W Cat - Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
- Название:Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
W Cat - Язык программирования Euphoria. Справочное руководство краткое содержание
Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».
Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.
[Материал из Википедии]
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Пример 1:
s = value("12345"}
-- s равно {GET_SUCCESS, 12345}
Пример 2:
s = value("{0, 1, -99.9}")
-- s равно {GET_SUCCESS, {0, 1, -99.9}}
Пример 3:
s = value("+++")
-- s равно {GET_FAIL, 0}
См. также:
get, sprintf, print
video_config
Синтаксис:
include graphics.e
s = video_config()
Описание:
Выдаёт ряд величин, описывающих конфигурацию вашей видеоподсистемы:
{цветной монитор?, графический режим, число строк текста, число колонок текста, число пикселов по горизонтали, число пикселов по вертикали, число цветов, число страниц}.
В библиотечном файле graphics.eопределены следующие константы:
global constant
VC_COLOR = 1,
VC_MODE = 2,
VC_LINES = 3,
VC_COLUMNS = 4,
VC_XPIXELS = 5,
VC_YPIXELS = 6,
VC_NCOLORS = 7,
VC_PAGES = 8
Комментарии:
Данная функция помогает вам так выбрать видеопараметры при исполнении вашей программы, что она будет работать правильно во многих графических режимах (с различными видеоплатами на различных машинах).
На компьютерах можно встретить два типа графических режимов. Первый тип, текстовый режим, позволяет выводить на экран только лишь текст. Второй тип, пиксельно-графический режим, позволяет выводить пикселы, или точки, в различных цветах, а одновременно и текст. Вы можете сказать, что система находится в текстовом режиме, если элементы текущей конфигурации VC_XPIXELS и VC_YPIXELS равны 0. Такие библиотечные процедуры как polygon(), draw_line() и ellipse() работают только в пиксельно-графическом режиме.
Пример:
vc = video_config() -- в режиме 3 с 25-ю строками текста:
-- vc равно {1, 3, 25, 80, 0, 0, 32, 8}
См. также:
graphics_mode
wait_key
Синтаксис:
include get.e
i = wait_key()
Описание:
Выдаёт код клавиши, нажатой пользователем на клавиатуре. Код выдаётся в момент нажатия клавиши.
Комментарии:
Вы можете получить тот же самый результат с get_key(), если напишете:
while 1 do
k = get_key()
if k != -1 then
exit
end if
end while
Однако на многозадачных системах, подобных Windowsили Linux/FreeBSD, такое "занятое ожидание" с get_key() будет снижать производительность системы. Функция же wait_key() позволяет операционной системе выполнять другую полезную работу, пока ваша программа ожидает нажатия на клавишу.
Вы можете использовать также getc(0), так как файлу номер 0 соответствует ввод с клавиатуры, но при этом не будут вырабатываться специальные коды от функциональных клавиш, клавиш со стрелками, коды клавиш на русском регистре и т.п. Данное ограничение для getc(0) действует только в официальных интерпретаторах RDS при вводе с клавиатуры, в двуязычных интерпретаторах оно снято.
См. также:
get_key, getc
walk_dir
Синтаксис:
include file.e
i1 = walk_dir(st, i2, i3)
Описание:
Данная подпрограмма "пройдётся" по каталогу, имя которого задано в ряде st, и будет в этом каталоге обрабатывать файлы. i2 является номеромтой функции, которую вы хотите применить для обработки файлов каталога. walk_dir() может вызывать вашу функцию обработки файлов для каждого файла и подкаталога в st. Если i3 не равно 0 (TRUE), подкаталоги в st будут пройдены рекурсивно.
Функция, которую вы применяете для обработки файлов, должна воспринимать имена путей и входы dir() для каждого файла и подкаталога. Она должна также выдавать 0 для продолжения прохождения после успешного окончания работы с файлом или не-ноль, чтобы остановить выполнение walk_dir().
Комментарии:
Данный механизм позволяет вам написать простую функцию для требуемой обработки каждого из файлов, в то время как walk_dir() обеспечит процесс автоматической навигации по файлам и подкаталогам.
По умолчанию файлы и каталоги будут пройдены в алфавитном порядке. Если вам необходим другой порядок, установите соответствующим образом глобальную переменную my_dirдля номерасвоей собственной модифицированной функции dir(), которая должна сортировать входы каталога в необходимом вам порядке. Просмотрите для уяснения деталей текст исходной функции dir() в файле file.e.
Имя пути, которое вы подаёте в walk_dir(), не должно содержать символов догадок (* или ?). При каждом вызове функция работает только с единственным каталогом (и его подкаталогами), имя которого подано в неё в качестве аргумента.
Пример:
function look_at(sequence path_name, sequence entry)
-- данная функция воспринимает два ряда как аргументы
printf(1, "%s\\%s: %d\n",
{path_name, entry[D_NAME], entry[D_SIZE]})
return 0 -- проход продолжается
end function
exit_code = walk_dir("C:\\MYFILES", routine_id("look_at"), TRUE)
Пример программы:
euphoria\bin\search.e x
См. также:
dir, current_dir
where
Синтаксис:
include file.e
a1 = where(fn)
Описание:
Данная функция выдаёт текущую байтовую позицию в файле fn. Байтовая позиция обновляется при чтении, записи или переходах в файле. Эта позиция даёт место в файле, где очередной байт буден прочитан или записан.
См. также:
seek, open
wildcard_file
Синтаксис:
include wildcard.e
i = wildcard_file(st1, st2)
Описание:
Выдаёт 1 (истина), если имя файла st2 совпало с вашей догадкой (маской, шаблоном) st1. Выдаёт 0 (ложь) в противном случае. Данная функция похожа на ту, которая имеется в DOS для шаблонных операций, но в некоторых случаях лучше неё. Символ догадки '*' означает 0 или более символов, допустимых в именах файлов, символ догадки '?' означает единственный любой из допустимых символов. Под Linux и FreeBSD сравнение символов чувствительно к регистру, то есть, строчные и прописные буквы не равнозначны. Под DOS и Windows - не чувствительно, строчные и прописные буквы равнозначны.
Комментарии:
Вы можете использовать эту функцию для проверки выходных данных функции dir(), чтобы выделять именно те файлы, которые требуются пользователю вашей программы.
В функции DOS "*ABC.*" дает шаблон для всех файлов. Функция же wildcard_file("*ABC.*", s) выделит те файлы, имя которых заканчивается буквами "ABC" (как вы и ожидаете).
Пример 1:
i = wildcard_file("AB*CD.?", "aB123cD.e")
-- i будет равно 1 под DOS или Windows, но будет равно 0 под Linux или FreeBSD
Пример 2:
i = wildcard_file("AB*CD.?", "abcd.ex")
-- i будет равно 0 под всеми системами, так как расширение имени
-- файла содержит 2 символа, а не 1.
Пример программы:
bin\search.e x
См. также:
wildcard_match, dir
wildcard_match
Синтаксис:
include wildcard.e
i = wildcard_match(st1, st2)
Описание:
Данная функция выполняет общее сравнение строки с образцом, который может содержать и символы догадок '*' и '?'. Функция выдаёт 1 (истина), если строка st2 совпадает с образцом st1. В противном случае выдаётся 0 (ложь). Символ догадки '*' означает любые 0 или более символов. Символ догадки '?' означает любой единственный символ. Сравнение чувствительно к регистру, то есть, строчные и прописные буквы различаются.
Комментарии:
Если вам необходимо нечувствительное к регистру сравнение, подайте оба ряда st1 и st2 в функцию upper() или lower() перед вызовом wildcard_match().
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: