Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby

Тут можно читать онлайн Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-programming, издательство ДМК Пресс, год 2007. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Программирование на языке Ruby
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    ДМК Пресс
  • Год:
    2007
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    5-94074-357-9
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby краткое содержание

Программирование на языке Ruby - описание и краткое содержание, автор Хэл Фултон, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов.

Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии.

Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.

Программирование на языке Ruby - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Программирование на языке Ruby - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Хэл Фултон
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Во-первых, байты, входящие в состав многобайтовых символов, тщательно подобраны. Нулевой байт (ASCII 0) никогда не встречается в качестве n-ого байта в последовательности (где n > 1); то же самое справедливо для таких распространенных символов, как косая черта (обычно используется для разделения компонентов пути к файлу). На самом деле никакой байт из диапазона 0x00-0x7F не может быть частью никакого другого символа.

Второй байт многобайтового символа однозначно определяет, сколько байтов за ним следует. Этот второй байт всегда выбирается из диапазона от 0хС0до 0хF0, а следующие за ним — из диапазона от 0x80до 0xBF. Таким образом, схема кодирования свободна от состояния и позволяет восстанавливать пропущенные или искаженные байты.

UTF-8 — одна из самых распространенных и гибких кодировок в мире. Она применяется с начала 1990-х годов и является кодировкой по умолчанию XML-документов. В этой главе мы будем иметь дело главным образом именно с UTF-8.

4.2. Кодировки в пост-ASCII мире

«Век ASCII» прошел, хотя не все еще осознали этот факт. Многие допущения, которые программисты делали в прошлом, уже несправедливы. Нам необходимо новое мышление.

Есть две идеи, которые, на мой взгляд, являются основополагающими, почти аксиомами. Во-первых, строка не имеет внутренней интерпретации. Она должна интерпретироваться в соответствии с некоторым внешним стандартом. Во-вторых, байт и символ — не одно и то же; символ может состоять из одного или нескольких байтов. Есть и другие уроки, но это самое важное.

Эти факты оказывают на программирование тонкое влияние. Рассмотрим сначала, как следует работать с символьными строками по-современному.

4.2.1. Библиотека jcode и переменная $KCODE

Чтобы использовать в Ruby разные наборы символов, вы должны знать о глобальной переменной $KCODE, от значения которой зависит поведение многих системных методов, манипулирующих строками. (Кстати говоря, буква K — напоминание о кандзи, одной из иероглифических азбук в японском языке.) Эта переменная принимает одно из пяти стандартных значений, каждое из которых представлено одной буквой, неважно — строчной или прописной (ASCII и NONE — одно и то же).

a ASCII

n NONE (ASCII)

е EUC

s SJIS

u UTF-8

Для ясности можно пользоваться и полными названиями (например, $KCODE ="UTF-8"). Важен только первый символ.

О кодировке ASCII мы уже знаем. EUC и Shift-JIS (SJIS) нам малоинтересны. Мы сосредоточимся на значении UTF-8.

Установив значение $KCODE, вы задаром получаете весьма богатую функциональность. Например, метод inspect(он автоматически вызывается при обращении к методу pдля печати объекта в читаемом виде) обычно учитывает текущее значение $KCODE.

$KCODE = "n"

# Для справки: французское слово "épée"

# обозначает разновидность меча (sword).

eacute = ""

eacute << 0303 << 0251 # U+00E9

sword = eacute + "p" + eacute + "e"

p eacute # "\303\251"

p sword # "\303\251p\303\251e"

$KCODE = "u"

p eacute # "é"

p sword # "épée"

Регулярные выражения в режиме UTF-8 тоже становятся несколько «умнее».

$KCODE = "n"

letters = sword.scan(/(.)/)

# [["\303"], ["\251"], ["p"], ["\303"], ["\251"], ["e"]]

puts letters.size # 6

$KCODE = "u"

letters = sword.scan(/(.)/)

# [["é"], ["p"], ["é"], ["e"]]

puts letters.size # 4

Библиотека jcodeпредоставляет также несколько полезных методов, например jlengthи each_char. Рекомендую включать эту библиотеку с помощью директивы requireвсякий раз, как вы работаете с кодировкой UTF-8.

В следующем разделе мы снова рассмотрим некоторые типичные операции со строками и регулярными выражениями. Заодно поближе познакомимся с jcode.

4.2.2. Возвращаясь к строкам и регулярным выражениям

При работе с UTF-8 некоторые операции ничем не отличаются. Например, конкатенация строк выполняется так же, как и раньше:

"éр" + "éе" # "épée"

"éр" << "éе" # "épée"

Поскольку UTF-8 не имеет состояния, то для проверки вхождения подстроки тоже ничего специально делать не нужно:

"épée".include?("é") # true

Однако при написании интернациональной программы некоторые типичные допущения все же придется переосмыслить. Ясно, что символ больше не эквивалентен байту. При подсчете символов или байтов надо думать о том, что именно мы хотим сосчитать и для чего. То же относится к числу итераций.

По общепринятому соглашению, кодовую позицию часто представляют себе как «программистский символ». Это еще одна полуправда, но иногда она оказывается полезной.

Метод jlengthвозвращает число кодовых позиций в строке, а не байтов. Если нужно получить число байтов, пользуйтесь методом length.

$KCODE = "u"

require 'jcode'

sword = "épée"

sword.jlength # 4

sword.length # 6

Такие методы, как upcaseи capitalize, обычно неправильно работают со специальными символами. Это ограничение текущей версии Ruby. (Не стоит считать ошибкой, поскольку получить представление слова с первой прописной буквой довольно трудно; такая задача просто не решается в схеме интернационализации Ruby. Считайте, что это нереализованное поведение.)

$KCODE = "u"

sword.upcase # "ÉPÉE"

sword.capitalize # "épée"

Если вы не пользуетесь монолитной формой, то в некоторых случаях метод может сработать, поскольку латинские буквы отделены от диакритических знаков. Но в общем случае работать не будет — в частности, для турецкого, немецкого, голландского и любого другого языка с нестандартными правилами преобразования регистра.

Возможно, вы думаете, что неакцентированные символы в некотором смысле эквивалентны своим акцентированным вариантам. Это почти всегда не так. Здесь мы имеем дело с разными символами. Убедимся в этом на примере метода count:

$KCODE = "u"

sword.count("e") # 1 (не 3)

Но для составных (не монолитных) символов верно прямо противоположное. В этом случае латинская буква распознается.

Метод countвозвращает сбивающий с толку результат, когда ему передается многобайтовый символ. Метод jcountведет себя в этом случае правильно:

$KCODE = "u"

sword.count("eé") # 5 (не 3)

sword.jcount("eé") # 3

Существует вспомогательный метод mbchar?, который определяет, есть ли в строке многобайтовые символы.

$KCODE = "u"

sword.mbchar? # 0 (смещение первого многобайтового символа)

"foo".mbchar? # nil

В библиотеке jcodeпереопределены также методы chop, delete, squeeze, succ, trи tr_s. Применяя их в режиме UTF-8, помните, что вы работаете с версиями, «знающими о многобайтовости». При попытке манипулировать многобайтовыми строками без библиотеки jcodeвы можете получить странные или ошибочные результаты.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Хэл Фултон читать все книги автора по порядку

Хэл Фултон - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Программирование на языке Ruby отзывы


Отзывы читателей о книге Программирование на языке Ruby, автор: Хэл Фултон. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x