Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования

Тут можно читать онлайн Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: comp-programming, издательство Питер, год 2014. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    iOS. Приемы программирования
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Питер
  • Год:
    2014
  • Город:
    Санкт-Петербург
  • ISBN:
    978-5-496-01016-0
  • Рейтинг:
    3.9/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Вандад Нахавандипур - iOS. Приемы программирования краткое содержание

iOS. Приемы программирования - описание и краткое содержание, автор Вандад Нахавандипур, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.

Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

iOS. Приемы программирования - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

iOS. Приемы программирования - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Вандад Нахавандипур
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Если вы намереваетесь изменять структуру пользовательского интерфейса, когда клавиатура выводится на экран и когда она с него убирается, то вам никак не обойтись без слушания клавиатурных уведомлений. Сообщения делегата UITextField запускаются всякий раз, когда начинается редактирование текстового поля, независимо от того, есть ли в этот момент на экране клавиатура. Не забывайте, что пользователь может подключить к устройству iOS беспроводную клавиатуру (с помощью Bluetooth). С этой клавиатуры он сможет редактировать содержимое текстовых полей, а также любых других информационных объектов вашего приложения. При подключении клавиатуры по Bluetooth виртуальная клавиатура на экране отображаться не будет. И если в вашем приложении пользовательский интерфейс станет обязательно перестраиваться, как только начинается ввод данных с клавиатуры, то при подключении беспроводной клавиатуры по Bluetooth такая перестройка окажется ненужной.

Теперь, если пользователь попытается ввести какой-либо текст в текстовый вид, клавиатура «выплывет» на экран снизу, и мы присвоим значение высоты клавиатуры в качестве нижней границы содержимого текстового вида. Таким образом, текстовый вид уменьшится в размерах и пользователь сможет вводить в него столько текста, сколько потребуется, — клавиатура не будет заслонять текст.

1.21. Добавление кнопок в пользовательский интерфейс с помощью UIButton

Постановка задачи

Необходимо отобразить в пользовательском интерфейсе кнопку и обрабатывать события касания, связанные с этой кнопкой.

Решение

Воспользуйтесь классом UIButton.

Обсуждение

Кнопки позволяют пользователям инициировать в приложениях те или иные действия. Например, пакет настроек iCloud в приложении Settings (Настройки) содержит кнопку Delete Account (Удалить учетную запись) (рис. 1.57). Если нажать эту кнопку, в приложении iCloud произойдет действие. Оно зависит от конкретного приложения. Не все приложения действуют одинаково, если пользователь нажимает в них кнопку Delete (Удалить). Как мы вскоре увидим, на кнопках могут присутствовать как изображения, так и текст.

Рис 157Кнопка Delete Account Удалить учетную запись Кнопка может - фото 57

Рис. 1.57.Кнопка Delete Account (Удалить учетную запись)

Кнопка может присваивать действия различным инициаторам (триггерам). Например, кнопка может производить одно действие, когда пользователь нажимает ее пальцем, и другое — когда убирает с нее палец. Эти движения становятся действиями, а объекты, реализующие действия, — их целями. Определим кнопку в файле реализации контроллера нашего вида:

#import «ViewController.h»

@interface ViewController ()

@property (nonatomic, strong) UIButton *myButton;

@end

@implementation ViewController

По умолчанию высота UIButton в iOS 7 указывается как 44.0f пункта.

Теперь переходим к реализации кнопки (рис. 1.58):

— (void) buttonIsPressed:(UIButton *)paramSender{

NSLog(@"Button is pressed.");

}

— (void) buttonIsTapped:(UIButton *)paramSender{

NSLog(@"Button is tapped.");

}

— (void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad];

self.myButton = [UIButton buttonWithType: UIButtonTypeRoundedRect];

self.myButton.frame = CGRectMake(110.0f,

200.0f,

100.0f,

44.0f);

[self.myButton setTitle:@"Press Me"

forState: UIControlStateNormal];

[self.myButton setTitle:@"I'm Pressed"

forState: UIControlStateHighlighted];

[self.myButton addTarget: self

action:@selector(buttonIsPressed:)

forControlEvents: UIControlEventTouchDown];

[self.myButton addTarget: self

action:@selector(buttonIsTapped:)

forControlEvents: UIControlEventTouchUpInside];

[self.view addSubview: self.myButton];

}

Рис 158В центре экрана находится системная кнопка В коде из данного примера - фото 58

Рис. 1.58.В центре экрана находится системная кнопка

В коде из данного примера мы применяем метод setTitle: forState: кнопки, задавая для нее два разных заголовка. Заголовок — это надпись на кнопке. В разное время кнопка может находиться в различных состояниях: обычном и утопленном (нажатом). В каждом из состояний надпись на ней может меняться. Например, в данном случае, когда пользователь впервые видит кнопку, на ней будет написано Press Me (Нажми меня). А когда он нажмет ее, надпись на кнопке изменится на I'm Pressed (Я нажата).

Аналогичная ситуация складывается и с действиями, инициируемыми кнопкой. Мы используем метод addTarget: action: forControlEvents:, чтобы указать для нашей кнопки два действия:

• действие, инициируемое, когда пользователь нажимает кнопку;

• другое действие, происходящее, когда пользователь уже нажал кнопку и убирает палец с экрана. Такое событие называется окончанием нажатия кнопки (touch-inside-up).

Еще одна вещь, которую необходимо знать о UIButton, заключается в том, что кнопке обязательно должен быть присвоен тип. Присваивание выполняется путем вызова метода класса buttonWithType на этапе инициализации, как показано в приведенном коде-примере. В качестве параметра этого метода передайте значение типа UIButtonType:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIButtonType) {

UIButtonTypeCustom = 0,

UIButtonTypeSystem NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(7_0),

UIButtonTypeRoundedRect,

UIButtonTypeDetailDisclosure,

UIButtonTypeInfoLight,

UIButtonTypeInfoDark,

UIButtonTypeContactAdd,

UIButtonTypeRoundedRect = UIButtonTypeSystem,

}

Кроме того, на кнопке может находиться изображение, которое заменяет ее стандартный внешний вид. Если у вас есть изображение или серия изображений, которые вы хотите присвоить различным состояниям кнопки, убедитесь, что кнопка относится к типу UIButtonTypeCustom. Здесь я подготовил два изображения: одно для обычного состояния кнопки, а другое — для нажатого (утопленного). Сейчас я создам кнопку и присвою ей два этих изображения:

UIImage *normalImage = [UIImage imageNamed:@"NormalBlueButton.png"];

UIImage *highlightedImage = [UIImage imageNamed:@"HighlightedBlueButton"];

self.myButton = [UIButton buttonWithType: UIButtonTypeCustom];

self.myButton.frame = CGRectMake(110.0f,

200.0f,

100.0f,

44.0f);

[self.myButton setBackgroundImage: normalImage

forState: UIControlStateNormal];

[self.myButton setTitle:@"Normal"

forState: UIControlStateNormal];

[self.myButton setBackgroundImage: highlightedImage

forState: UIControlStateHighlighted];

[self.myButton setTitle:@"Pressed"

forState: UIControlStateHighlighted];

На рис. 1.59 показано, как выглядит приложение, если его запустить в эмуляторе iOS. Чтобы задать фоновое изображение, мы используем относящийся к кнопке метод setBackgroundImage: forState:. Работая с фоновым изображением, мы можем пользоваться методами setTitle: forState: для отображения текста поверх фонового изображения. Если ваше изображение содержит текст и, таким образом, никакой надписи на кнопке не требуется, можете воспользоваться методом setImage: forState: или просто удалить заголовки с кнопки.

Рис 159Кнопка с фоновым изображением 122 Показ изображений с помощью - фото 59

Рис. 1.59.Кнопка с фоновым изображением

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Вандад Нахавандипур читать все книги автора по порядку

Вандад Нахавандипур - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




iOS. Приемы программирования отзывы


Отзывы читателей о книге iOS. Приемы программирования, автор: Вандад Нахавандипур. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x