Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования

Тут можно читать онлайн Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-programming, издательство Питер, год 2014. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    iOS. Приемы программирования
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Питер
  • Год:
    2014
  • Город:
    Санкт-Петербург
  • ISBN:
    978-5-496-01016-0
  • Рейтинг:
    3.9/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования краткое содержание

iOS. Приемы программирования - описание и краткое содержание, автор Вандад Нахавандипур, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.

Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

iOS. Приемы программирования - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

iOS. Приемы программирования - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Вандад Нахавандипур
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

didUpdateUserLocation:(MKUserLocation *)userLocation{

MKLocalSearchRequest *request = [[MKLocalSearchRequest alloc] init];

request.naturalLanguageQuery = @"restaurants";

MKCoordinateSpan span = MKCoordinateSpanMake(0.01, 0.01);

request.region =

MKCoordinateRegionMake(userLocation.location.coordinate, span);

MKLocalSearch *search = [[MKLocalSearch alloc] initWithRequest: request];

[search startWithCompletionHandler:

^(MKLocalSearchResponse *response, NSError *error) {

for (MKMapItem *item in response.mapItems){

NSLog(@"Item name = %@", item.name);

NSLog(@"Item phone number = %@", item.phoneNumber);

NSLog(@"Item url = %@", item.url);

NSLog(@"Item location = %@", item.placemark.location);

}

}];

}

В этом методе все просто. Мы создаем локальный поисковый запрос и устанавливаем в качестве значения его свойства naturalLanguageQuery те элементы, которые мы хотим найти на карте, — в данном случае рестораны. Затем получаем местоположение пользователя и создаем на его основе регион типа MKCoordinateRegion. Мы делаем это потому, что хотим определить область, окружающую пользователя, и выполнить поиск в этой области. Область сообщает движку поиска местоположения о том, что мы хотим ограничить круг поиска заданным регионом. Как только регион создан, задаем его в качестве значения свойства region для локального поиска. Сделав это, можно приступать к поиску. Для этого мы отправляем локальный поисковый запрос методу экземпляра startWithCompletionHandler:, относящемуся к классу MKLocalSearch. Этот метод принимает блок в качестве параметра. Данный блок кода вызывается при поступлении результатов поиска или возникновении ошибки.

Найденные элементы будут записаны в свойстве mapItems параметра отклика нашего блокового объекта, эти картографические элементы будут относиться к типу MKMapItem. У каждого элемента будут свойства — в частности, name, phoneNumber и url — которые помогут нанести на карту интересующие нас точки. При этом мы воспользуемся приемами, изученными ранее в этой главе, — например, отобразим на карте маркеры, о которых говорили в разделе 9.4.

См. также

Разделы 9.4–9.6.

9.10. Отображение направлений на карте

Постановка задачи

Необходимо отображать на карте направления, подсказывая таким образом пользователю, как попасть из точки А в точку B.

Решение

Инстанцируйте объект типа MKDirections и вызовите метод экземпляра calculateDirectionsWithCompletionHandler:, относящийся к этому объекту. Так будет вызван обработчик завершения, а вам будет передан объект типа MKDirectionsResponse. Воспользуйтесь таким откликом с информацией о направлениях, чтобы открыть на устройстве приложение Maps (Карты). Этому мы также вскоре научимся.

Обсуждение

Вы можете отображать на экране направления, подсказывающие пользователю, как пройти или проехать куда-либо. Но такая возможность доступна только в приложении Maps (Карты). Соответственно, вы не сможете наносить такие линии на карту прямо в картографическом виде внутри приложения. Способ указания направлений на карте в приложении Maps очень прост. Чтобы создать на экране такие линии, потребуется инстанцировать экземпляр класса MKDirections. Для работы с этим классом нужен уже готовый экземпляр MKDirectionsRequest.

Кроме того, для создания запроса на отображение направлений потребуется создать экземпляры MKMapItem. Каждый из таких элементов будет соответствовать точке на карте. Суть такова: если вы хотите отобразить на карте направления, помогающие пользователю найти путь из точки A в точку B, то эти точки потребуется представить в виде элементов карты. На базе информации об этих элементах создается запрос, а затем для получения направлений используется класс MKDirections. После получения направлений можно поступить двумя способами.

• Обработать направления самостоятельно. Например, с помощью одной из техник, изученных ранее в этой главе (см. раздел 9.4), вы можете получить все автозаправки (их метки), расположенные по пути из точки A в точку B, а затем снабдить эти точки на карте маркерами.

• Отправить информацию о направлениях в приложение Maps (Карты) для отображения.

В данном разделе мы исследуем второй вариант. Итак, предположим, что мы хотим показать направления проезда от той точки, в которой сейчас находимся, в другую произвольную точку на карте. В этом разделе мы задаем следующий адрес назначения: Churchill Square Shopping Center, Brighton, United Kingdom (Торговый центр «Черчилль», Брайтон, Соединенное королевство). С помощью технологии, изученной в разделе 9.7, мы сможем преобразовать обычный адрес, выразив его в координатах широты и долготы. Затем воспользуемся этой информацией для создания экземпляра класса MKPlacemark — подробнее об этом в дальнейшем.

Итак, начнем. Первым делом потребуется импортировать фреймворк Core Location, с помощью которого мы сможем преобразовать вышеупомянутый адрес в географические координаты (широту и долготу). Кроме того, импортируем фреймворк MapKit, с помощью которого сможем создать запрос направления. При помощи модулей, работу с которыми обеспечивает LLVM, мы без труда импортируем эти фреймворки в приложение:

#import «AppDelegate.h»

#import

#import

@implementation AppDelegate

Далее воспользуемся информацией, изученной в разделе 9.7, и преобразуем адрес в данные широты и долготы:

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

NSString *destination = @"Churchill Square Shopping Center, \

Brighton, United Kingdom";

[[CLGeocoder new]

geocodeAddressString: destination

completionHandler: ^(NSArray *placemarks, NSError *error) {

}];

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds]];

// Точка переопределения для дополнительной настройки после запуска приложения.

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

Весь код, приведенный далее в этом разделе, будет находиться в объекте блока завершения, относящемся к методу geocodeAddressString: completionHandler: только что написанного нами класса CLGeocoder.

Блок завершения будет давать ссылку на объект ошибки. Вам потребуется считать этот объект ошибки и, если ошибка вернется, обработать ее соответствующим образом. Итак, давайте сообщим MapKit, что в качестве точки отсчета всех направлений должен использоваться тот пункт, в котором мы сейчас находимся. Для создания запроса направлений мы воспользуемся классом MKDirectionsRequest, а в качестве значения свойства source этого запроса зададим значение метода класса mapItemForCurrentLocation (этот метод относится к классу MKMapItem):

if (error!= nil){

/* Здесь обрабатываем ошибку, например отобразив окно с предупреждением */

return;

}

MKDirectionsRequest *request = [[MKDirectionsRequest alloc] init];

request.source = [MKMapItem mapItemForCurrentLocation];

Ранее мы создали строковый объект, в котором содержался наш адрес назначения. Теперь у нас есть экземпляр CLPlacemark и нужно преобразовать его в экземпляр MKPlacemark, который можно будет задать в запросе направления как значение свойства Destination:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Вандад Нахавандипур читать все книги автора по порядку

Вандад Нахавандипур - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




iOS. Приемы программирования отзывы


Отзывы читателей о книге iOS. Приемы программирования, автор: Вандад Нахавандипур. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x