Н.А. Вязовик - Программирование на Java
- Название:Программирование на Java
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Н.А. Вязовик - Программирование на Java краткое содержание
Программирование на Java - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" +
Integer.toHexString(hashCode());
}
То есть возвращает строку, содержащую название класса объекта и его хеш-код в шестнадцатеричном формате.
В классах-наследниках этот метод может быть переопределен для получения более наглядного описания объекта. Обычно это значения некоторых полей, характеризующих экземпляр. Например, для книги это может быть название, автор и количество страниц:
package demo.lang;
public class Book {
private String title;
private String author;
private int pagesNumber;
public Book(String title, String author,
int pagesNumber) {
super();
this.title = title;
this.author = author;
this.pagesNumber = pagesNumber;
}
public static void main(String[] args) {
Book book = new Book("Java2","Sun",1000);
System.out.println("object is: " + book);
}
public String toString() {
return "Book: " + title + " ( " + author +
", " + pagesNumber + " pages )";
}
}
При запуске этой программы на экран будет выведено следующее:
object is: Book: Java2 ( Sun, 1000 pages )
Большинство стандартных классов переопределяет этот метод. Экземпляры класса String возвращают ссылку на самих себя ( this ).
Метод wait(), notify(), notifyAll() используются для поддержки многопоточности и были подробно рассмотрены в лекции 12. Они определены с атрибутом final и не могут быть переопределены в классах-наследниках.
Метод protected void finalize() throws Throwable вызывается Java-машиной перед тем, как garbage collector (сборщик мусора) освободит память, занимаемую объектом. Этот метод уже подробно рассматривался в лекции 4.
Метод protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException создает копию объекта. Механизм клонирования подробно рассматривался в лекции 9.
Class
В запущенной программе Java каждому классу соответствует объект типа Class. Этот объект содержит информацию, необходимую для описания класса – поля, методы и т.д.
Класс Class не имеет открытого конструктора – объекты этого класса создаются автоматически Java-машиной по мере загрузки описания классов из class -файлов. Получить экземпляр Class для конкретного класса можно с помощью метода forName():
public static Class forName(String name, boolean initialize, ClassLoader loader) – возвращает объект Class, соответствующий классу, или интерфейсу, с названием, указанным в name (необходимо указывать полное название класса или интерфейса), используя переданный загрузчик классов. Если в качестве загрузчика классов loader передано значение null, будет взят ClassLoader, который применялся для загрузки вызывающего класса. При этом класс будет инициализирован, только если значение initialize равно true и класс не был инициализирован ранее.
Зачастую проще и удобнее воспользоваться методом forName(), передав только название класса: public static Class forName(String className),– при этом будет использоваться загрузчик вызывающего класса и класс будет инициализирован (если до этого не был).
public Object newInstance() – создает и возвращает объект класса, который представляется данным экземпляром Class. Создание будет происходить с использованием конструктора без параметров. Если такового в классе нет, будет брошено исключение InstantiationException. Это же исключение будет брошено, если объект Class соответствует абстрактному классу, интерфейсу, или какая-то другая причина помешала созданию нового объекта.
Каждому методу, полю, конструктору класса также соответствуют объекты, список которых можно получить вызовом соответствующих методов объекта Class: getMethods(), getFields(), getConstructors(), getDeclaredMethods() и т.д. В результате будут получены объекты, которые отвечают за поля, методы, конструкторы объекта. Их можно использовать для формирования динамических вызовов Java – этот механизм называется reflection . Необходимые классы содержатся в пакете java.lang.reflection.
Рассмотрим пример использования этой технологии:
package demo.lang;
interface Vehicle {
void go();
}
class Automobile implements Vehicle {
public void go() {
System.out.println("Automobile go!");
}
}
class Truck implements Vehicle {
public Truck(int i) {
super();
}
public void go() {
System.out.println("Truck go!");
}
}
public class VehicleStarter {
public static void main(String[] args) {
Vehicle vehicle;
String[] vehicleNames = {"demo.lang.Automobile",
"demo.lang.Truck", "demo.lang.Tank"};
for(int i=0; i
try {
String name = vehicleNames[i];
System.out.println("look for class for: " + name);
Class aClass = Class.forName(name);
System.out.println("creating vehicle...");
vehicle = (Vehicle)aClass.newInstance();
System.out.println("create vehicle: " + vehicle.getClass());
vehicle.go();
} catch(ClassNotFoundException e) {
System.out.println("Exception: " + e);
} catch(InstantiationException e) {
System.out.println("Exception: " + e);
}
}
}
}
Пример 13.3.
Если запустить эту программу, на экран будет выведено следующее:
look for class for: demo.lang.Automobile
creating vehicle...
create vehicle: class demo.lang.Automobile
Automobile go!
look for class for: demo.lang.Truck
creating vehicle...
Exception: java.lang.InstantiationException
look for class for: demo.lang.Tank
Class not found: java.lang.ClassNotFoundException: demo.lang.Tank
Пример 13.4.
В этом примере делается попытка создать с помощью reflection три объекта. Имена классов, от которых они должны быть порождены, записаны в массив vehicleNames. Объект класса Automobile был успешно создан, причем, дальнейшая работа с ним велась через интерфейс Vehicle. Класс Truck был найден, но при попытке создания объекта было брошено, а затем обработано исключение java.lang.InstantiationException, поскольку конструктор без параметров отсутствует. Класс java.lang.Tank определен не был и поэтому при попытке получить соответствующий ему объект Class было выброшено исключение java.lang.ClassNotFoundException.
Классы-обертки
Во многих случаях предпочтительней работать именно с объектами, а не с примитивными типами. Так, например, при использовании коллекций просто необходимо значения примитивных типов представлять в виде объектов.
Для этих целей и предназначены так называемые классы-обертки. Для каждого примитивного типа Java существует свой класс-обертка . Такой класс является неизменяемым (если необходим объект, хранящий другое значение, его нужно создать заново), к тому же имеет атрибут final – от него нельзя наследовать класс. Все классы-обертки (кроме Void ) реализуют интерфейс Serializable, поэтому объекты любого (кроме Void ) класса-обертки могут быть сериализованы. Все классы-обертки содержат статическое поле TYPE, ссылающееся на объект Class, соответствующий примитивному оборачиваемому типу.
Также классы-обертки содержат статические методы для обеспечения удобного манипулирования соответствующими примитивными типами, например, преобразование к строковому виду.
В таблице 13.1 приведены примитивные типы и соответствующие им классы-обертки.
Таблица 13.1. Примитивные типы и соответствующие им классы-обертки.
Класс-обертка |
Примитивный тип |
---|---|
Byte |
byte |
Short |
short |
Character |
char |
Integer |
int |
Long |
long |
Float |
float |
Double |
double |
Boolean |
boolean |
При этом классы-обертки числовых типов Byte, Short, Integer, Long, Float, Double наследуются от одного класса – Number. В нем объявлены методы, возвращающие числовое значение во всех числовых форматах Java ( byte, short, int, long, float и double ).
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: