Джулиан Бакнелл - Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi
- Название:Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ДиаСофтЮП
- Год:2003
- ISBN:ISBN 5-93772-087-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Джулиан Бакнелл - Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi краткое содержание
Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».
В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием. Изобилие тщательно проверенных примеров кода существенно ускоряет не только освоение фундаментальных алгоритмов, но также и способствует более квалифицированному подходу к повседневному программированию.
Несмотря на то что книга рассчитана в первую очередь на профессиональных разработчиков приложений на Delphi, она окажет несомненную пользу и начинающим программистам, демонстрируя им приемы и трюки, которые столь популярны у истинных «профи». Все коды примеров, упомянутые в книге, доступны для выгрузки на Web-сайте издательства.
Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Листинг 2.14. Метод TtdObjectList.Clear
procedure TtdObjectList.Clear;
var
i : integer;
begin
{если данные принадлежат списку, перед очисткой списка освобождаем память, занимаемую элементами}
if DataOwner then
for i := 0 to pred(FList.Count) do
TObject(FList[i]).Free;
FList.Clear;
end;
Методы Delete и Remove перед удалением выполняют один и тот же тип проверки, и если список владеет данными, объект освобождается, после чего удаляется и список. Обратите внимание, что в методе Remove используется не вызов метода FList.Remove, а полная реализация метода. Такой подход называется "кодированием на основе главных принципов". Он обеспечивает более глубокий контроль и дает более высокую эффективность.
Листинг 2.15. Удаление элемента из списка TtdObjectList
procedure TtdObjectList.Delete(aIndex : integer);
begin
{проверяем индексы сами, а не перекладываем эту обязанность на список}
if (aIndex < 0) or (aIndex >= FList.Count) then
olError(tdeIndexOutOfBounds, 'Delete', aIndex);
{если список владеет объектами, освобождаем память, занимаемую удаляемым элементом}
if DataOwner then
TObject(FList[aIndex]).Free;
{удалить элемент из списка}
FList.Delete(aIndex);
end;
function TtdObjectList.Remove(aItem : TObject): integer;
begin
{найти требуемый элемент}
Result := IndexOf(aItem);
{если элемент найден...}
if (Resul <> -1) then begin
{если список владеет объектами, освобождаем память, занимаемую удаляемым элементом}
if DataOwner then
TObject(FList[Result]).Free;
{удалить элемент из списка}
FList.Delete(Result);
end;
end;
В методе olSetItem (метод записи свойства Items массива), который устанавливает значение или вставляет элемент в список, можно обнаружить небольшой недостаток. Предположим, что программист написал следующий блок кода:
var
MyObjectList : TtdObjectList;
SomeObject : TObject;
begin
• • •
MyObjectList[0] := SomeObject;
Все кажется довольно-таки безобидным, но подумайте, что случится, если данные принадлежат списку. В результате выполнения оператора присваивания элемент с индексом 0 будет замещен новым объектом, SomeObject. Предыдущий объект будет безвозвратно потерян, и ссылки на него окажутся недействительными. Таким образом, перед заменой старый объект нужно освободить. Конечно, сначала следует проверить принадлежит ли новый объект к требуемому типу.
Листинг 2.16. Запись элемента в TtdObjectList
procedure TtdObjectList.olSetItem(aIndex : integer;
aItem : TObject);
begin
{проверить тип элемента}
if (aItem = nil) then
olError(tdeNilItem, 'olSetItem', aIndex);
if not (aItem is FClass) then
olError(tdeInvalidClassType, 'olSetItem', aIndex);
{проверяем индексы сами, а не перекладываем эту обязанность на список}
if (aIndex < 0) or (aIndex >= FList.Count) then
olError(tdeIndexOutOfBounds, 'olSetItem', aIndex);
{если список владеет объектами и объект с текущим индексом должен быть заменен новым объектом, сначала освобождаем старый объект}
if DataOwner and (aItemoFList [aIndex]) then
TObject(FList[aIndex]).Free;
{сохранить в списке новый объект}
FList[aIndex] := aItem;
end;
И, наконец, рассмотрим методы Add и Insert. Как и Remove, метод Add написан с учетом главных принципов, поэтому вместо FList.Add используется FList.Insert.
Листинг 2.17. Методы Add и Insert класса TtdObjectList
function TtdObjectList.Add(aItem : TObject): integer;
begin
{проверить тип элемента}
if (aItem = nil) then
olError(tdeNilItem, 'Add', FList.Count);
if not (aItem is FClass) then
olError(tdeInvalidClassType, 'Add', FList.Count);
{вставить новый элемент в конец списка}
Result := FList.Count;
FList.Insert(Result, aItem);
end;
procedure TtdObjectList.Insert(aIndex : integer; aItem : TObject);
begin
{проверить тип элемента}
if (aItem = nil) then
olError(tdeNilItem, 'Insert', aIndex);
if not (aItem is FClass) then
olError(tdeInvalidClassType, 'Insert', aIndex);
{проверяем индексы сами, а не перекладываем эту обязанность на список}
if (aIndex < 0) or (aIndex > FList.Count) then
olError(tdeIndexOutOfBounds, 'Insert', aIndex);
{вставить новый элемент в список}
FList.Insert(aIndex, aItem);
end;
Полный код класса TtdObjectList можно найти на Web-сайте издательства, в разделе материалов. После выгрузки материалов отыщите среди них файл TDObjLst.pas.
Массивы на диске
Одним из приложений массивов, которое описывается во многих книгах, - это массивы на диске (или, если хотите, дисковые массивы, но не путайте их с RAID!), т.е. файлы записей фиксированной длины. Этот тип массивов обладает своими собственными особенностями, заслуживающими отдельного рассмотрения, после которого мы напишем класс, заключающий в себе файл записей (или данных). Постоянные массивы известны как файлы данных или файлы записей, а элементы таких массивов представляют собой записи. Индекс элементов в постоянных массивах называется порядковым номером записи.
Язык Pascal всегда поддерживал файлы записей и Delphi продолжает эту традицию. Стандартный метод работы с файлами записей выгладит следующим образом:
var
MyRecord : TMyRecord;
MyFile : file of TMyRecord;
begin
{открыть файл данных}
System.Assign (MyFile, 'MyData.DAT');
System.Rewrite (MyFile);
try
{сохранить запись в позицию 0}
..установить поля MyRecord..
System.Write(MyFile, MyRecord);
{считать запись с позиции 0}
System.Seek(MyFile, Ob-System.Read(MyFile, MyRecord);
finally
System.Close(MyFile);
end;
end;
В приведенном блоке кода открывается файл данных (процедуры Assign и Rewrite), затем в файл записывается новая запись (процедура Write) и, наконец, запись считывается (процедуры Seek и Read). Обратите внимание, что перед считыванием необходимо с помощью процедуры Seek установить указатель позиции в файле на начало записи. Если этого не сделать, будет считана вторая запись файла. Код примера включает блок try..finally, который гарантирует, что файл будет закрыт независимо от того, что происходит при выполнении процедуры Rewrite.
Однако в приведенном примере способа получения доступа к записям файла присутствуют две ошибки. Первая из них, хотя и небольшая, тем не менее, очень важная. Единственным методом определения размера каждой записи является считывание ее из исходного кода программы, которая осуществляет доступ к файлу. Если есть файл записей, то для определения длины записи необходимо поработать с окном шестнадцатеричного представления. Если длина записи и объем файла известны, можно легко определить количество записей в файле.
И вторая проблема - файлы данных не содержат информации о структуре записей, количестве полей и их типах. Если бы в файле хранился больший объем информации, работать с записями и самими файлами было бы намного проще.
Какую информацию, помимо записей, потребовалось бы хранить в файле? Как уже говорилось, одним из дополнительных полей могла бы быть длина записи, а вторым - количество находящихся в файле записей. При помощи этих двух полей можно определить допустимость файла (т.е. равен ли объем файла количеству записей, умноженному на длину записи, плюс размер служебной информации).
Предположим, что в файле находится специальный служебный блок данных. Пусть этот блок содержит некоторые важные данные о файле, за которыми следует определенное количество записей одинакового размера. Другими словами, служебный блок данных содержит постоянную информацию о массиве (размер элемента, количество элементов и, может быть, ряд других данных).
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: