.к. она говорит
// только о том, что входной буфер сокета пуст, но в целом
// все в порядке
if WSAGetLastError <> WSAEWOULDBLOCK then
begin
AddMessageToLog('Ошибка при получении данных от клиента ' +
Connection.ClientAddr + ': ' + GetErrorString);
RemoveConnection;
Exit;
end;
end;
Интервал:
Закладка: