LibKing » Книги » comp-programming » С. Сухов - Основы программирования на Java

С. Сухов - Основы программирования на Java

Тут можно читать онлайн С. Сухов - Основы программирования на Java - бесплатно полную версию книги (целиком). Жанр: comp-programming. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
С. Сухов - Основы программирования на Java
  • Название:
    Основы программирования на Java
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.44/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Ваша оценка:

С. Сухов - Основы программирования на Java краткое содержание

Основы программирования на Java - описание и краткое содержание, автор С. Сухов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Учебное пособие разработано в соответствии с программой курса «Информатика» и предназначено для студентов радиотехнического факультета, но может использоваться и студентами других специальностей. Рассматриваются вопросы программирования на языке Java.

Направлено на закрепление знаний по курсу «Информатика», читаемого по специальности 210406 «Сети связи и системы коммутации». Учебное пособие подготовлено на кафедре «САПР».

Основы программирования на Java - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Основы программирования на Java - читать книгу онлайн бесплатно, автор С. Сухов
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
3.1. Многомерные массивы

На самом деле настоящих многомерных массивов в Java не существует. Зато имеются массивы массивов, которые ведут себя подобно многомерным массивам за исключением нескольких незначительных отличий. Приведенный ниже код создает традиционную матрицу из десяти элементов типа double, каждый из которых инициализируется нулем. Внутренняя реализация этой матрицы — массив массивов double.

double matrix [][] = new double [5][2];

Следующий фрагмент кода инициализирует такое же количество памяти, но память под вторую размерность отводится вручную. Это сделано для того, чтобы наглядно показать, что матрица на самом деле представляет собой вложенные массивы.

double matrix [][] = new double [5][];

matrix [0] = new double[2];

matrix[l] =new double[2];

matrix[2] = new double[2];

matrix[3] = { 0,1};

matrix[4] = { 2,3};

В следующем примере создается матрица размером 4 на 4 с элементами типа double, причем ее диагональные элементы (те, для которых х==у) заполняются единицами, а все остальные элементы остаются равными нулю.

class Matrix {

public static void main(String args[]) {

double m[][]; m = new double[4][4];

m[0][0]=l;

m[l][l] = l;

m[2][2] = l;

m[3][3] = l;

System.out.println(m[0][0] +" "+ m[0][l] +" "+ m[0][2] +" "+ m[0][3]);

System.out.println(m[1][0] +" "+ m[l][l] +" "+ m[l][2] +" "+ m[l][3]);

System.out.println(m[2][0] +" "+ m[2][l] +" "+ m[2][2] +" "+ m[2][3]);

System.out.println(m[3][0] +" "+ m[3][l] +" "+ m[3][2] +" "+ m[3][3]);

}

}

Запустив эту программу, вы получите следующий результат:

1000

0100

0010

0001

Обратите внимание — если вы хотите, чтобы значение элемента было нулевым, вам не нужно его инициализировать, это делается автоматически. Для задания начальных значений массивов существует специальная форма инициализатора, пригодная и в многомерном случае. В про1рамме, приведенной ниже, создается матрица, каждый элемент которой содержит произведение номера строки на номер столбца. Обратите внимание на тот факт, что внутри инициализатора массива можно использовать не только литералы, но и выражения.

class AutoMatrix {

public static void main(String args[]) {

double m[][]={

{ 0*0,1*0,2*0,3*0 }, { 0*1,1*1,2*1,3*1 }, { 0*2.1*2,2*2,3*2 },

{0*3,1*3.2*3,3*3 } };

System.out.println(m[0][0] +" "+ m[0][l] +" "+ m[0][2] +" "+ m[0][3]);

System.out.println(m[ 1 ][0] +" "+m[l][l] +" "+m[l][2] +" "+m[l][3]);

System.out.println(m[2][0] +" "+m[2][l] +" "+m[2][2] +" "+ m[2][3]);

System.out.println(m[3][0] +" "+m[3][l] +" "+ m[3][2] +" "+ m[3][3]);

}

}

Запустив эту программу ,вы получите следующий результат:

0000

0123

0246

0369

4. ОПЕРАТОРЫ

Операторы в языке Java— это специальные символы, которые сообщают транслятору о том, что вы хотите выполнить операцию с некоторыми операндами. Типы операций указываются с помощью операторов, а операнды - это переменные, выражения или литералы. Некоторые операторы требуют одного операнда, их называют унарными.Одни операторы ставятся перед операндами и называются префиксными,другие — после, их называют постфикснымиоператорами. Большинство же операторов ставят между двумя операндами, такие операторы называются инфикснымибинарными операторами. Существует тернарный оператор, работающий с тремя операндами. В Javaимеется 44 встроенных оператора. Их можно разбить на 4 класса — арифметические, битовые, операторы сравненияи логические.

4.1. Арифметические операторы

Арифметические операторы используются для вычислений так же как в алгебре (см. таблицу со сводкой арифметических операторов ниже). Допустимые операнды должны иметь числовые типы. Например, использовать эти операторы для работы с логическими типами нельзя, а для работы с типом char можно, поскольку в Java тип char — это подмножество типа int.

Таблица 4.1. Таблица арифметических операторов

Оператор

Результат

Оператор

Результат

1

+

Сложение

+ =

Сложение с присваиванием

2

-

Вычитание (также унарный минус)

- =

Вычитание с присваиванием

3

*

Умножение

* =

Умножение с присваиванием

4

/

Деление

/ =

Деление с присваиванием

5

%

Деление по модулю

% =

Деление по модулю с присваиванием

6

++

Инкремент

--

Декремент

Ниже в качестве примера, приведена простая программа, демонстрирующая использование операторов. Обратите внимание на то, что операторы работают как с целыми литералами, так и с переменными.

class BasicMath {

public static void int a = 1 + 1;

int b = a* 3;

main(String args[]) {

int с = b / 4;

int d = b - a;

int e = -d;

System.out.print("a = " + a);

System.out.print("b = " + b);

System.out.print("c = " + c);

System.out.print("d = " + d);

System.out.println("e =” + e);

}

}

Исполнив эту программу ,вы должны получить приведенный ниже результат:

a = 2

b = 6

c = 1

d = 4

e = -4

4.1.1. Оператор деления по модулю

Оператор деления по модулю - оператор mod, обозначается символом %. Этот оператор возвращает остаток от деления первого операнда на второй. Функция mod в Java работает не только с целыми, но и с вещественными типами. Приведенная ниже программа иллюстрирует работу этого оператора.

class Modulus {

public static void main (String args []) {

int x = 42;

double у = 42.3;

System.out.print("x mod 10 = " + x % 10);

System.out.println("y mod 10 = " + у % 10);

}

}

Выполнив эту программу, вы получите следующий результат:

х mod 10 = 2 у mod 10 = 2.3

4.1.2. Арифметические операторы присваивания

Для каждого из арифметических операторов есть форма, в которой одновременно с заданной операцией выполняется присваивание. Если требуется написать а += 4,то с таким же успехом можно использовать а = а +4.

Такой способ пригоден для всех бинарных операторов, которые используются в выражениях вида:

переменная = переменная оператор выражение;

Любой такой оператор можно записать в короткой форме:

переменная оператор = выражение;

4.1.3. Инкремент и декремент

В Java существует два оператора, называемых операторами инкремента и декремента (++ и --) и являющихся сокращенным вариантом записи для сложения или вычитания из операнда единицы. Эти операторы уникальны в том плане, что могут использоваться как в префиксной, так и в постфиксной форме. При использовании префиксной формы операнд модифицируется перед выполнением операции. В постфиксной форме сначала используется содержимое операнда, а лишь после этого операнд инкрементируется или декрементируется. Следующий пример иллюстрирует использование операторов инкремента и декремента.

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


С. Сухов читать все книги автора по порядку

С. Сухов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Основы программирования на Java отзывы


Отзывы читателей о книге Основы программирования на Java, автор: С. Сухов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img