Марк Митчелл - Программирование для Linux. Профессиональный подход
- Название:Программирование для Linux. Профессиональный подход
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Вильямс
- Год:2002
- Город:Москва
- ISBN:5-8459-0243-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Марк Митчелл - Программирование для Linux. Профессиональный подход краткое содержание
Данная книга в основном посвящена программированию в среде GNU/Linux. Авторы применяют обучающий подход, последовательно излагая самые важные концепции и методики использования расширенных возможностей системы GNU/Linux в прикладных программах. Читатели научатся писать программы, к интерфейсу которых привыкли пользователи Linux; освоят такие технологии, как многозадачность, многопотоковое программирование, межзадачное взаимодействие и взаимодействие с аппаратными устройствами; смогут улучшить свои программы, сделав их быстрее, надежнее и безопаснее; поймут особенности системы GNU/Linux, ее ограничения, дополнительные возможности и специфические соглашения.
Книга предназначена для программистов, уже знакомых с языком С и имеющих базовый опыт работы в GNU/Linux.
Программирование для Linux. Профессиональный подход - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Перечислим наиболее полезные поля структуры stat
.
■ В поле st_mode
содержится код доступа к файлу. О правах доступа к файлам рассказывалось в разделе 10.3. "Права доступа к файлам". В старшем бите поля закодирован тип файла. Об этом пойдет речь ниже.
■ В полях st_uid
и st_gid
содержатся идентификаторы соответственно пользователя и группы, которым принадлежит файл. Назначение идентификатора описывалось в разделе 10.1, "Пользователи и группы".
■ В поле st_size
хранится размер файла в байтах.
■ В поле st_atime
записано время последнего обращения к файлу (для чтения или записи).
■ В поле st_mtime
записано время последней модификации файла.
Следующие макросы проверяют поле st_mode
, чтобы определить, для файла какого типа была вызвана функция stat
. Макросы возвращают ненулевое значение, если их догадка о типе файла подтвердилась.
■ S_ISBLK( код доступа )
— блочное устройство:
■ S_ISCHR( код доступа )
— символьное устройство;
■ S_ISDIR( код доступа )
— каталог;
■ S_ISFIFO( код доступа )
— FIFO-файл (именованный канал):
■ S_ISLNK( код доступа )
— символическая ссылка.
■ S_ISREG( код доступа )
— обычный файл;
■ S_ISSOCK( код доступа )
— сокет.
В поле st_dev
содержатся старший и младший номера аппаратного устройства, в котором расположен файл (о номерах устройств рассказывалось в главе 6, "Устройства"). Старший номер находится в старшем байте поля, а младший — в младшем. В поле st_infо
содержится номер индексного дескриптора файла, определяющий местоположение файла в файловой системе.
Если вызвать функцию stat()
для символической ссылки, функция проследит, куда указывает ссылка, и вернет информацию о том файле, а не о самой ссылке. Таким образом, в случае функции stat()
макрос S_ISLNK()
всегда будет возвращать значение 0. Есть другая функция, lstat()
, которая не пытается отслеживать символические ссылки. Во всем остальном она эквивалентна функции stat()
. Если вызвать функцию stat()
для поврежденной ссылки (которая указывает на несуществующий или недоступный файл), возникнет ошибка, тогда как функция lstat()
в подобной ситуации выполнится успешно.
Если файл уже открыт для чтения или записи, лучше пользоваться функцией fstat()
. В качестве первого аргумента она принимает не путевое имя, а дескриптор.
В листинге Б.6 показана функция которая создает буфер достаточного размера и загружает в него содержимое указанного файла. Размер файла определяется с помощью функции fstat()
. Она же позволяет проверить, соответствует ли заданное имя обычному файлу.
#include
#include
#include
#include
#include
/* Загрузка содержимого файла FILENAME в память.
Размер буфера записывается в аргумент LENGTH.
Создаваемый буфер должен удаляться в вызывающей функции.
Если аргумент FILENAME не соответствует обычному файлу,
возвращается NULL. */
char* read_file(const char* filename, size_t* length) {
int fd;
struct stat file_info;
char* buffer;
/* Открытие файла. */
fd = open(filename, O_RDONLY);
/* Получение информации о файле. */
fstat(fd, &file_info);
*length = file_info.st_size;
/* Проверка того, что это обычный файл. */
if (!S_ISREG(file_info.st_mode)) {
/* Этот тип файла не поддерживается. */
close(fd);
return NULL;
}
/* выделение буфера достаточного размера. */
buffer = (char*)malloc(*length);
/* Загрузка файла в буфер. */
read(fd, buffer, *length);
/* Конец работы. */
close(fd);
return buffer;
}
Б.3. Векторные чтение и запись
Аргументами функции write()
являются указатель на буфер и длина буфера. Эта функция записывает в файл непрерывный блок данных, хранящихся в памяти. Но программам часто требуется записывать группы блоков, хранящихся по разным адресам. Если использовать функцию write()
, придется либо предварительно объединять блоки в памяти, что неэффективно, либо многократно вызывать функцию. Последнее тоже не всегда приемлемо. Например, при записи в сокет два вызова функции write()
приведут к отправке в сеть двух пакетов, тогда как те же самые данные можно перестать в одном пакете.
Функция writev()
позволяет записать в файл несколько несвязанных буферов одновременно. Это называется векторной записью . Сложность применения функции writev()
заключается в создании структуры, задающей начало и конец каждого буфера. Эта структура представляет собой массив элементов типа struct iovec
. Каждый элемент описывает одну область памяти. В поле iov_base
указывается адрес начала области, а в поле iov_len
— ее длина. Если число буферов известно заранее, можно просто объявить массив типа struct iovec
. В противном случае придется выделять массив динамически.
Функции writev()
передается дескриптор записываемого файла, массив структур iovec и размер массива. Функция возвращает общее число записанных байтов.
Программа, показанная в листинге Б.7, записывает свои аргументы командной строки в файл с помощью одной-единственной функции writev()
. Первый аргумент — это имя файла, в котором сохраняются все последующие аргументы, каждый в отдельной строке. Число элементов в массиве структур iovec
в два раза превышает число аргументов командной строки, так как после каждого аргумента записывается символ новой строки. Поскольку количество аргументов неизвестно заранее, массив создается с помощью функции malloc()
.
writev()
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char* argv[]) {
int fd;
struct iovec* vec;
struct iovec* vec_next;
int i;
/* Символ новой строки хранится в обычной переменной
типа char. */
char newline = '\n';
/* Первый аргумент командной строки -- это имя выходного
файла. */
char* filename = argv[1];
/* Пропускаем первые два элемента списка аргументов.
Элемент номер 0 -- это имя самой программы,
а элемент номер 1 -- это имя выходного файла */
argc -= 2;
argv += 2;
/* Выделяем массив элементов типа iovec каждому аргументу
командной строки соответствует два элемента массива:
один -- для самого аргумента,
а другой -- для символа новой строки. */
vec =
(struct iovec*)malloc(2 * argc * sizeof(struct iovec));
Интервал:
Закладка: