Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования

Тут можно читать онлайн Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-programming, издательство Питер, год 2014. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    iOS. Приемы программирования
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Питер
  • Год:
    2014
  • Город:
    Санкт-Петербург
  • ISBN:
    978-5-496-01016-0
  • Рейтинг:
    3.9/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования краткое содержание

iOS. Приемы программирования - описание и краткое содержание, автор Вандад Нахавандипур, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.

Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

iOS. Приемы программирования - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

iOS. Приемы программирования - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Вандад Нахавандипур
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

}

Итак, мы выделили объект типа UISwitch и применили метод initWithFrame: для инициализации переключателя. Обратите внимание: параметр, который мы должны передать этому методу, относится к типу CGRect. CGRect определяет границы прямоугольника, отсчитывая их от точки с координатами ( x; y ), находящейся в левом верхнем углу прямоугольника, и также используя данные о его ширине и высоте. Можно создать CGRect, воспользовавшись встраиваемым методом CGRectMake, где первые два параметра, передаваемые методу, — это координаты ( x; y ), а следующие два — высота и ширина прямоугольника.

Создав переключатель, мы просто добавляем его к виду нашего контроллера.

Теперь запустим приложение на эмуляторе iPhone. На рис. 1.8 показано, что происходит.

Рис 18Переключатель размещенный в виде Как видите по умолчанию - фото 8

Рис. 1.8.Переключатель, размещенный в виде

Как видите, по умолчанию переключатель находится в состоянии Off (Выкл.). Чтобы задать в качестве стандартного противоположное состояние, можно изменить значение свойства on экземпляра UISwitch. Или можно вызвать метод setOn:, относящийся к переключателю:

[self.mySwitch setOn: YES];

Мы можем немного облегчить работу пользователю, применив метод переключателя setOn: animated:. Параметр animated принимает логическое значение. Если логическое значение равно YES, то при переходе переключателя из состояния on в состояние off этот процесс будет анимироваться, а также будут анимироваться любые взаимодействия пользователя с переключателем.

Очевидно, вы можете считывать информацию свойства on переключателя, чтобы узнавать, включен переключатель в данный момент или выключен. В качестве альтернативы можно пользоваться методом переключателя isOn:

if ([self.mySwitch isOn]){

NSLog(@"The switch is on.");

} else {

NSLog(@"The switch is off.");

}

Если вы хотите получать уведомления о том, когда переключатель переходит в состояние «включено» или «выключено», необходимо указать ваш класс как цель (Target) переключателя, воспользовавшись методом addTarget: action: forControlEvents: класса UISwitch:

[self.mySwitch addTarget: self

action:@selector(switchIsChanged:)

forControlEvents: UIControlEventValueChanged];

Затем реализуем метод switchIsChanged:. Когда среда времени исполнения вызовет этот метод в ответ на событие переключателя UIControlEventValueChanged, она передаст переключатель как параметр данного метода и вы сможете узнать, какой именно переключатель инициировал данное событие:

— (void) switchIsChanged:(UISwitch *)paramSender{

NSLog(@"Sender is = %@", paramSender);

if ([paramSender isOn]){

NSLog(@"The switch is turned on.");

} else {

NSLog(@"The switch is turned off.");

}

}

Теперь попробуем запустить наше приложение в эмуляторе iOS. В окне консоли вы увидите примерно такие сообщения:

Sender is =

frame = (100 100; 79 27);

layer = >

The switch is turned off.

Sender is =

frame = (100 100; 79 27);

layer = >

Переключатель включен.

1.3. Оформление UISwitch

Постановка задачи

Вы вставили в ваш пользовательский интерфейс несколько экземпляров UISwitch и теперь хотите оформить их так, чтобы они вписывались в этот графический интерфейс.

Решение

Используйте одно из свойств настройки тонов/изображений класса UISwitch, например tintColor или onTintColor.

Обсуждение

Apple проделала огромную работу по обеспечению оформления компонентов пользовательского интерфейса, в частности UISwitch. В предыдущих версиях SDK разработчикам приходилось производить подкласс от UISwitch лишь для того, чтобы изменить внешний вид и цвет элемента. В современном iOS SDK такие задачи решаются гораздо проще.

Существует два основных способа оформления переключателя.

Работа с оттенками . Оттенки — это цветовые тона, которые вы можете применять к компоненту пользовательского интерфейса, например к UISwitch. Новый оттенок накладывается поверх актуального цвета компонента. Например, при работе с обычным UISwitch вы наверняка сталкивались с разными цветами. Когда вы применяете оттенок поверх цвета, этот цвет смешивается с наложенным оттенком. Таким образом создается разновидность оттенка, действующая в данном элементе пользовательского интерфейса.

Изображения . Переключателю соответствуют:

изображение включенного состояния . Находится на переключателе, когда он включен. Ширина изображения составляет 77 точек, высота — 22 точки;

изображение выключенного состояния . Находится на переключателе, когда он выключен. Ширина изображения составляет 77 точек, высота — 22 точки.

На рис. 1.9 показаны примеры изображений, используемых при включенном и выключенном переключателе.

Рис 19Переключатель UISwitch и изображения соответствующие его включенному - фото 9

Рис. 1.9.Переключатель UISwitch и изображения, соответствующие его включенному и выключенному состояниям

Итак, переключатель может находиться в одном из двух состояний — он либо включен, либо выключен. Теперь рассмотрим, как изменить оттенок переключателя, находящегося в пользовательском интерфейсе. Это можно сделать с помощью трех важных свойств класса UISwitch (все эти свойства относятся к типу UIColor):

tintColor — оттенок, применяемый к переключателю в выключенном состоянии. К сожалению, Apple подобрала для него не совсем точное название (правильнее было бы, конечно, назвать это свойство offTintColor);

• thumbTintColor — оттенок, который будет применяться к рычажку переключателя;

• onTintColor — оттенок, применяемый к переключателю во включенном состоянии.

Далее приведен простой пример кода, изменяющий оттенок переключателя во включенном состоянии на красный, в выключенном — на коричневый. При этом рычажок будет иметь зеленый цвет. Это не самая лучшая комбинация цветов, но в целях, поставленных в данном разделе, я остановлюсь именно на таком варианте:

— (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

/* Создаем переключатель */

self.mainSwitch = [[UISwitch alloc] initWithFrame: CGRectZero];

self.mainSwitch.center = self.view.center;

[self.view addSubview: self.mainSwitch];

/* Оформляем переключатель */

/* Изменяем оттенок, который будет у переключателя в выключенном виде */

self.mainSwitch.tintColor = [UIColor redColor];

/* Изменяем оттенок, который будет у переключателя во включенном виде */

self.mainSwitch.onTintColor = [UIColor brownColor];

/* Изменяем также оттенок рычажка на переключателе */

self.mainSwitch.thumbTintColor = [UIColor greenColor];

}

Теперь, когда мы закончили работу с оттенками переключателя, перейдем к оформлению внешнего вида переключателя, связанному с использованием изображений «включено» и «выключено». При этом не забываем, что заказные изображения «включено» и «выключено» поддерживаются только в iOS 6 и старше. iOS 7 игнорирует такие изображения и при оформлении внешнего вида работает только с оттенками. Как было указано ранее, оба варианта изображения на переключателе — как для включенного, так и для выключенного состояния — должны иметь ширину 77 точек и высоту 22 точки. Поэтому я подготовил новый комплект таких изображений (для работы с обычным и сетчатым дисплеем). Я добавил их в мой проект в Xcode под названиями On@2x.pngи Off@2x.png(для сетчатого дисплея), а также поместил здесь разновидности изображений для обычного дисплея. Теперь нам предстоит создать переключатель, но присвоить ему заказные изображения «включено» и «выключено». Для этого воспользуемся следующими свойствами UISwitch:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Вандад Нахавандипур читать все книги автора по порядку

Вандад Нахавандипур - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




iOS. Приемы программирования отзывы


Отзывы читателей о книге iOS. Приемы программирования, автор: Вандад Нахавандипур. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x