Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework
- Название:Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Питер
- Год:2007
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:978-5-91180-270-7
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework краткое содержание
Мобильные устройства все активнее вторгаются в нашу жизнь. Карманные компьютеры и смартфоны давно утратили статус дорогих игрушек и перекочевали в разряд необходимых устройств. Значит, для них необходимо создавать программное обеспечение. Так почему вы должны оставаться в стороне?
Прочитав эту книгу, вы получите знания, которые позволят вам уверенно создавать программы для карманных компьютеров и смартфонов. А огромное количество разнообразных примеров поможет быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.
Книга предназначена для начинающих программистов.
Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
KernelIoControl(IOCTL_HAL_REBOOT, IntPtr.Zero, 0, IntPtr.Zero,
0, ref bytesReturned);
}
Еще раз о перезагрузке
Для устройств, работающих под управлением Windows Mobile 5.0, существует более удобный способ перезагрузки. Он очень похож на код перезагрузки настольных компьютеров с использованием функции ExitWindowsEx
. При этом надо обратить внимание на различия карманных компьютеров и смартфонов. Если КПК можно только перезагрузить, то смартфон можно и перезагрузить, и выключить. Соответствующий код приведен в листинге 13.4.
[DllImport("aygshell.dll")]
public static extern System.Boolean ExitWindowsEx(int uFlags,
int dwReserved);
const int EWX_REBOOT = 2; // перезагрузка
private void butReboot_Click(object sender, EventArgs e) {
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT, 0);
}
Поворот экрана
Начиная с версии операционной системы PocketPC 2003 Second Edition, карманные компьютеры научились изменять ориентацию экрана на системном уровне. Эту возможность часто используют при создании игр, просмотре видеоматериалов или отображении текстов. Если вы планируете писать программу с учетом поворота экрана, то будет нужно проверить, поддерживает ли целевое устройство данную функциональность. Ведь многие пользователи еще владеют КПК на базе PocketPC 2000, PocketPC 2002 и PocketPC 2003.
Для поворота экрана, а также для проверки возможности такого поворота используется функция API ChangeDisplaySettingsEx
. Данная функция использует структуру DEVMODE
. В первую очередь, в этой структуре нас интересует поле Fields
, в котором хранится значение DisplayQueryOrientation
. Этот флаг отвечает за поддержку смены ориентации экрана и передает значение в поле lpDevMode.dmDisplayOrientation
. Например, значение DMO_0
говорит о том, что поворот экрана не поддерживается.
В листинге 13.5 приведен код, который проверяет, поддерживается ли системой изменение ориентации, и в случае положительного ответа поворачивает экран на 90°.
// Флаг, определяющий поддержку поворота экрана
private static Int32 DisplayQueryOrientation = 0x01000000;
private static Int32 CDS_TEST = 2;
// запоминаем настройки экрана
ScreenOrientation initialOrientation = SystemSettings.ScreenOrientation;
[DllImport("coredll.dll", SetLastError = true)]
private extern static Int32 ChangeDisplaySettingsEx(
String deviceName, ref DeviceMode deviceMode, IntPtr hwnd,
Int32 flags, IntPtr param);
struct DeviceMode {
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst - 32)]
public String DeviceName;
public Int16 SpecVersion;
public Int16 DriverVersion;
public Int16 Size;
public Int16 DriverExtra;
public Int32 Fields;
public Int16 Orientation;
public Int16 PaperSize;
public Int16 PaperLength;
public Int16 PaperWidth;
public Int16 Scale;
public Int16 Copies;
public Int16 DefaultSource;
public Int16 PrintQuality;
public Int16 Color;
public Int16 Duplex;
public Int16 Yresolution;
public Int16 TTOption;
public Int16 Collate;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)]
public String FormName;
public Int16 LogPixels;
public Int32 BitsPerPel;
public Int32 PelsWidth;
public Int32 PelsHeight;
public Int32 DisplayFlags;
public Int32 DisplayFrequency;
public Int32 DisplayOrientation;
}
private void butCheckRotate_Click(object sender, EventArgs e) {
// подготавливаем структуру DeviceMode
DeviceMode devMode = new DeviceMode();
devMode.Size = (Int16)Marshal.SizeOf(devMode);
devMode.Fields = DisplayQueryOrientation;
// Проверяем, поддерживает ли система поворот экрана
Int32 result =
ChangeDisplaySettingsEx(null, ref devMode, IntPtr.Zero, CDS_TEST,
IntPtr.Zero);
if (result == 0) {
// Если вызов функции прошел успешно.
// то проверяем поддержку поворота экрана
// Если параметр DisplayOrientation имеет ненулевое
// значение то поворот экрана возможен
if (devMode.DisplayOrientation != 0) {
MessageBox.Show("Поворот экрана поддерживается");
}
} else {
MessageBox.Show("Поворот экрана не поддерживается");
}
}
private void butRot90_Click(object sender, EventArgs e) {
SystemSettings.ScreenOrientation = ScreenOrientation.Angle90;
}
private void butRestore_Click(object sender, EventArgs e) {
if (SystemSettings.ScreenOrientation != initialOrientation) {
try {
SystemSettings.ScreenOrientation = initialOrientation;
} catch (Exception) {
// Unable to change the orientation back
// to the original configuration.
MessageBox.Show("This sample was unable to set the " +
"orientation back to the original state.");
}
}
}
Прячем кнопку Start
Функция SHFullScreen
позволяет прятать и показывать кнопку Start и пиктограмму виртуальной клавиатуры SIP. Соответствующий код приведен в листинге 13.6.
///
/// Функция используется для изменения вида экрана.
/// Вы можете модифицировать панель задач, панель ввода, значок
/// Пуск
///
/// Дескриптор окна
/// Определяет состояние окна
/// B успешном случае возвращается True, иначе -
/// False
[DllImport("aygshell.dll")]
static extern uint SHFullScreen(IntPtr hwndRequester, uint dwState);
const uint SHFS_SHOWTASKBAR = 0x0001;
const uint SHFS_HIDETASKBAR = 0x0002;
const uint SHFS_SHOWSIPBUTTON = 0x0004;
const uint SHFS_HIDESIPBUTTON = 0x0008;
const uint SHFS_SHOWSTARTICON = 0x0010;
const uint SHFS_HIDESTARTICON = 0x0020;
private void butHideStart_Click(object sender, EventArgs e) {
IntPtr hwnd = this.Handle;
//прячем кнопку Start
SHFullScreen(hwnd, SHFS_HIDESTARTICON);
//прячем SIP
//SHFullScreen(hwnd, SHFS_HIDESIPBUTTON);
}
private void butShowStart_Click(object sender, EventArgs e) {
//показываем кнопку Start
IntPtr hwnd = this.Handle;
SHFullScreen(hwnd, SHFS_SHOWSTARTICON);
//показываем SIP
//SHFullScreen(hwnd, SHFS_SHOWSIPBUTTON);
}
В примере показано, как прятать кнопку Start
. Если нужно спрятать пиктограмму SIP, то надо убрать комментарии при втором вызове функции. На рис. 13.1 показан внешний вид экрана со спрятанной кнопкой Start
.

Рис. 13.1. Скрытие кнопки Start
Панель задач
Очень часто программисты в качестве шутки создают программы, которые прячут привычные для пользователя элементы интерфейса. В предыдущем примере было показано, как можно скрыть кнопку Start
. Теперь нужно рассмотреть пример работы с панелью задач.
Для создания тестового приложения на форме надо разместить две кнопки. Одна из них будет скрывать панель задач, а вторая — показывать ее. Соответствующий код приведен в листинге 13.7.
///
/// Скрывает одно окно и активирует другое
///
private const int SW_HIDE = 0;
///
/// Активирует окно
///
private const int SW_SHOW = 5;
[DllImport("coredll.dll")]
private static extern IntPtr FindWindow(string ClassName, string WindowName);
Интервал:
Закладка: