Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация

Тут можно читать онлайн Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Издательский дом Вильямс, год 2005. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Издательский дом Вильямс
  • Год:
    2005
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    5-8459-0859-0
  • Рейтинг:
    3.3/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Герб Саттер - Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация краткое содержание

Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - описание и краткое содержание, автор Герб Саттер, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Эта книга поможет новичку стать профессионалом, так как в ней представлен сконцентрированный лучший опыт программистов на С++, обобщенный двумя экспертами мирового класса.

Начинающий программист найдет в ней простые и понятные рекомендации для ежедневного использования, подкрепленные примерами их конкретного применения на практике.

Опытные программисты найдут в ней советы и новые рекомендации, которые можно сразу же принять на вооружение. Программисты-профессионалы могут использовать эту книгу как основу для разработки собственных стандартов кодирования, как для себя лично, так и для группы, которой они руководят.

Конечно, книга рассчитана в первую очередь на профессиональных программистов с глубокими знаниями языка, однако она будет полезна любому, кто захочет углубить свои знания в данной области.

Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - читать книгу онлайн бесплатно, автор Герб Саттер
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Код, в котором объект совместно используется разными потоками, должен обеспечить сериализацию обращений к такому объекту (см. рекомендацию 12 и [Sutter04c]).

Ссылки

[Cargill92] pp. 126, 136, 169-173 • [Dewhurst03] §3 • [Lakos96] §2.3.1 • [McConnell93] §5.1-4 • [Stroustrup00] §C.10.1 • [Sutter00] §47 • [Sutter02] §16, Appendix A • [Sutter04c] • [SuttHysl03]

11. Сокрытие информации

Резюме

Не выпускайте внутреннюю информацию за пределы объекта, обеспечивающего абстракцию.

Обсуждение

Для минимизации зависимостей между вызывающим кодом, который работает с абстракцией, и реализацией абстракции, внутренние данные такой реализации должны быть скрыты. В противном случае вызывающий код может обратиться к этой информации (или, что еще хуже, изменить ее), и такая утечка предназначенной сугубо для внутреннего использования информация делает вызывающий код зависимым от внутреннего представления абстракции. Открывать следует абстракции (предпочтительно из соответствующей предметной области, но, как минимум, абстракцию get/ set), а не данные.

Сокрытие информации уменьшает стоимость проекта, сроки разработки и/или риск двумя основными путями.

Оно локализует изменения. Сокрытие информации снижает область "эффекта волны" вносимого изменения и, соответственно, его стоимость.

Оно усиливает инварианты. Сокрытие информации ограничивает код, ответственный за сохранение (и, в случае ошибки, за нарушение) инвариантов программы (см. рекомендацию 41).

Не позволяйте "засветиться" данным из любого объекта, который обеспечивает абстракцию (см. также рекомендацию 10). Данные — всего лишь одно из воплощений абстракции, концептуальное состояние. Если вы сконцентрируетесь на концепции, а не на ее представлениях, вы сможете предложить вдумчивый интерфейс, а "вылизать" реализацию можно и позже — например, путем применения кэширования вместо вычисления "на лету", или использования различных оптимизирующих представлений (например, полярных координат вместо декартовых).

Распространенный пример состоит в том, что члены-данные классов никогда не делаются доступными извне при помощи спецификатора public(см. рекомендацию 41) или посредством указателей или дескрипторов (см. рекомендацию 42). Этот принцип в той же степени применим и к большим сущностям — например, таким, как библиотеки, которые также не должны разрешать доступ к внутренней информации извне. Модули и библиотеки должны предоставлять интерфейсы, которые определяют абстракции и работу с ними, и таким образом обеспечивают большую безопасность для вызывающего кода и меньшую связность, чем при применении совместно используемых данных.

Исключения

Тестирование кода зачастую требует возможности обращения ко "внутренностям" тестируемого класса или модуля.

Совокупности значений ( structв стиле С), которые представляют собой просто набор данных без предоставления каких-либо абстракций, не требуют сокрытия своих данных, которые в этом случае являются интерфейсом (см. рекомендацию 41).

Ссылки

[Brooks95] §19 • [McConnell93] §6.2 • [Parnas02] • [Stroustrup00] §24.4 • [SuttHysl04a]

12. Кодирование параллельных вычислений

Резюме

Если ваше приложение использует несколько потоков или процессов, следует минимизировать количество совместно используемых объектов, где это только можно (см. рекомендацию 10), и аккуратно работать с оставшимися.

Обсуждение

Работа с потоками — отдельная большая тема. Данная рекомендация оказалась в книге, потому что эта тема очень важна и требует рассмотрения. К сожалению, одна рекомендация не в силах сделать это полно и корректно, поэтому мы только резюмируем несколько наиболее важных положений и посоветуем обратиться к указанным ниже ссылкам за дополнительной информацией. Среди наиболее важных вопросов, касающихся параллельных вычислений, такие как избежание взаимоблокировок (deadlock), неустойчивых взаимоблокировок (livelock) и условий гонки (race conditions).

Стандарт С++ ничего не говорит о потоках. Тем не менее, С++ постоянно и широко применяется для написания кода с интенсивным использованием многопоточности. Если в вашем приложении потоки совместно используют данные, на это следует обратить особое внимание.

Ознакомьтесь с документацией по целевой платформе на предмет локальных примитивов синхронизации. Обычно они охватывают диапазон от простых атомарных операций с целыми числами до межпроцессных взаимоисключений и семафоров.

Предпочтительно "обернуть" примитивы платформы в собственные абстракции. Это хорошая мысль, в особенности если вам требуется межплатформенная переносимость. Вы можете также воспользоваться библиотекой (например, pthreads [Butenhof97]), которая сделает это за вас.

Убедитесь, что используемые вами типы можно безопасно применять в многопоточных программах. В частности, каждый тип должен как минимум

гарантировать независимость объектов, которые не используются совместно. Два потока могут свободно использовать различные объекты без каких-либо специальных действий со стороны вызывающего кода;

документировать необходимые действия со стороны вызывающего кода при использовании одного объекта в разных потоках. Многие типы требуют сериализации доступа к таким совместно используемым объектам, но есть типы, для которых это условие не является обязательным. Обычно такие типы либо спроектированы таким образом, что избегают требований блокировки, либо выполняют блокировку самостоятельно. В любом случае, вы должны быть ознакомлены с ограничениями, накладываемыми используемыми вами типами.

Заметим, что сказанное выше применимо независимо от того, является ли тип некоторым строковым типом, контейнером STL наподобие vectorили некоторым иным типом. (Мы заметили, что ряд авторов дают советы, из которых вытекает, что стандартные контейнеры представляют собой нечто отдельное. Это не так — контейнер представляет собой просто объект другого типа.) В частности, если вы хотите использовать компоненты стандартной библиотеки (например, stringили контейнеры) в многопоточной программе, проконсультируйтесь сначала с документацией разработчика используемой вами стандартной библиотеки, чтобы узнать, как именно следует пользоваться ею в многопоточном приложении.

При разработке собственного типа, который предназначен для использования в многопоточной программе, вы должны сделать те же две вещи. Во-первых, вы должны гарантировать, что различные потоки могут использовать различные объекты вашего типа без использования блокировок (заметим, что обычно тип с изменяемыми статическими данными не в состоянии обеспечить такую гарантию). Во-вторых, вы должны документировать, что именно должны сделать пользователи для того, чтобы безопасно использовать один и тот же объект в разных потоках. Фундаментальный вопрос проектирования заключается в том, как распределить ответственность за корректное выполнение программы (без условий гонки и взаимоблокировок) между классом и его клиентом. Вот основные возможности.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Герб Саттер читать все книги автора по порядку

Герб Саттер - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация отзывы


Отзывы читателей о книге Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация, автор: Герб Саттер. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x