Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования
- Название:iOS. Приемы программирования
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Питер
- Год:2014
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:978-5-496-01016-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования краткое содержание
Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.
Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.
iOS. Приемы программирования - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
• kUTTypeImage — фотография, сделанная камерой;
• kUTTypeMovie — видеоролик, отснятый камерой.
Значения kUTTypeImage и kUTTypeMovie доступны во фреймворке Mobile Core Services и относятся к типу CFStringRef. При необходимости можно просто привести тип этих значений к NSString.
Определив тип ресурса, созданного камерой (то есть узнав, идет речь о фотографии или видеоролике), можно получить доступ к свойствам этого ресурса, вновь воспользовавшись параметром словаря didFinishPickingMediaWithInfo.
При работе с изображениями (kUTTypeImage) можно получить доступ к следующим ключам:
• UIImagePickerControllerMediaMetadata — объектом, хранимым по этому ключу, является объект типа NSDictionary. В этом словаре содержится масса полезной информации об изображении, отснятом пользователем. Подробное обсуждение значений, содержащихся в этом словаре, выходит за рамки этой главы;
• UIImagePickerControllerOriginalImage — объектом, хранимым по этому ключу, является объект типа UIImage. В нем содержится изображение, отснятое пользователем;
• UIImagePickerControllerCropRect — если вы активизировали возможность редактирования (с помощью свойства allowsEditing объекта UIImagePickerController), то в объекте этого ключа будет содержаться прямоугольник, по которому была сделана обрезка;
• UIImagePickerControllerEditedImage — если вы активизировали возможность редактирования (с помощью свойства allowsEditing объекта UIImagePickerController), то в значении этого ключа будет содержаться отредактированное изображение (масштабированное, с измененными размерами).
Для видеороликов (kUTTypeMovie), отснятых пользователем, можно получать доступ к ключу UIImagePickerControllerMediaURL в параметре словаря didFinishPickingMediaWithInfo в методе imagePickerController: didFinishPickingMediaWithInfo:. Значение этого ключа представляет собой объект типа NSURL, содержащий URL видеоролика, отснятого пользователем.
После того как вы получите ссылку на экземпляр UIImage, отснятый пользователем с помощью камеры, можете просто начинать использовать этот экземпляр в своем приложении.
Фотографии, снятые внутри приложения с помощью инструмента для выбора изображений, по умолчанию не сохраняются в каталоге для снимков фотокамеры (Camera Roll).
См. также
Раздел 13.1.
13.3. Запись видео с помощью камеры
Постановка задачи
Необходимо обеспечить пользователю возможность записи видео со своего устройства с системой iOS. Кроме того, вы сами должны иметь возможность применять это видео в своем приложении.
Решение
Воспользуйтесь объектом UIImagePickerController с источником типа UIImagePickerControllerSourceTypeCamera и медийной информацией типа kUTTypeMovie:
— (void)viewDidAppear:(BOOL)animated{
[super viewDidAppear: animated];
static BOOL beenHereBefore = NO;
if (beenHereBefore){
/* Отображаем элемент для выбора даты только после того, как вызывается
метод viewDidAppear:, что происходит при каждом отображении вида
нашего контроллера вида */
return;
} else {
beenHereBefore = YES;
}
if ([self isCameraAvailable] &&
[self doesCameraSupportTakingPhotos]){
UIImagePickerController *controller =
[[UIImagePickerController alloc] init];
controller.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
controller.mediaTypes = @[(__bridge NSString *)kUTTypeMovie];
controller.allowsEditing = YES;
controller.delegate = self;
[self.navigationController presentModalViewController: controller
animated: YES];
} else {
NSLog(@"Camera is not available.");
}
}
Методы isCameraAvailable и doesCameraSupportShootingVideos, использованные в данном примере, реализованы и обсуждены в разделе 13.1.
Вот как мы реализуем методы делегата инструмента для выбора изображений:
— (void) imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker
didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info{
NSLog(@"Picker returned successfully.");
NSLog(@"%@", info);
NSString *mediaType = [info objectForKey:
UIImagePickerControllerMediaType];
if ([mediaType isEqualToString:(__bridge NSString *)kUTTypeMovie]){
NSURL *urlOfVideo =
[info objectForKey: UIImagePickerControllerMediaURL];
NSLog(@"Video URL = %@", urlOfVideo);
NSError *dataReadingError = nil;
NSData *videoData =
[NSData dataWithContentsOfURL: urlOfVideo
options: NSDataReadingMapped
error:&dataReadingError];
if (videoData!= nil){
/* Нам удалось считать данные. */
NSLog(@"Successfully loaded the data.");
} else {
/* Нам не удалось считать данные. Используем переменную
dataReadingError, чтобы определить, в чем заключается ошибка. */
NSLog(@"Failed to load the data with error = %@",
dataReadingError);
}
}
[picker dismissModalViewControllerAnimated: YES];
}
— (void)imagePickerControllerDidCancel:(UIImagePickerController *)picker{
NSLog(@"Picker was cancelled");
[picker dismissModalViewControllerAnimated: YES];
}
Обсуждение
Как только вы обнаружите, что устройство с системой iOS, на котором работает ваше приложение, поддерживает запись видео, можно открыть инструмент для выбора изображений с типом источника UIImagePickerControllerSourceTypeCamera и типом медийной информации kUTTypeMovie, чтобы пользователь вашего приложения мог снимать видео. Как только съемка будет закончена, будет вызван метод делегата imagePickerController: didFinishPickingMediaWithInfo: и вы сможете использовать параметр словаря didFinishPickingMediaWithInfo, чтобы узнать более подробную информацию об отснятом видео. (Значения, которые могут быть размещены в таком словаре, подробно рассмотрены в разделе 13.2.)
Когда пользователь записывает видео, работая при этом с инструментом для выбора изображений, это видео будет сохраняться во временной папке в пакете вашего приложения, а не в каталоге для снимков камеры на устройстве (то есть не в Camera Roll). Пример такого URL: file://localhost/private/var/mobile/Applications//tmp/captureT0x104e20.tmp.TQ9UTr/capturedvideo.MOV.
Значение APPID в этом URL будет представлять уникальный идентификатор вашего приложения. Разумеется, оно будет специфичным в каждой конкретной программе.
Как программист вы можете предоставить пользователю возможность не только снимать видео на камеру устройства, но и модифицировать уже отснятый видеоматериал. Можно изменить два важных свойства класса UIImagePickerController, чтобы откорректировать стандартный ход записи видео:
• videoQuality — характеризует качество записываемого видео. Для данного свойства можно выбрать, например, значение UIImagePickerControllerQualityTypeHigh или UIImagePickerControllerQualityTypeMedium;
• videoMaximumDuration — указывает максимальную длительность видео. Это значение измеряется в секундах.
Например, если мы предоставляем пользователю возможность записывать высококачественное видео длительностью до 30 секунд, то можем просто изменить значения вышеупомянутых свойств экземпляра UIImagePickerController:
— (void)viewDidAppear:(BOOL)animated{
[super viewDidAppear: animated];
static BOOL beenHereBefore = NO;
if (beenHereBefore){
/* Отображаем элемент для выбора даты только после того, как вызывается
метод viewDidAppear:, что происходит при каждом отображении вида
нашего контроллера вида */
Интервал:
Закладка: