Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров

Тут можно читать онлайн Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-programming. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Программирование для карманных компьютеров
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.11/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров краткое содержание

Программирование для карманных компьютеров - описание и краткое содержание, автор Владимир Волков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Эта книга предназначена для того, чтобы читатель смог быстро научиться создавать мощные и эффективные приложения для наладонных компьютеров Pocket PC. Рынок программ для карманных компьютеров сейчас бурно развивается, и именно в этой отрасли программист-одиночка может успешно соперничать с большими корпорациями, которые создают программное обеспечение. Прочитав эту книгу, читатель сможет уверенно и быстро разрабатывать достаточно сложные приложения для Pocket PC. Огромное количество разнообразных примеров позволит быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.

Книга предназначена для начинающих программистов.

Программирование для карманных компьютеров - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Программирование для карманных компьютеров - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Владимир Волков
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

14. В файле MyExp.сpp следует добавить в конец блока 3 объявления символьных массивов:

char mm[256]; charnn[32];

15. В конец файла MyExp.сpp нужно добавить блок 14, с кодом, который показан в листинге 4.5. Листинг 4.5

// Блок 14

void f2(){

bool i = false;

int j = 10;

mm[0] = \0;

sprintf(nn, «%d», j);

strcat(mm, " j = ");

strcat(mm, nn);

strcat(mm, «\n»);

i=7;

sprintf(nn, «%d», i);

strcat(mm, " i = ");

strcat(mm, nn);

strcat(mm, «\n»);

j = j+i;

sprintf(nn, «%d», j);

strcat(mm, " j+i = ");

strcat(mm, nn);

strcat(mm, «\n»);

mbstowcs(mstr, mm, 256);

szStr = mstr;

}

16. Изменить вторую по счету ветвь case в блоке 11, как показано в листинге 4.6. Листинг 4.6

case 50: {

f2();

}

break;

ПРИМЕЧАНИЕ. Каждый новый фрагмент кода будет добавляться в новые ветви case оператора выбора switch.

Теперь можно запустить программу. Нажатие клавиши 2 на клавиатуре приведет к появлению в окне последовательности изменения значений переменных. Как и ожидалось, присвоение целочисленной переменной j значения 10 прошло без проблем. А вот присвоение значения 7 переменной i типа bool усекло значение 7 до единицы, и при сложении i и j результат получился равным 11, а не 17. Символьный тип

В переменной типа char может храниться один из символов, входящих в набор символов используемой реализации ОС. Для хранения символа отводится 8 бит, так что всего можно использовать 256 значений этого типа. Можно с достаточной уверенностью предположить, что в набор символов конкретной реализации входят цифры, 26 букв английского алфавита и некоторые основные знаки пунктуации. Все остальные предположения о составе символьного набора не могут считаться достоверными.

Каждая символьная константа имеет числовое значение, отображающее ее порядковый номер в символьном наборе. Тип char может быть как знаковым (signed char), так и беззнаковым (unsigned char). По умолчанию char трактуется как знаковый тип, поэтому если нужно получить беззнаковое преобразование, необходимо явно объявлять переменную типа unsigned char.

Для хранения символов больших наборов, таких как Unicode, используется тип wchar_t.

Символьные типы являются интегральными. Как и к логическим типам, к ним можно применять арифметические и логические операции. Кроме того, имеется ряд символьных констант, называющихся ESC-последовательностями, играющих особые роли при работе с символьными строками. Основные ESC-последовательности приведены в следующем списке.

\'\n\' – новая строка,

\'\t\' – горизонтальная табуляция,

\'\v\' – вертикальная табуляция,

\'\r\' – перевод каретки,

\'\f\' – перевод страницы,

\'\a\' – звуковой сигнал,

\'\ – одиночная кавычка (апостроф),

\'\" – двойная кавычка,

\'\\ – обратная косая черта.

Целые типы

К целочисленным типам относятся int, short int и long int. Вместо двух последних можно применять обозначения short и long. Кроме того, целочисленный тип может быть знаковым и беззнаковым – signed и unsigned. Обычный тип int всегда является знаковым. Если нужно получить беззнаковый тип, следует явно объявить переменную как unsigned. Объявление unsigned равнозначно объявлению unsigned int. Конкретное значение размеров переменной зависит от реализации ОС.

Типы с плавающей точкой

Эти типы представлены тремя размерами – float (одинарная точность), double (двойная точность) и long double (расширенная точность). Конкретное значение размеров переменных зависит от реализации ОС.

Размеры

Размер переменных базовых типов в С++ зависит от реализации ОС. Размеры объектов выражаются в единицах размера char. Исходя из предположения, что переменные типа char занимают один байт, размеры любых других объектов в байтах можно определить при помощи оператора sizeof, как это показано в тестовом примере.

Упражнение 4.1 (продолжение)

17. Объявить в файле MyExp.h функцию f3() и дописать в блок 11 еще одну ветвь case, код которой приведен в листинге 4.7.

Листинг 4.7

case 51: {

f3();

}

break;

18. Добавить в конец файла MyExp.cpp еще один блок, код которого приведен в листинге 4.8. Листинг 4.8

// Блок 15

void f3(){

mm[0] = \0;

sprintf(nn, «%d», (sizeof(char)));

strcat(mm, " Size of type char = ");

strcat(mm, nn);

strcat(mm, «\n»);

sprintf(nn, «%d», (sizeof(wchar_t)));

strcat(mm, " Size of type wchar_t = ");

strcat(mm, nn);

strcat(mm, «\n»);

sprintf(nn, «%d», (sizeof «Hello, Word!»));

strcat(mm, « Size of string \»Hello, Word!\" = ");

strcat(mm, nn);

strcat(mm, «\n»);

mbstowcs(mstr, mm, 256);

szStr = mstr;

}

Результат работы этого блока выводится на экран при нажатии клавиши 3.

Литералы

Литералы – это символьные значения переменных и констант, которые записываются в тексте программы. Для типа bool литералами будут выражения true и false, для типа char литералом будет символ, заключенный в одинарные кавычки.

Литералы для целых чисел различаются по системе счисления и могут иметь десятеричную, восьмеричную и шестнадцатеричную форму записи. Десятеричная форма записи выглядит наиболее привычно. И в качестве литералов используются обычные числа. Восьмеричный литерал обязательно начинается с нуля – 00, 02, 077. Шестнадцатеричный литерал начинается с префикса Ох – 0x0, 0x2, 0x3f.

Для явной записи беззнаковых литералов можно использовать суффикс U – 23U, а суффикс L можно использовать для явной записи литерала типа long – 23L. Рекомендуется для записи числовых значений использовать десятеричные литералы, а восьмеричные и шестнадцатеричные литералы применять для записи цепочек битов.

Для записи значений с плавающей точкой используются следующие формы:

? 1.23

? 23

? 0.23

? 1.

? 1.0

? 1.2e10

? 1.23e-10

В записи литералов с плавающей точкой не должно быть пробелов. По умолчанию, литералы с плавающей точкой имеют значение типа double. Если необходимо определить литерал типа float, это можно сделать при помощи суффикса f – 2.9999f.

Void Это фундаментальный тип, который никогда не используется самостоятельно. Не бывает объектов типа void. Этот тип указывает на то, что другой тип, в сочетании с которым он используется, не имеет значения, имеет неопределенное значение или неизвестное значение. В следующем фрагменте кода приводятся примеры применения этого фундаментального типа.

void f(); //эта функция не возвращает значение

void* pnt; //это указатель на объект неизвестного типа

void х; //эта запись неверна, объектов типа void не существует

Перечисления При помощи перечислений устанавливается некоторый набор значений, определяемых пользователем. Перечисление объявляется при помощи ключевого слова enum. В качестве элементов перечисления можно определить именованные целые константы:

enum {DEC, JAN, FEB};

В этом случае определены три целые константы. Если константы не инициализируются явно, то по умолчанию им присваиваются значения, начинающиеся с нуля и увеличивающиеся на единицу для каждой следующей константы. Таким образом значение DEC будет равно 0, JAN – 1, а FEB – 2. Перечислению можно присвоить имя, как это показано в следующем фрагменте:

enum year{JAN,FEB,MAR,APR,MAY,JUN,JUL,AUG,SEP,OCT,NOV,DEC};

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Владимир Волков читать все книги автора по порядку

Владимир Волков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Программирование для карманных компьютеров отзывы


Отзывы читателей о книге Программирование для карманных компьютеров, автор: Владимир Волков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x