LibKing » Книги » comp-programming » Майкл Моррисон - Создание игр для мобильных телефонов

Майкл Моррисон - Создание игр для мобильных телефонов

Тут можно читать онлайн Майкл Моррисон - Создание игр для мобильных телефонов - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-programming. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Майкл Моррисон - Создание игр для мобильных телефонов
  • Название:
    Создание игр для мобильных телефонов
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.55/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Ваша оценка:

Майкл Моррисон - Создание игр для мобильных телефонов краткое содержание

Создание игр для мобильных телефонов - описание и краткое содержание, автор Майкл Моррисон, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Книга «Создание игр для мобильных телефонов» – это практическое руководство, которое поможет разработать и реализовать игру для мобильного телефона.

Книга написана простым языком, не содержит сложной и скучной теории программирования и шаг за шагом знакомит с методикой создания технологии «plug-and-play» применительно к созданию огромного количества игр.

В издание включены подробные описания и примеры кодов для четырех игр, а также информация, необходимая для реализации вашей собственной задумки.

Если вы любите играть в игры и занимаетесь программированием, то эта книга – для вас!

Перевод: К. Михалкин

Создание игр для мобильных телефонов - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Создание игр для мобильных телефонов - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Майкл Моррисон
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Культура мобильных игр

Как и в случае программ для обмена короткими сообщениями, которые помогли нам быстро и удобно общаться, намного лучше, чем мы, вероятно, могли предположить, мобильные игры открывают новые горизонты общения, что заставляет пересмотреть всю концепцию создания игр. Вы думаете, это прозвучало слишком театрально? Возможно. Но представьте сцену: вы, прогуливаясь на природе, принимаете участие в массовой игре по сети с сотнями людей из других стран со всего мира! Конечно, сразу возникает вопрос, почему вы играете, а не наслаждаетесь видами окружающей природы, но смысл заключается в том, что мобильные игры всегда и везде соединяют людей. Это не просто фантазия, такие игры существуют уже сегодня.

Я знаю: идея глобальной сетевой игры не нова, люди играют в подобные игры на настольных компьютерах постоянно. Но для этого требуется компьютер и сетевое соединение, что не всегда возможно и доступно. Даже самым тонким ноутбукам требуется плоская поверхность, на которую их можно поставить, а также беспроводная сеть, к которой можно подключиться. В то же время мобильный телефон может легко поместиться в вашем кармане, он по определению подключен к беспроводной сети. В результате вы с легкостью можете подключиться к сетевой игре или выйти из нее.

Создавая среду, в которой игроки могут подключаться к игре и отключаться без проблем, социальный аспект мобильных игр, вероятно, будет наиболее привлекательным. Мобильные коммуникаторы уже сделали мир меньше, а мобильные игры переводят вещи на новый уровень, позволяя людям всей планеты играть вместе вне зависимости от их физического местоположения. Игры могут преодолеть не только пространственные барьеры, но также языковые и культурные. Вам не нужно знать другого языка, чтобы играть в Pong или Snake. И даже более сложные игры сделаны так, чтобы преодолевать межкультурные барьеры.

...

В копилку Игрока

Вероятно, вы не сразу сможете представить игру как средство культурной коммуникации, однако возьмите простую детскую (даже некомпьютерную) игру, подобные игры прошли не одно поколение и даже культуру. Подобно преданиям и легендам, игры, в которые играют люди, говорят многое об их культуре. Распространение игр по всему миру – это реальная возможность узнать других людей и поведать о себе.

Сильная сторона мобильных игр

Пожалуй, самое интересное в мобильных играх – это то, что их рынок до сегодняшнего дня не сегментирован. Новые жанры игр до сих пор не придуманы. Подумайте, как, например, можно использовать возможности GPS (Global Positioning System – Глобальная Система Позиционирования) в играх. Технически возможно играть в рамках реальной географии мира. Иначе говоря, чтобы перемещать своего героя, вы сами должны перемещаться по миру, технология GPS делает это возможным.

Если вы думаете, что идея мобильной игры, взаимодействующей с GPS, – это фантастика, позвольте мне познакомить вас с игрой Pac-Manhattan. Pac-Manhattan – это оригинальная «крупномасштабная городская игра», которая использует карту города Нью-Йорк как игровое поле для игры Pac-Man.

Идея игры заключается в перемещении классической игры из виртуального пространства в реальный мир. Более того, героями игры являются непосредственно люди, бегающие по улицам Манхэттена. Игрок, Pac-Man, прокладывает свой путь через Парк Вашингтон Сквер, а его преследуют привидения Inky, Pinky и Clyde. На рис. 1.2 показана игровая карта Pac-Manhattan, которая превращает улицы Нью-Йорка в игровой лабиринт.

Рис. 1.2. Игровая карта Pac-Manhattan превращает улицы Нью-Йорка в игровую карту

Используя мобильные телефоны и сеть WiFi для передачи данных, центр управления обновляет данные о положении игроков и отображает их на сайте Pac-Manhattan (http://www.pacmanhattan.com/). На рис. 1.3 показан пример картинки из игры Pac-Manhattan в самом разгаре действий. Помните, что все действия игры разворачиваются на улицах реального города.

Рис. 1.3. Игра Pac-Manhattan очень похожа на оригинальную Pac-Man, однако в ней перемещаются реальные люди по улицам Нью-Йорка

Хотя для реализации Pac-Manhattan требуются нестандартные коммуникативные возможности, в сущности, эта игра не попадает под данное нами определение мобильной игры, потому что мобильные телефоны в ней используются исключительно как голосовые коммуникаторы. Другими словами, на мобильном телефоне нет как таковой игры, вы с такой же легкостью можете использовать walky-talky (переносная рация). Более интересная с технической точки игра Pac-Manhattan основывалась бы на использовании мобильных клиентов GPS, определяющих местоположение игрока и отправляющих эти данные на центральный сервер. По слухам, ребята из Pac-Manhattan сейчас работают над этим, поэтому следите за новостями на сайте!

...

В копилку Игрока

Если вы хотите развернуть действия Pac-Manhattan на улицах вашего города, то на сайте этой игры можно загрузить пакет «In Your City Kit», который содержит всю информацию, необходимую для постановки игры в вашем городе. Предупреждаю, что эта игра намного опаснее своего компьютерного прототипа, поэтому вы играете на свой страх и риск.

GPS в игре Pac-Manhattan – это лишь один из примеров того, как мобильные телефоны могут объединять не совместимые ранее технологии и открывать новые горизонты для создания мобильных игр. Мы живем в чрезвычайно удивительное и динамичное время мобильных игр!

Знакомство с мобильными платформами

Прежде чем я расскажу о специфике существующих мобильных платформ, важно отметить, что по сей день программирование мобильных игр находится в зародышевом состоянии. Это очень важно, потому что это означает, что средства и технологии меняются очень быстро. Очень важно, чтобы вы держали руку на пульсе и отслеживали новые технологии и тенденции, включая беспроводные технологии, предлагаемые и поддерживаемые провайдерами.

Хотя «ландшафт» мобильных игр изменяется быстро, приходит день, когда та или иная платформа становится доминирующей. Можно составить список платформ, подходящих для написания мобильных игр:

► Java 2 Micro Edition (J2ME);

► Binary Runtime Environment for Wireless (BREW);

► Symbian;

► Windows Mobile Smartphone.

...

В копилку Игрока

Еще одна платформа для мобильных игр – это SMS или Short Message Service (Служба коротких сообщений). SMS – это технология, которая позволяет отправлять и получать короткие сообщения от игрового сервера. SMS – это предыдущий этап развития мобильных игр, который можно использовать для текстовых игр и чатов, но эту платформу сложно применять для создания чего-то другого. Кроме того, за отправку SMS необходимо платить, а это может оказаться весьма накладным при большом объеме получаемых/отправляемых сообщений.

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Майкл Моррисон читать все книги автора по порядку

Майкл Моррисон - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Создание игр для мобильных телефонов отзывы


Отзывы читателей о книге Создание игр для мобильных телефонов, автор: Майкл Моррисон. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img