Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования

Тут можно читать онлайн Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-programming, издательство Питер, год 2014. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    iOS. Приемы программирования
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Питер
  • Год:
    2014
  • Город:
    Санкт-Петербург
  • ISBN:
    978-5-496-01016-0
  • Рейтинг:
    3.9/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования краткое содержание

iOS. Приемы программирования - описание и краткое содержание, автор Вандад Нахавандипур, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.

Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

iOS. Приемы программирования - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

iOS. Приемы программирования - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Вандад Нахавандипур
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

позже можно было снова использовать созданные ранее маркеры в связи

с тем же цветом, для которого они создавались. */

extern NSString *const kReusablePinRed;

extern NSString *const kReusablePinGreen;

extern NSString *const kReusablePinPurple;

@interface MyAnnotation: NSObject

/* unsafe_unretained, так как это не объект. Этот шаг можно пропустить

и оставить принятие этого решения компилятору. weak или strong

не сработают, так как это не объект. */

@property (nonatomic, unsafe_unretained, readonly)

CLLocationCoordinate2D coordinate;

@property (nonatomic, copy) NSString *title;

@property (nonatomic, copy) NSString *subtitle;

/* unsafe_unretained по той же причине, что и для свойства coordinate */

@property (nonatomic, unsafe_unretained) MKPinAnnotationColor pinColor;

— (instancetype)initWithCoordinates:(CLLocationCoordinate2D)paramCoordinates

title:(NSString*)paramTitle

subTitle:(NSString*)paramSubTitle;

+ (NSString *) reusableIdentifierforPinColor

:(MKPinAnnotationColor)paramColor;

@end

Аннотация не то же самое, что аннотирующий вид. Аннотация — это место, которое вы хотите указать на карте, а аннотирующий вид — это визуальное представление, в котором эта аннотация всплывает над картой (то есть вид). Класс MyAnnotation соответствует аннотации, а не аннотирующему виду. Когда мы создаем аннотацию путем инстанцирования класса MyAnnotation, мы можем присвоить ей цвет, задействовав определенное и реализованное нами же свойство pinColor. Когда картографический вид должен будет отобразить аннотацию, картографический вид вызовет метод делегата mapView: viewForAnnotation: и запросит у этого делегата аннотирующий вид. В параметре forAnnotation данного метода сообщается аннотация, которую необходимо отобразить. Получая ссылку на аннотацию, мы можем привести тип аннотации к экземпляру MyAnnotation, получить ее свойство pinColor и, основываясь на этих данных, создать экземпляр класса MKPinAnnotationView. У этого экземпляра будет информация о заданном цвете маркера, которую мы вернем картографическому виду.

Вот. m-файл MyAnnotation:

#import «MyAnnotation.h»

NSString *const kReusablePinRed = @"Red";

NSString *const kReusablePinGreen = @"Green";

NSString *const kReusablePinPurple = @"Purple";

@implementation MyAnnotation

+ (NSString *) reusableIdentifierforPinColor

:(MKPinAnnotationColor)paramColor{

NSString *result = nil;

switch (paramColor){

case MKPinAnnotationColorRed:{

result = REUSABLE_PIN_RED;

break;

}

case MKPinAnnotationColorGreen:{

result = REUSABLE_PIN_GREEN;

break;

}

case MKPinAnnotationColorPurple:{

result = REUSABLE_PIN_PURPLE;

break;

}

}

return result;

}

— (instancetype)initWithCoordinates:(CLLocationCoordinate2D)paramCoordinates

title:(NSString*)paramTitle

subTitle:(NSString*)paramSubTitle{

self = [super init];

if (self!= nil){

_coordinate = paramCoordinates;

_title = paramTitle;

_subtitle = paramSubTitle;

_pinColor = MKPinAnnotationColorGreen;

}

return self;

}

@end

Выполнив реализацию класса MyAnnotation, его нужно задействовать в приложении (в данном примере мы воспользуемся контроллером вида). Вот верхняя часть файла реализации контроллера вида:

#import «ViewController.h»

#import «MyAnnotation.h»

#import

@interface ViewController ()

@property (nonatomic, strong) MKMapView *myMapView;

@end

@implementation ViewControllerРеализация в файле. m будет такой:

— (MKAnnotationView *)mapView:(MKMapView *)mapView

viewForAnnotation:(id )annotation{

MKAnnotationView *result = nil;

if ([annotation isKindOfClass: [MyAnnotation class]] == NO){

return result;

}

if ([mapView isEqual: self.myMapView] == NO){

/* Мы собираемся обработать это событие только для того Map View,

который мы создали ранее. */

return result;

}

/* Сначала приводим тип той аннотации, для которой этот Map View

запустил данное сообщение делегата. */

MyAnnotation *senderAnnotation = (MyAnnotation *)annotation;

/* С помощью метода класса, определенного в нашем собственном

классе аннотаций, попытаемся сделать многоразовый идентификатор

для того маркера, который сейчас создаем. */

NSString *pinReusableIdentifier =

[MyAnnotation

reusableIdentifierforPinColor: senderAnnotation.pinColor];

/* Пользуясь идентификатором, полученным ранее, попытаемся

повторно применить маркер в отправляющем Map View. */

MKPinAnnotationView *annotationView = (MKPinAnnotationView *)

[mapView

dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier: pinReusableIdentifier];

if (annotationView == nil){

/* Если нам не удастся повторно использовать имеющийся маркер,

создадим новый. */

annotationView = [[MKPinAnnotationView alloc]

initWithAnnotation: senderAnnotation

reuseIdentifier: pinReusableIdentifier];

/* Убеждаемся, что видны выноски поверх каждого маркера в случае,

если мы присвоили каждому маркеру заголовок и/или подзаголовок. */

[annotationView setCanShowCallout: YES];

}

/* Теперь (независимо от того, использовали мы многоразовый маркер

или создали новый) убеждаемся, что цвет маркера совпадает с цветом

аннотации. */

annotationView.pinColor = senderAnnotation.pinColor;

result = annotationView;

return result;

}

— (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

/* Создаем карту такого же размера, как и наш вид. */

self.myMapView = [[MKMapView alloc]

initWithFrame: self.view.bounds];

self.myMapView.delegate = self;

/* Задаем для карты тип Standard. */

self.myMapView.mapType = MKMapTypeStandard;

self.myMapView.autoresizingMask =

UIViewAutoresizingFlexibleWidth |

UIViewAutoresizingFlexibleHeight;

/* Добавляем ее к нашему виду. */

[self.view addSubview: self.myMapView];

/* Это просто один образец местоположения. */

CLLocationCoordinate2D location;

location.latitude = 50.8219 16929 07181;

location.longitude = -0.13 81176 71012 87842;

/* Создаем аннотацию, используя информацию о местоположении. */

MyAnnotation *annotation =

[[MyAnnotation alloc] initWithCoordinates: location

title:@"My Title"

subTitle:@"My Sub Title"];

annotation.pinColor = MKPinAnnotationColorPurple;

/* И наконец, добавляем аннотацию на карту. */

[self.myMapView addAnnotation: annotation];

}

Результат проделанной работы показан на рис. 9.3.

Рис 93Маркер альтернативного цвета отображенный в картографическом виде - фото 161

Рис. 9.3.Маркер альтернативного цвета, отображенный в картографическом виде

9.6. Отображение пользовательских маркеров в картографическом виде

Постановка задачи

Вместо стандартных маркеров, присутствующих в iOS SDK, требуется использовать на карте в таком качестве наши собственные изображения.

Решение

Загружаем произвольное изображение в экземпляр класса UIImage и присваиваем этот экземпляр свойству image экземпляра MKAnnotationView. В результате выбранное нами изображение возвращается карте в виде маркера:

— (MKAnnotationView *)mapView:(MKMapView *)mapView

viewForAnnotation:(id )annotation{

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Вандад Нахавандипур читать все книги автора по порядку

Вандад Нахавандипур - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




iOS. Приемы программирования отзывы


Отзывы читателей о книге iOS. Приемы программирования, автор: Вандад Нахавандипур. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x