Джулиан Бакнелл - Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi
- Название:Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ДиаСофтЮП
- Год:2003
- ISBN:ISBN 5-93772-087-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Джулиан Бакнелл - Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi краткое содержание
Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».
В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием. Изобилие тщательно проверенных примеров кода существенно ускоряет не только освоение фундаментальных алгоритмов, но также и способствует более квалифицированному подходу к повседневному программированию.
Несмотря на то что книга рассчитана в первую очередь на профессиональных разработчиков приложений на Delphi, она окажет несомненную пользу и начинающим программистам, демонстрируя им приемы и трюки, которые столь популярны у истинных «профи». Все коды примеров, упомянутые в книге, доступны для выгрузки на Web-сайте издательства.
Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Узлы связного списка
Перед началом описания операций со связным списком давайте рассмотрим, как каждый узел списка будет представляться в памяти. Знание структуры узла позволит нам более детально рассматривать основные операции со связными списком. Структура узла списка, не использующего классы и объекты, выглядит следующим образом:
type
PSimpleNode = ^TSimpleNode;
TSimpleNode = record
Next : PSimpleNode;
Data : SomeDataType;
end;
Тип PSimpleNode представляет собой указатель на запись TSimpleNode, поле Next которой содержит ссылку на точно такой же узел, а поле Data - сами данные. В приведенном примере тип данных узла задан как SomeDataType. Для перехода по ссылке нужно написать примерно следующий код:
var
NextNode, CurrentNode : PSimpleNode;
begin
• • •
NextNode := CurrentNode^.Next;
Создание односвязного списка
Это тривиальная задача. В самом простом случае первый узел в связном списке описывает весь список. Первый узел иногда называют головой списка.
var
MyLinkedList : PSimpleNode;
Если MyLinkedList содержит nil, списка еще нет. Таким образом, это начальное значение связного списка.
{инициализация связного списка}
MyLinkedList := nil;
Вставка и удаление элементов в односвязном списке
А каким образом можно вставить новый элемент в связный список? Или удалить? Оказывается, что для выполнения этих операций требуется выполнить небольшую работу с указателями.
Для односвязного списка существует только один вариант вставки - после заданного элемента списка. Нужно установить так, чтобы указатель Next нашего нового узла указывал на узел после заданного, а указатель Next заданного узла - на наш новый узел. В коде это выглядит следующим образом:
var
GivenNode, NewNode : PSimpleNode;
begin
• • •
New(NewNode);
.. задать значение поля Data..
NewNode^.Next := GivenNode^.Next;
GivenNode^.Next := NewNode;

Рисунок 3.2. Вставка нового узла в односвязный список
Аналогично, для удаления простейшим вариантом является удаление элемента, находящегося после заданного узла. В этом случае мы устанавливаем, чтобы указатель Next заданного узла указывал на узел, расположенный после удаляемого. После этого удаляемый узел уже выделен из списка и может быть освобожден. В коде это выглядит следующим образом:
var
GivenNode, NodeToGo : PSimpleNode;
begin
• • •
NodeToGo := GivenNode^.Next;
GivenNode^.Next := NodeToGo^.Next;
Dispose(NodeToGo);

Рисунок 3.3. Удаление узла из односвязного списка
Тем не менее, для обеих операций существует специальный случай: вставка перед первым элементом списка (т.е. новый элемент становиться первым) и удаление первого элемента списка (т.е. первым становится другой элемент). Поскольку в наших рассуждениях первый элемент считается определяющим узлом всего списка, код для этих случаев нужно написать отдельно. Вставка перед первым узлом будет выглядеть следующим образом:
var
GivenNode, NewNode : PSimpleNode;
begin
• • •
New(NewNode);
.. задать значение поля Data..
NewNode^.Next := MyLinkedList;
MyLinkedList := NewNode;
а удаление будет выглядеть так:
var
GivenNode, NodeToGo : PSimpleNode;
begin
• • •
NodeToGo := GivenNode^.Next;
MyLinkedList := NodeToGo^.Next;
Dispose(NodeToGo);
Обратите внимание, что код вставки элемента будет работать даже в случае, когда исходный список пуст, т.е. содержит nil, а код удаления элемента правильно установит содержимое связного списка в случае удаления из него последнего узла.
Прохождение связного списка также не представляет никаких трудностей. Фактически мы переходим от узла к узлу по указателям Next до достижения указателя nil, который свидетельствует об окончании списка.
var
FirstNode, TempNode : PSimpleNode;
begin
• • •
TempNode := FirstNode;
while TempNode <> nil do
begin
Process(TempNode^.Data);
TempNode := TempNode^.Next;
end;
В этом простом цикле процедура Process (определенная в другом месте) выполняет обработку поля Data переданного ей узла. Очистка связного списка требует небольшого изменения алгоритма, чтобы гарантировать, что мы не ссылаемся на поле Next после освобождения узла (довольно-таки частая ошибка).
var
MyLinkedList, TempNode, NodeToGo : PSimpleNode;
begin
NodeToGo := MyLinkedList;
while NodeToGo <> nil do
begin
TempNode := NodeToGo^.Next;
Dispose(NodeToGo);
NodeToGo := TempNode;
end;
MyLinkedList :=nil;
Теперь, когда мы научились проходить по узлам связного списка, давайте вернемся к вопросу, который, наверное, появился у вас пару абзацев назад. А что если нам нужно вставить узел перед заданным узлом? Как это сделать? Единственным решением такой задачи для односвязного списка является прохождение списка и поиск узла, перед которым мы должны вставить новый узел. При прохождении будут использоваться две переменных: одна будет указывать на текущий, а вторая на предыдущий узел (родительский узел, если можно так сказать). Когда будет найден заданный узел, у нас будет указатель на предыдущий узел, что позволит использовать алгоритм вставки после заданного узла. В коде это выглядит следующим образом:
var
FirstNode, GivenNode, TempNode,
ParentNode : PSimpleNode;
begin
ParentNode := nil;
TempNode := FirstNode;
while TempNode <> GivenNode do
begin
ParentNode := TempNode;
TempNode := ParentNode^.Next;
end;
if TempNode = GivenNode then begin
if (ParentNode = nil) then begin
NewNode^.Next := FirstNode;
FirstNode := NewNode;
end
else begin
NewNode^.Next := ParentNode^.Next;
ParentNode^.Next := NewNode;
end;
end;
Обратите внимание на специальный код для случая вставки нового узла перед первым узлом (в этом случае родительский узел nil). Код для вставки перед заданным узлом медленнее кода вставки после заданного узла, поскольку он требует прохождения списка с целью обнаружения родительского узла заданного узла. В общем случае, при необходимости вставки нового узла перед заданным мы будет использовать двухсвязный список, который будет подробно рассмотрен немного ниже.
Соображения по поводу эффективности
Если бы это было все, что можно сказать о связных списках, то глава оказалась бы очень короткой. До сих пор была представлена только реализация класса, инкапсулирующего односвязный список. Но перед написанием класса связного списка нужно рассмотреть еще несколько вопросов, касающихся, в частности, эффективности.
Использование начального узла
Еще раз просмотрите код вставки и удаления элемента связного списка. Не кажется ли вам неудобным наличие двух случаев для обеих операций? Отдельные специальные случаи нужны для обработки вставки и удаления первого узла - операция, которая, возможно, будет выполняться не очень часто. Может быть, существует другой способ? Другой способ действительно есть, он предусматривает использование фиктивного начального узла. Фиктивный начальный узел - это узел, который нужен только в качестве заполнителя, в нем не будут храниться данные. Первым реальным узлом будет тот, на который указывает указатель Next фиктивного узла. Связный список, как и раньше, заканчивается узлом, указатель Next которого равен nil. При создании такого списка его нужно правильно инициализировать, выделив память под начальный узел и установив его указатель Next равным nil.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: