W Cat - Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
- Название:Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
W Cat - Язык программирования Euphoria. Справочное руководство краткое содержание
Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».
Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.
[Материал из Википедии]
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Под DOS32, если вы применяете чередование видеостраниц, имейте в виду, что данная функция производит чтение с текущей активной страницы.
Пример:
Если на двух верхних строках экрана имеется:
Hello
World
и вы исполните:
s = save_text_image({1,1}, {2,5})
тогда s будет иметь вид:
{"H-e-l-l-o-",
"W-o-r-l-d-"}
символ '-' здесь обозначает некие байты атрибутов.
См. также:
display_text_image, save_image, set_active_page, get_screen_char
scroll
Синтаксис:
include graphics.e
scroll(i1, i2, i3)
Описание:
Прокручивает участок текста на экране вверх (если i1 положительное) или вниз (если i1 отрицательное) на i1 строк. Участок текста - это последовательность строк на экране от i2 (верхняя строка) до i3 (нижняя строка) включительно. Сверху или снизу будут появляться новые пустые строки.
Комментарии:
Вы могли бы выполнять прокручивание экрана, используя серии вызовов puts(), но scroll() работает намного быстрее.
Позиция курсора после прокрутки не определена.
Пример программы:
bin\ed.e x
См. также:
clear_screen, text_rows
seek
Синтаксис:
include file.e
i1 = seek(fn, a1)
Описание:
Переход на позицию байта с номером a1 в файле fn или в конец файла, если a1 равно -1. Для каждого из открытых файлов у системы имеется информация о текущей байтовой позиции, которая обновляется в результате выполнения на файле операций ввода/вывода. Начальная позиция равна 0 для файлов, открытых на чтение, запись или обновление. Начальная позиция равна концу файла для файлов, открытых на добавление. Величина i1, выдаваемая функцией seek(), равна 0, если переход в заданную позицию завершился успешно, и не равна 0, если переходу что-то помешало. Возможен переход за границу имеющегося файла, в некоторую позицию за его концом. Если вы перешли за конец файла и записываете данные, в зазор между имевшимся концом файла и вашими новыми данными будут вставлены неопределённые байты.
Комментарии:
После перехода в заданную позицию и чтения(записи) последовательности байтов вам может потребоваться новый явный вызов seek() непосредственно перед переключением на запись(чтение) байтов, даже если позиция в файле уже была именно та, которая вам необходима.
Эта функция обычно используется с файлами, открытыми в двоичном режиме. В текстовом режиме DOS преобразует CR LF в LF на входе, и LF в CR LF на выходе, что может вызывать великую путаницу, когда вы пытаетесь подсчитывать байты.
Пример:
include file.e
integer fn
fn = open("mydata", "rb")
-- читает и отображает первую строку файла 3 раза:
for i = 1 to 3 do
puts(1, gets(fn))
if seek(fn, 0) then
puts(1, "перемотка не сработала!\n")
end if
end for
См. также:
where, open
sequence
Синтаксис:
i = sequence(x)
Описание:
Выдаёт 1, если x является рядом, иначе выдаёт 0.
Комментарии:
Основное назначение команды - определение переменных типа ряд. Но вы можете вызывать её как обычную функцию, чтобы проверить, является ли объект действительно рядом.
Пример 1:
sequence s
s = {1,2,3}
Пример 2:
if sequence(x) then
sum = 0
for i = 1 to length(x) do
sum = sum + x[i]
end for
else
-- x должен быть атомом
sum = x
end if
См. также:
atom, object, integer, atoms and sequences
set_active_page
Платформа:
DOS3 2
Синтаксис:
include image.e
set_active_page(i)
Описание:
Выбирает видеостраницу номер i для всех выводов на экран.
Комментарии:
Используя несколько видеостраниц, вы можете одновременно изменять содержимое всего экрана сразу без каких бы то ни было визуальных подёргиваний и мельканий. Вы можете также сначала записать информацию на невидимую страницу экрана, а потом быстро, практически мгновенно, переменить страницы и вывести эту новую информацию.
Функция video_config() сообщит вам, как много видео страниц доступно в текущем графическом режиме на вашей видеоплате.
По умолчанию активная страница и отображаемая страница обе имеют номер 0.
Всё это работает под DOS или в полноэкранном окне DOS. В окнах, занимающих часть экрана, вы не можете манипулировать номерами активной страницы.
Пример:
include image.e
-- активная и отображаемая страницы сначала обе имеют номер 0
puts(1, "\nЭто страница 0\n")
set_active_page(1) -- экранный вывод теперь пойдёт на страницу 1
clear_screen()
puts(1, "\nТеперь мы перешли на страницу 1\n")
if getc(0) then -- ожидание нажатия клавиши
end if
set_display_page(1) -- "Теперь мы ..." становится видимым
if getc(0) then -- ожидание нажатия клавиши
end if
set_display_page(0) -- "Это ..." становится видимым снова
set_active_page(0)
См. также:
get_active_page, set_display_page, video_config
set_display_page
Платформа:
DOS3 2
Синтаксис:
include image.e
set_display_page(i)
Описание:
Делает видеостраницу номер i отображаемой на экране.
Комментарии:
С несколькими видеостраницами вы можете моментально изменять содержимое всего экрана без дрожаний и мельканий. Вы можете также спрятать содержимое экрана, а затем быстро вернуть его на прежнее место.
Функция video_config() сообщит вам, сколько видеостраниц доступно в текущем видеорежиме на вашей видеоплате.
По умолчанию в качестве и активной, и отображаемой страницы используется видеостраница под номером 0.
Эта процедура работает под DOS или в полноэкранном окне DOS. В окнах, занимающих часть экрана, вы не можете манипулировать номерами видеостраниц.
Пример:
See set_active_page() example.
См. также:
get_display_page, set_active_page, video_config
set_rand
Синтаксис:
include machine.e
set_rand(i1)
Описание:
Устанавливает генератор случайных чисел в определённое состояние, i1, так что вы будете получать одинаковые серии квазислучайных чисел при последовательных запусках своей программы с вызовами rand().
Комментарии:
Обычно числа, выдаваемые функцией rand(), являются непредсказуемыми и будут при каждом запуске вашей программы другими. Тем не менее, иногда необходимо иметь повторяющиеся серии квазислучайных чисел, например, для целей отладки программы или, может быть, вам необходимо генерировать один и тот же вывод (к примеру, случайное изображение) по требованию вашего пользователя.
Пример:
sequence s, t
s = repeat(0, 3)
t = s
set_rand(12345)
s[1] = rand(10)
s[2] = rand(100)
s[3] = rand(1000)
set_rand(12345) -- та же величина для set_rand()
t[1] = rand(10) -- те же аргументы для rand(), что и ранее
t[2] = rand(100)
t[3] = rand(1000)
-- в этой точке s и t будут идентичными
См. также:
rand
set_vector
Платформа:
DOS3 2
Синтаксис:
include machine.e
set_vector(i, s)
Описание:
Устанавливает s в качестве нового адреса для обработчика прерывания номер i. Ряд s должен содержать дальний адресзащищённого режима в форме: {16-битный сегмент, 32-битное смещение}.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: