Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования

Тут можно читать онлайн Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-programming, издательство Питер, год 2014. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    iOS. Приемы программирования
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Питер
  • Год:
    2014
  • Город:
    Санкт-Петербург
  • ISBN:
    978-5-496-01016-0
  • Рейтинг:
    3.9/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования краткое содержание

iOS. Приемы программирования - описание и краткое содержание, автор Вандад Нахавандипур, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.

Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

iOS. Приемы программирования - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

iOS. Приемы программирования - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Вандад Нахавандипур
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

6. Инстанцируйте класс MyAnnotation и добавьте его к вашей карте с помощью метода addAnnotation:, относящегося к классу MKMapView.

Обсуждение

Как было рассказано в подразделе «Решение» данного раздела, нам следует создать объект, соответствующий протоколу MKAnnotation, а позже инстанцировать этот объект и передать ему карту для отображения. h-файл этого объекта будет записываться так:

#import

#import

@interface MyAnnotation: NSObject

@property (nonatomic, readonly) CLLocationCoordinate2D coordinate;

@property (nonatomic, copy, readonly) NSString *title;

@property (nonatomic, copy, readonly) NSString *subtitle;

— (instancetype)initWithCoordinates:(CLLocationCoordinate2D)paramCoordinates

title:(NSString *)paramTitle

subTitle:(NSString *)paramSubTitle;

@end

В.m-файле класса MyAnnotation мы создаем класс, отвечающий за отображение геолокационной информации, и делаем это следующим образом:

#import «MyAnnotation.h»

@implementation MyAnnotation

— (instancetype)initWithCoordinates:(CLLocationCoordinate2D)paramCoordinates

title:(NSString *)paramTitle

subTitle:(NSString *)paramSubTitle{

self = [super init];

if (self!= nil){

coordinate = paramCoordinates;

title = paramTitle;

subtitle = paramSubTitle;

}

return(self);

}

@end

Позже мы инстанцируем этот класс и добавим его к нашей карте, например к. m-файлу того контроллера вида, который создает и отображает картографический вид:

#import «ViewController.h»

#import «MyAnnotation.h»

#import

@interface ViewController ()

@property (nonatomic, strong) MKMapView *myMapView;

@end

@implementation ViewController

— (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

/* Создаем карту такого же размера, как и наш вид. */

self.myMapView = [[MKMapView alloc]

initWithFrame: self.view.bounds];

self.myMapView.delegate = self;

/* Задаем для карты тип Standard. */

self.myMapView.mapType = MKMapTypeStandard;

self.myMapView.autoresizingMask =

UIViewAutoresizingFlexibleWidth |

UIViewAutoresizingFlexibleHeight;

/* Добавляем ее к нашему виду. */

[self.view addSubview: self.myMapView];

/* Это просто один образец местоположения. */

CLLocationCoordinate2D location =

CLLocationCoordinate2DMake(50.8219 16929 07181, -0.13 81176 71012 87842);

/* Создаем аннотацию, используя информацию о местоположении. */

MyAnnotation *annotation =

[[MyAnnotation alloc] initWithCoordinates: location

title:@"My Title"

subTitle:@"My Sub Title"];

/* И наконец, добавляем аннотацию на карту. */

[self.myMapView addAnnotation: annotation];

@end

На рис. 9.2 показан вывод данной программы в симуляторе iPhone.

Рис 92Интегрированный в систему стандартный маркер отображенный на карте - фото 160

Рис. 9.2.Интегрированный в систему стандартный маркер, отображенный на карте

9.5. Отображение разноцветных маркеров в картографическом виде

Постановка задачи

По умолчанию маркеры-индикаторы, которыми отмечаются точки на карте, — красного цвета. Необходимо отображать маркеры различных цветов, а не только стандартного красного.

Решение

Возвращайте вашему картографическому виду экземпляры MKPinAnnotationView. Это делается с помощью метода делегата mapView: viewForAnnotation:.

Каждая аннотация, добавляемая к экземпляру MKMapView, соответствует конкретному виду, который отображается поверх картографического вида. Такие всплывающие виды называются аннотирующими (Annotation Views).

Аннотирующий вид — это объект типа MKAnnotationView, он является подклассом от UIView. Если объект делегата картографического вида реализует метод делегата mapView: viewForAnnotation:, то объект делегата должен будет возвращать экземпляры класса MKAnnotationView, чтобы отображать (а при необходимости — настраивать) аннотирующие виды, которые выводятся поверх картографического вида.

Обсуждение

Чтобы обеспечить в нашей программе возможность настройки цвета меток (цвет будем выбирать из стандартной палитры, предусмотренной для меток в SDK), которые ставятся на картографическом виде для представления аннотаций, нам понадобится возвращать в методе делегата mapView: viewForAnnotation: не экземпляр класса MKAnnotationView, а экземпляр класса MKPinAnnotationView. Не забывайте, что класс MKPinAnnotationView является подклассом MKAnnotationView.

— (MKAnnotationView *)mapView:(MKMapView *)mapView

viewForAnnotation:(id )annotation{

MKAnnotationView *result = nil;

if ([annotation isKindOfClass: [MyAnnotation class]] == NO){

return result;

}

if ([mapView isEqual: self.myMapView] == NO){

/* Мы собираемся обработать это событие только для того Map View,

который создали ранее. */

return result;

}

/* Сначала приводим тип той аннотации, для которой этот Map View

запустил данное сообщение делегата. */

MyAnnotation *senderAnnotation = (MyAnnotation *)annotation;

/* С помощью метода класса, определенного нами в собственном

классе аннотаций, мы попытаемся сделать многоразовый идентификатор

для того маркера, который сейчас создаем. */

NSString *pinReusableIdentifier =

[MyAnnotation

reusableIdentifierforPinColor: senderAnnotation.pinColor];

/* Пользуясь идентификатором, полученным ранее, попытаемся

повторно применить маркер в отправляющем Map View. */

MKPinAnnotationView *annotationView = (MKPinAnnotationView *)

[mapView

dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier: pinReusableIdentifier];

if (annotationView == nil){

/* Если нам не удастся повторно использовать имеющийся маркер,

создадим новый. */

annotationView = [[MKPinAnnotationView alloc]

initWithAnnotation: senderAnnotation

reuseIdentifier: pinReusableIdentifier];

/* Убеждаемся, что видны выноски поверх каждого маркера в случае,

если мы присвоили каждому маркеру заголовок и/или подзаголовок. */

[annotationView setCanShowCallout: YES];

}

/* Теперь (независимо от того, использовали мы многоразовый маркер

или создали новый) убеждаемся, что цвет маркера совпадает с цветом

аннотации. */

annotationView.pinColor = senderAnnotation.pinColor;

result = annotationView;

return result;

}

При многократном использовании аннотирующего вида ему присваивается идентификатор (строка NSString). Определяя, маркер какого типа вы хотели бы отобразить на карте, и задавая уникальный идентификатор для маркера каждого типа (например, к одному типу могут относиться красные маркеры, а к другому — синие), следует многократно использовать маркеры нужного типа, применяя метод экземпляра dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier:, относящийся к классу MKMapView. Это показано в следующем коде.

Мы запрограммировали механизм получения уникальных идентификаторов каждого маркера в собственном классе MyAnnotation. Вот. h-файл класса MyAnnotation:

#import

#import

/* Это стандартные цвета меток, присутствующие в SDK. Мы задаем уникальные

идентификаторы для каждого маркера в соответствии с его цветом, чтобы

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Вандад Нахавандипур читать все книги автора по порядку

Вандад Нахавандипур - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




iOS. Приемы программирования отзывы


Отзывы читателей о книге iOS. Приемы программирования, автор: Вандад Нахавандипур. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x