Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby

Тут можно читать онлайн Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-programming, издательство ДМК Пресс, год 2007. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Программирование на языке Ruby
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    ДМК Пресс
  • Год:
    2007
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    5-94074-357-9
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby краткое содержание

Программирование на языке Ruby - описание и краткое содержание, автор Хэл Фултон, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов.

Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии.

Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.

Программирование на языке Ruby - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Программирование на языке Ruby - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Хэл Фултон
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

def insert(x)

list = []

if @data == nil

@data = x

elsif @left == nil

@left = Tree.new(x)

elsif @right == nil

@right = Tree.new(x)

else

list << @left

list << @right

loop do

node = list.shift

if node.left == nil

node.insert(x)

break

else

list << node.left

end

if node.right == nil

node.insert(x)

break

else

list << node.right

end

end

end

end

def traverse()

list = []

yield @data

list << @left if @left != nil

list << @right if @right != nil

loop do

break if list.empty?

node = list.shift

yield node.data

list << node.left if node.left != nil

list << node.right if node.right != nil

end

end

end

items = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]

tree = Tree.new

items.each {|x| tree.insert(x)}

tree.traverse {|x| print "#{x} "}

print "\n"

# Печатается "1 2 3 4 5 6 7 "

Такое дерево не слишком интересно. Но оно годится в качестве введения и фундамента, на котором можно возводить здание.

9.3.2. Сортировка с помощью двоичного дерева

Двоичное дерево позволяет эффективно реализовать сортировку произвольных данных. (Правда, если данные уже отсортированы, оно вырождается в обычный связанный список.) Причина ясна: при каждом сравнении мы исключаем половину мест, в которые можно поместить новый узел.

Хотя в настоящее время такой способ сортировки применяется редко, знать о нем не повредит. Код в листинге 9.2 основан на предыдущем примере.

Листинг 9.2. Сортировка с помощью двоичного дерева

class Tree

# Предполагается, что определения взяты из предыдущего примера...

def insert(x)

if @data == nil

@data = x

elsif x <= @data

if @left == nil

@left = Tree.new x

else

@left.insert x

end

else

if @right == nil

@right = Tree.new x

else

@right.insert x

end

end

end

def inorder()

@left.inorder {|y| yield y} if @left != nil

yield @data

@right.inorder {|y| yield y} if bright != nil

end

def preorder()

yield @data

@left.preorder {|y| yield y} if @left != nil

@right.preorder {|y| yield y} if @right != nil

end

def postorder()

@left.postorder {|y| yield y} if @left != nil

@right.postorder {|y| yield y} if @right != nil

yield @data

end

end

items = [50, 20, 80, 10, 30, 70, 90, 5, 14,

28, 41, 66, 75, 88, 96]

tree = Tree.new

items.each {|x| tree.insert(x)}

tree.inorder {|x| print x, " "}

print "\n"

tree.preorder {|x| print x, " "}

print "\n"

tree.postorder {|x| print x, " "}

print "\n"

# Печатается:

# 5 10 14 20 28 30 41 50 66 70 75 80 88 90 96

# 50 20 10 5 14 30 28 41 80 70 66 75 90 88 96

# 5 14 10 28 41 30 20 66 75 70 88 96 90 80 50

9.3.3. Использование двоичного дерева как справочной таблицы

Пусть дерево уже отсортировано. Тогда оно может служить прекрасной справочной таблицей; например, для поиска в сбалансированном дереве, содержащем миллион узлов, понадобится не более 20 сравнений (глубина дерева равна логарифму числа узлов по основанию 2). Чтобы поиск был осмысленным, предположим, что в каждом узле хранится не какое-то одно значение, а ключ и ассоциированные с ним данные.

Почти всегда лучше использовать в качестве справочной таблицы хэш или даже таблицу во внешней базе данных. Но все равно приведем код:

class Tree

# Предполагается, что определения взяты из предыдущего примера...

def search(x)

if self.data == x

return self

elsif x < self.data

return left ? left.search(x) : nil

else

return right ? right.search(x) : nil

end

end

end

keys = [50, 20, 80, 10, 30, 70, 90, 5, 14,

28, 41, 66, 75, 88, 96]

tree = Tree.new

keys.each {|x| tree.insert(x)}

s1 = tree.search(75) # Возвращает ссылку на узел, содержащий 75...

s2 = tree.search(100) # Возвращает nil (не найдено).

9.3.4. Преобразование дерева в строку или массив

С помощью тех же приемов, которые применяются для обхода дерева, мы можем преобразовать его в строку или в массив. Ниже мы выполняем обход во внутреннем порядке, хотя подошел бы и любой другой способ:

class Tree

# Предполагается, что определения взяты из предыдущего примера...

def to_s

"[" +

if left then left.to_s + "," else "" end +

data.inspect +

if right then "," + right.to_s else "" end + "]"

end

def to_a

temp = []

temp += left.to_a if left

temp << data

temp += right.to_a if right

temp

end

end

items = %w[bongo grimace monoid jewel plover nexus synergy]

tree = Tree.new

items.each {|x| tree.insert x}

str = tree.to_a * ","

# str is now "bongo,grimace,jewel,monoid,nexus,plover,synergy"

arr = tree.to_a

# arr равно:

# ["bongo",["grimace",[["jewel"],"monoid",[["nexus"],"plover",

# ["synergy"]]]]]

Отметим, что глубина вложенности получающегося массива равна глубине дерева с корнем в том узле, с которого мы начали обход. Чтобы получить плоский массив, можете воспользоваться методом flatten.

9.4. Графы

Графом называется множество вершин, произвольным образом соединенных друг с другом. (Дерево — частный случай графа.) Не будем слишком углубляться в эту тему, поскольку теория и терминология весьма сложны. Очень скоро мы перешли бы от информатики в область чистой математики.

И все же у графов есть немало практических приложений. Возьмите обычную дорожную карту, на которой города соединены скоростными магистралями, или печатную плату. То и другое удобно представлять в виде графов. Компьютерную сеть тоже можно описать в терминах теории графов, будь то локальная сеть из нескольких десятков машин или весь Интернет, насчитывающий миллионы узлов.

Под графом мы обычно понимаем неориентированный граф . Попросту говоря, в нем не проставлены стрелки на соединительных линиях; две вершины либо соединены, либо нет. Между тем в ориентированном графе (орграфе) могут быть «улицы с односторонним движением»; из того, что вершина x соединена с вершиной у, не следует, что верно и обратное. Наконец, во взвешенном графе ребрам можно назначать веса. Например, вес может выражать «расстояние» между вершинами. Мы ограничимся только этими основными видами графов; интересующегося читателя отсылаем к многочисленным учебникам информатики и математики.

В Ruby, как и во многих других языках, граф можно представить разными способами, например в виде настоящей сети взаимосвязанных объектов или в виде матрицы, в которой хранятся ребра графа. Мы рассмотрим оба способа и на примерах покажем, как можно манипулировать графами.

9.4.1. Реализация графа в виде матрицы смежности

Нижеприведенный пример основан на двух предыдущих. В листинге 9.3 неориентированный граф реализован в виде матрицы смежности с помощью класса ZArray(см. раздел 8.1.26). Это нужно для того, чтобы новые элементы по умолчанию получали значение 0. Также мы унаследовали классу TriMatrix(см. раздел 8.1.7), чтобы получить нижнетреугольную матрицу.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Хэл Фултон читать все книги автора по порядку

Хэл Фултон - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Программирование на языке Ruby отзывы


Отзывы читателей о книге Программирование на языке Ruby, автор: Хэл Фултон. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x