С. Сухов - Основы программирования на Java
- Название:Основы программирования на Java
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
С. Сухов - Основы программирования на Java краткое содержание
Учебное пособие разработано в соответствии с программой курса «Информатика» и предназначено для студентов радиотехнического факультета, но может использоваться и студентами других специальностей. Рассматриваются вопросы программирования на языке Java.
Направлено на закрепление знаний по курсу «Информатика», читаемого по специальности 210406 «Сети связи и системы коммутации». Учебное пособие подготовлено на кафедре «САПР».
Основы программирования на Java - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
for (инициализация; завершение; итерация ) тело;
Любой цикл, записанный с помощью оператора for, можно записать в виде цикла while и наоборот. Если начальные условия таковы, что при входе в цикл условие завершения не выполнено, то операторы тела и итерации не выполняются ни одного раза. В канонической форме цикла forпроисходит увеличение целого значения счетчика с минимального значения до определенного предела.
class ForDemo {
public static void main(String args[]) {
for (int i = 1; i <= 10; i++)
System.out.println("i = " + i);
}
}
Следующий пример — вариант программы, ведущей обратный отсчет.
class ForTick {
public static void main(String args[]) {
for (int n = 10; n > 0; n—)
System.out.println("n= " + n);
}
}
Обратите внимание — переменные можно объявлять внутри раздела инициализации оператора for.Переменная, объявленная внутри оператора for,действует в пределах этого оператора.
Иногда возникают ситуации, когда разделы инициализации или итерации цикла forтребуют нескольких операторов. Поскольку составной оператор в фигурных скобках в заголовок цикла forвставлять нельзя, Java предоставляет альтернативный путь. Применение запятой (,) для разделения нескольких операторов допускается только внутри круглых скобок оператора for.Ниже приведен пример цикла for, в котором в разделах инициализации и итерации стоит несколько операторов.
class Comma {
public static void main(String args[]) {
int a, b;
for (a = 1, b = 4; a < b; a++, b--) {
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}
}
}
Вывод этой программы показывает, что цикл выполняется всего два раза,
а= 1
b = 4
а = 2
b = 3
В некоторых ситуациях возникает потребность досрочно перейти к выполнению следующей итерации, проигнорировав часть операторов тела цикла, еще не выполненных в текущей итерации. В этом случае необходимо сделать переход из текущей точки в конец цикла, т.е. в точку после последнего оператора тела цикла. Для этой цели в Java предусмотрен оператор continue.В случае циклов whileи do-whileоператор continueприводит к пропуску операторов тела цикла, не выполненных на данной итерации, и к передаче управления на код, проверяющий условие завершения цикла. Оператор continue, стоящий в цикле for, приводит к тому, что управление немедленно передается третьей части заголовка цикла, т.е. коду, который, выполняется на каждой итерации после операторов тела цикла. Ниже приведен пример, в котором оператор continueиспользуется для того, чтобы в каждой строке печатались два числа,
class ContinueDemo {
public static void main(String args[]) {
for (int i=0; i < 10; i++) {
System.out.print(i + " ");
if (i % 2 = 0) continue;
System.out.println("");
}
}
}
Если индекс четный, цикл продолжается без вывода символа новой строки. Результат выполнения этой программы таков:
0 1
2 3
5 7
8 9
Как и в случае оператора break, в операторе continueможно задавать метку, указывающую, в каком из вложенных циклов вы хотите досрочно прекратить выполнение текущей итерации. Для иллюстрации служит программа, использующая оператор continueс меткой для вывода треугольной таблицы умножения для чисел от 0 до 9:
class ContinueLabel {
public static void main(String args[]) {
outer: for (int i=0; i < 10; i++) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
if(j>i){
System.out.println("");
continue outer;
}
System.out.print(" " + (i * j));
}
}
} }
Оператор continueв этой программе приводит к завершению внутреннего цикла со счетчиком j и переходу к очередной итерации внешнего цикла со счетчиком i. В процессе работы эта программа выводит следующие строки:
0
0 1
0 2 4
0 3 6 9
0 4 8 12 16
0 5 10 15 20 25
0 6 12 18 24 30 36
0 7 14 21 28 35 42 49
0 8 16 24 32 40 48 56 64
0 9 18 27 36 45 54 63 72 81
ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА JAVA
7. КЛАССЫ
Базовым элементом объектно-ориентированного программирования в языке Java является класс. В этой главе Вы научитесь создавать и расширять свои собственные классы, работать с экземплярами этих классов. Напомним, что классы в Java не обязательно должны содержать метод main.Единственное назначение этого метода — указать интерпретатору Java, откуда надо начинать выполнение программы. Для того чтобы создать класс, достаточно иметь исходный файл, в котором будет присутствовать ключевое слово class, и вслед за ним — допустимый идентификатор и пара фигурных скобок для его тела.
class Point { }
ЗАМЕЧАНИЕ: Имя исходного файла Java должно соответствовать имени хранящегося в нем класса. Регистр букв важен и в имени класса, и в имени файла.
Класс— это шаблон для создания объекта. Класс определяет структуру объекта и его методы,образующие функциональный интерфейс. В процессе выполнения Java-программы система использует определения классов для создания представителей классов. Представители являются реальными объектами.Термины «представитель», «экземпляр» и «объект» взаимозаменяемы. Ниже приведена общая форма определения класса.
class имя_класса extends имя_суперкласса {
type переменная1_объекта:
type переменная2_объекта:
type переменнаяN_объекта:
type имяметода1(список_параметров) {
тело метода;
}
type имяметода2(список_параметров) {
тело метода;
}
type имя методаM(список_параметров) {
тело метода;
}
}
Ключевое слово extends указывает на то, что «имя класса» — это подкласс класса «имя_суперкласса». Во главе классовой иерархии Java стоит единственный ее встроенный класс — Object. Если вы хотите создать подкласс непосредственно этого класса, ключевое слово extends и следующее за ним имя суперкласса можно опустить — транслятор включит их в ваше определение автоматически. Примером может служить класс Point, приведенный выше.
Данные инкапсулируются в класс путем объявления переменных между открывающей и закрывающей фигурными скобками, выделяющими в определении класса его тело. Эти переменные объявляются точно так же, как объявлялись локальные переменные в предыдущих примерах. Единственное отличие состоит в том, что их надо объявлять вне методов, в том числе вне метода main.Ниже приведен фрагмент кода, в котором объявлен класс Point с двумя переменными типа int.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: