А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi

Тут можно читать онлайн А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-programming, издательство БХВ-Петербург, год 2008. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    О чём не пишут в книгах по Delphi
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    БХВ-Петербург
  • Год:
    2008
  • Город:
    СПб
  • ISBN:
    978-5-9775-019003
  • Рейтинг:
    4.25/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

А. Григорьев - О чём не пишут в книгах по Delphi краткое содержание

О чём не пишут в книгах по Delphi - описание и краткое содержание, автор А. Григорьев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Рассмотрены малоосвещённые вопросы программирования в Delphi. Описаны методы интеграции VCL и API. Показаны внутренние механизмы VCL и приведены примеры вмешательства в эти механизмы. Рассмотрено использование сокетов в Delphi: различные механизмы их работы, особенности для протоколов TCP и UDP и др. Большое внимание уделено разбору ситуаций возникновения ошибок и получения неверных результатов в "простом и правильном" коде. Отдельно рассмотрены особенности работы с целыми, вещественными и строковыми типами данных, а также приведены примеры неверных результатов, связанных с ошибками компилятора, VCL и др. Для каждой из таких ситуаций предложены методы решения проблемы. Подробно рассмотрен синтаксический анализ в Delphi на примере арифметических выражений. Многочисленные примеры составлены с учётом различных версий: от Delphi 3 до Delphi 2007. Прилагаемый компакт-диск содержит примеры из книги.

Для программистов

О чём не пишут в книгах по Delphi - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

О чём не пишут в книгах по Delphi - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор А. Григорьев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Листинг 2.49. Пример простого сервера на асинхронных сокетах

unit Unit1;

interface

uses

Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, WinSock;

const

WM_SOCKETEVENT = WM_USER + 1;

type

TForm1 = class(TForm)

procedure FormCreate(Sender: TObject);

procedure FormDestroy(Sender: TObjеct);

private

ServSock: TSocket;

procedure WMSocketEvent(var Msg: TMessage); message WM_SOCKETEVENT;

end;

var

Form1: TForm1;

implementation

{$R *.DFM}

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

var

Data: TWSAData;

Addr: TSockAddr;

begin

WSAStartup($101, Data);

// Обычная последовательность действий по созданию сокета,

// привязке его к адресу и установлению на прослушивание

ServSock := socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

Addr.sin_family := AF_INET;

Addr.sin_addr.S_addr := INADDR_ANY;

Addr.sin_port := htons(3320);

FillChar(Addr.sin_zero, SizeOf(Addr.sin_zero), 0);

bind(ServSock, Addr, SizeOf(Addr));

listen(ServSock, SOMAXCONN);

// Перевод сокета в асинхронный режим. Кроме события FD_ACCEPT

// указаны также события FD_READ и FD_CLOSE, которые никогда не

// возникают на сокете, установленном в режим прослушивания.

// Это сделано потому, что сокеты, созданные с помощью функции

// accept, наследуют асинхронный режим, установленный для

// слушающего сокета. Таким образом, не придется вызывать

// функцию WSAAsyncSelect для этих сокетов - для них сразу

// будет назначен обработчик событий FD_READ и FD_CLOSE.

WSAAsyncSelect(ServSock, Handle, WM_SOCKETEVENT, FD_READ or FD_ACCEPT or FD_CLOSE);

end;

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);

begin

closesocket(ServSock);

WSACleanup;

end;

procedure TForm1.WMSocketEvent(var Msg: TMessage);

var

Sock: TSocket;

SockError: Integer;

begin

Sock := TSocket(Msg.WParam);

SockError := WSAGetSelectError(Msg.lParam);

if SockError <> 0 then

begin

// Здесь должен быть анализ ошибки

closesocket(Sock);

Exit;

end;

case WSAGetSelectEvent(Msg.lParam) of

FD_READ: begin

// Пришел запрос от клиента. Необходимо прочитать данные,

// сформировать ответ и отправить его.

end;

FD_АССЕРТ: begin

// Просто вызываем функция accept. Ее результат нигде не

// сохраняется, потому что вновь созданный сокет автоматически

// начинает работать в асинхронном режиме, и его дескриптор

// при необходимости будет передан через Msg.wParam при

// возникновение события

accept(Sock, nil, nil);

end;

FD_CLOSE:

begin

// Получив от клиента сигнал завершения, сервер, в принципе,

// может попытаться отправить ему данные. После этого сервер

// также должен закрыть соединение со своей стороны

shutdown(Sock, SD_SEND);

closesocket(Sock);

end;

end;

end;

end.

Преимущество такого сервера по сравнению с сервером, основанным на функции select, заключается в том, что он не должен постоянно проверять наличие полученных данных — когда данные поступят, он без дополнительных усилий получит уведомление об этом. Кроме того, этот сервер не имеет проблем, связанных с количеством сокетов в множестве типа TFDSet. Впрочем, последнее несущественно, т.к. при таком количестве клиентов сервер обычно реализует другие, более производительные способы взаимодействия с клиентами.

2.2.6. Пример сервера, основанного на сообщениях

В этом разделе мы напишем сервер, использующий асинхронные сокеты и их сообщения (пример AsyncSelectServer на компакт-диске). Этот сервер будет во многом похож на сервер на основе неблокирующих сокетов (см. разд. 2.1.16) , только он не станет проверять по таймеру наличие данных в буфере и возможность отправки данных, а будет выполнять это тогда, когда поступят соответствующие сообщения.

Такая схема работы требует более осторожного подхода. По сигналу от таймера мы сами проверяем, на каком этапе в данный момент находится обмен данными с клиентом. Если, например, идет этап отправки данных, то проверять входной буфер сокета не нужно, можно оставить это до тех пор, пока не наступит этап чтения данных. При использовании сообщений приходится учитывать, что сообщение о поступлении данных в буфер сокета может прийти в любой момент, в том числе и тогда, когда обмен с клиентом находится на этапе отправки строки. По протоколу сервер не должен читать сообщение в этот момент, необходимо сначала закончить отправку, поэтому приходится данное уведомление игнорировать. Но второго уведомления система не пришлет, соответственно, после окончания отправки данных сервер должен сам вспомнить, что было уведомление, и перейти к операции чтения.

Примечание

Вообще говоря, ситуация, когда сервер не отправит данные за один раз, и их отправка растянется на несколько итераций петли сообщений, настолько редка, что при разработке сервера, к которому не предъявляются повышенные требования по надежности, ее можно было бы вообще не учитывать. Соответственно, возможность получения сервером нового уведомления о поступлении данных до того, как на старое сообщение будет дан ответ, возможна только тогда, когда клиент не соблюдает принятый протокол и посылает несколько сообщений подряд, не дожидаясь ответа. Наш пример призван продемонстрировать наиболее надежный к подобным действиям клиента сервер, поэтому мы его напишем "по всем правилам".

Как обычно, работа сервера начинается с инициализации слушающего сокета, выполняющейся при нажатии кнопки Запустить(листинг 2.50).

Листинг 2.50. Инициализация сервера, основанного на сообщениях

procedure TServerForm.BtnStartServerClick(Sender: TObject);

var

// Адрес, к которому привязывается слушающий сокет

ServerAddr: TSockAddr;

begin

// Формируем адрес для привязки.

FillChar(ServerAddr.sin_zero, SizeOf(ServerAddr.sin_zero), 0);

ServerAddr.sin_family := AF_INET;

ServerAddr.sin_addr.S_addr := INADDR_ANY;

try

ServerAddr.sin_port := htons(StrToInt(EditPortNumber.Text));

if ServerAddr.sin_port = 0 then

begin

MessageDlg('Номер порта должен находиться в диапазоне 1-65535',

mtError, [mbOK], 0);

Exit;

end;

// Создание сокета

FServerSocket := socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

if FServerSocket = INVALID_SOCKET then

begin

MessageDlg('Ошибка при создании сокета:'#13#10 +

GetErrorString, mtError, [mbOK], 0);

Exit;

end;

// Привязка сокета к адресу

if bind(FServerSocket, ServerAddr, SizeOf(ServerAddr)) = SOCKET_ERROR then

begin

MessageDlg('Ошибка при привязке сокета к адресу:'#13#10 +

GetErrorString, mtError, [mbOK], 0);

closesocket(FServerSocket);

Exit;

end;

// Перевод сокета в режим прослушивания

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


А. Григорьев читать все книги автора по порядку

А. Григорьев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




О чём не пишут в книгах по Delphi отзывы


Отзывы читателей о книге О чём не пишут в книгах по Delphi, автор: А. Григорьев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x