Д. Стефенс - C++. Сборник рецептов

Тут можно читать онлайн Д. Стефенс - C++. Сборник рецептов - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство КУДИЦ-ПРЕСС, год 2007. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    C++. Сборник рецептов
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    КУДИЦ-ПРЕСС
  • Год:
    2007
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    5-91136-030-6
  • Рейтинг:
    3.9/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Д. Стефенс - C++. Сборник рецептов краткое содержание

C++. Сборник рецептов - описание и краткое содержание, автор Д. Стефенс, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Данная книга написана экспертами по C++ и содержит готовые рецепты решения каждодневных задач для программистов на С++. Один из авторов является создателем библиотеки Boost Iostreams и нескольких других библиотек C++ с открытым исходным кодом. В книге затрагивается множество тем, вот лишь некоторые из них: работа с датой и временем; потоковый ввод/вывод; обработка исключений; работа с классами и объектами; сборка приложений; синтаксический анализ XML-документов; программирование математических задач. Читатель сможет использовать готовые решения, а сэкономленное время и усилия направить на решение конкретных задач.

C++. Сборник рецептов - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

C++. Сборник рецептов - читать книгу онлайн бесплатно, автор Д. Стефенс
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Чтобы добиться нужного эффекта, перегрузите operator++и operator--. Пример 8.14 иллюстрирует, как перегружать префиксную и постфиксную версии.

Score& operator++() { // префиксный

++score_;

return(*this);

}

const Score operator++(int) { // постфиксный

Score tmp(*this);

++(*this);

return(tmp);

}

Префикс выглядит так, как и следует ожидать, но компилятор различает эти две версии, и в объявление постфиксной версии включается параметр int. Он не имеет семантического применения — он всегда передается как ноль, так что его можно игнорировать.

После этого класс Scoreможно использовать как int.

Score player1(50);

player1++;

++player1; // score_ = 52

Вы, вероятно, заметили, что сигнатуры префиксной версии operator++возвращают ссылку на текущий класс. Именно так и следует делать (а не возвращать, к примеру, void), чтобы инкрементируемый или декрементируемый объект мог использоваться в других выражениях. Рассмотрим такую строку из примера.

(--player1)--;

Да, это странно, но она иллюстрирует этот момент. Если бы префиксный operator--не возвращал чего-то осмысленного, то это выражение не скомпилировалось бы. Еще один пример показывает вызов функции.

foo(--player1);

Функция fooожидает аргумент типа Score, и для корректной компиляции именно это должно возвращаться из префиксного operator--.

Перегрузка операторов — это мощная возможность, которая позволяет для типов, определяемых пользователем, использовать те же операторы, что и для встроенных типов. Сторонники других языков, которые не поддерживают перегрузку операторов, утверждают, что эта возможность сбивает с толку и очень сложна, и, следует признать, может быть перегружено очень много операторов, соответствующих любому поведению. Но когда дело касается простого инкремента и декремента, хорошо иметь возможность изменить поведение класса так, как этого хочется.

Смотри также

Рецепт 8.14.

8.14. Перегрузка арифметических операторов и операторов присвоения для работы с классами

Проблема

Имеется класс, для которого имеют смысл некоторые из унарных или бинарных операторов С++, и требуется, чтобы пользователи класса могли использовать их при работе с объектами этого класса. Например, если есть класс с именем Balance, который содержит значение с плавающей точкой (например, баланс счета), будет удобно, если для объектов Balanceможно было бы использовать некоторые стандартные операторы С++, как здесь.

Balance checking(50.0);

savings(100.0);

checking += 12.0;

Balance total = checking + savings;

Решение

Перегрузите операторы, которые требуется использовать как методы и отдельные функции, указав аргументы различных типов, для которых данный оператор имеет смысл, как в примере 8.15.

Пример 8.15. Перегрузка унарных и бинарных операторов

#include

using namespace std;

class Balance {

// These have to see private data

friend const Balance operator+(const Balance& lhs, const Balance& rhs);

friend const Balance operator+(double lhs, const Balance& rhs);

friend const Balance operator+(const Balance& lhs, double rhs);

public:

Balance() : val_(0.0) {}

Balance(double val) : val_(val) {}

~Balance() {}

// Унарные операторы

Balance& operator+=(const Balance& other) {

val_ += other.val_;

return(*this);

}

Balance& operator+=(double other) {

val_ += other;

return(*this);

}

double getVal() const {return(val_);}

private:

double val_;

};

// Бинарные операторы

const Balance operator+(const Balance& lhs, const Balance& rhs) {

Balance tmp(lhs.val_ + rhs.val_);

return(tmp);

}

const Balance operator+(double lhs, const Balance& rhs) {

Balance tmp(lhs + rhs.val_);

return(tmp);

}

const Balance operator+(const Balance& lhs, double rhs) {

Balance tmp(lhs.val_ + rhs);

return(tmp);

}

int main() {

Balance checking(500.00);

savings(23.91);

checking += 50;

Balance total = checking + savings;

cout << "Платежный баланс: " << checking.getVal() << '\n';

cout << "Общий баланс: " << total.getVal() << '\n';

}

Обсуждение

Наиболее часто используют перегрузку для арифметических операторов и операторов присвоения. Существует огромное количество различных классов, для которых имеют смысл арифметические операторы (сложение, умножение, остаток от деления, сдвиг битов вправо/влево) и операторы присвоения — вне зависимости от того, используются ли они для вычислений или для чего-то другого. Пример 8.15 показывает основные методики перегрузки этих операторов.

Давайте начнем с того, что, вероятно, является наиболее часто перегружаемым оператором, — оператора присвоения. Оператор присвоения используется при присвоении одного объекта другому, как в следующем выражении.

Balance x(0), у(32);

x = y;

Вторая строка — это краткая запись вызова Balance::operator=(y). Оператор присвоения отличается от большинства других операторов тем, что если вы не создаете собственной его версии, то компилятором создается версия по умолчанию. Версия по умолчанию просто копирует в текущий объект каждый член целевого объекта, что, конечно, не всегда приемлемо, так что его можно перегрузить и обеспечить другое поведение или перегрузить и предоставить возможность присвоения объектов типов, отличных от текущего

Для класса Balanceиз примера 8.15 оператор присвоения можно определить вот так.

Balance& operator=(const Balance& other) {

val_ = other.val_;

return(*this);

}

Первое, на что вы должны обратить внимание, если не знакомы с перегрузкой операторов, — это синтаксис operator=. Именно так объявляются все операторы. Все операторы можно рассматривать как функции с именами operator[symbol], где symbol— это перегружаемый оператор. Единственным различием между операторами и обычными функциями является синтаксис их вызова. На самом деле, если вы хотите ввести побольше кода и написать отвратительно выглядящий код, то операторы можно вызывать и с помощью такого синтаксиса.

x.operator=(y); // То же самое, что и x = y, но уродливее

Работа моей реализации оператора присвоения проста. Он обновляет член val_текущего объекта, записывая в него значение аргумента other, а затем возвращает ссылку на текущий объект. Операторы присвоения возвращают текущий объект как ссылку, так что вызывающий код может использовать присвоение в выражениях:

Balance x, y, z;

// ...

x = (y = z);

Таким образом, возвращаемое из (y = z)значение — это измененный объект y, который затем передается в оператор присвоения объекта x. Такая запись для присвоения используется не так часто, как для арифметических операторов, но чтобы придерживаться общего соглашения, всегда следует возвращать ссылку на текущий объект (то, как это связано с арифметическими операторами, я рассказываю дальше).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Д. Стефенс читать все книги автора по порядку

Д. Стефенс - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




C++. Сборник рецептов отзывы


Отзывы читателей о книге C++. Сборник рецептов, автор: Д. Стефенс. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x