Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство
- Название:C# 4.0: полное руководство
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ООО И.Д. Вильямс
- Год:2011
- Город:Москва -- Киев
- ISBN:978-5-8459-1684-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство краткое содержание
В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию
C# 4.0: полное руководство - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
В следующей программе демонстрируется основной механизм обращения с обнуляемым типом.
// Продемонстрировать применение обнуляемого типа.
using System;
class NullableDemo {
static void Main() {
int? count = null;
if (count.HasValue)
Console.WriteLine("Переменная count имеет следующее значение: "
+ count.Value);
else
Console.WriteLine("У переменной count отсутствует значение");
count = 100;
if(count.HasValue)
Console.WriteLine("Переменная count имеет следующее значение: "
+ count. Value) ;
else
Console.WriteLine("У переменной count отсутствует значение");
}
}
Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.
У переменной count отсутствует значение
Переменная count имеет следующее значение: 100
Применение обнуляемых объектов в выражениях
Обнуляемый объект может использоваться в тех выражениях, которые являются действительными для его базового типа. Более того, обнуляемые объекты могут сочетаться с необнуляемыми объектами в одном выражении. И это вполне допустимо благодаря предопределенному преобразованию базового типа в обнуляемый. Когда обнуляемые и необнуляемые типы сочетаются в одной операции, ее результатом становится значение обнуляемого типа.
В приведенной ниже программе демонстрируется применение обнуляемых типов в выражениях.
// Использовать обнуляемые объекты в выражениях.
using System;
class NullableDemo {
static void Main() {
int? count = null;
int? result = null;
int incr = 10; // переменная incr не является обнуляемой
// переменная result содержит пустое значение,
// переменная оказывается count пустой,
result = count + incr;
if(result.HasValue)
Console.WriteLine("Переменная result имеет следующее значение: "
+ result.Value);
else
Console.WriteLine("У переменной result отсутствует значение");
// Теперь переменная count получает свое значение, и поэтому
// переменная result будет содержать конкретное значение.
count = 100;
result = count + incr;
if(result.HasValue)
Console.WriteLine("Переменная result имеет следующее значение: "
+ result.Value);
else
Console.WriteLine("У переменной result отсутствует значение");
}
}
При выполнении этой программы получается следующий результат.
У переменной result отсутствует значение
Переменная result имеет следующее значение: 110
Оператор ??
Попытка преобразовать обнуляемый объект в его базовый тип путем приведения типов обычно приводит к генерированию исключения System.InvalidOperationException
, если обнуляемый объект содержит пустое значение. Это может произойти, например, в том случае, если значение обнуляемого объекта присваивается переменной его базового типа с помощью приведения типов. Появления данного исключения можно избежать, если воспользоваться оператором ??
, называемым нулеобъединяющим оператором. Этот оператор позволяет указать значение, которое будет использоваться по умолчанию, если обнуляемый объект содержит пустое значение. Он также исключает потребность в приведении типов.
Ниже приведена общая форма оператора ??.
обнуляемый_объект ?? значение_по_умолчанию
Если обнуляемый_объект содержит конкретное значение, то результатом операции ??
будет именно это значение. В противном случае результатом операции ??
окажется значение_по_умолчанию.
Например, в приведенном ниже фрагменте кода переменная balance
содержит пустое значение. Вследствие этого переменной currentBalance
присваивается значение 0.0, используемое по умолчанию, и тем самым устраняется причина для генерирования исключения.
double? balance = null; double currentBalance;
currentBalance = balance ?? 0.0;
В следующем фрагменте кода переменной balance
присваивается значение 123.75.
double? balance = 123.75; double currentBalance;
currentBalance = balance ?? 0.0;
Теперь переменная currentBalance
содержит значение 123.75 переменной balance
.
И еще одно замечание: выражение в правой части оператора ??
вычисляется только в том случае, если выражение в левой его части не содержит значение. Этот факт демонстрируется в приведенной ниже программе.
// Применение оператора ??
using System;
class NullableDemo2 {
// Возвратить нулевой остаток,
static double GetZeroBal() {
Console. WriteLine ("В методе GetZeroBalO.");
return 0.0;
}
static void Main() {
double? balance = 123.75;
double currentBalance;
// Здесь метод GetZeroBal() не вызывается, поскольку
// переменная balance содержит конкретное значение.
currentBalance = balance ?? GetZeroBal();
Console.WriteLine(currentBalance);
}
}
В этой программе метод GetZeroBal()
не вызывается, поскольку переменная balance
содержит конкретное значение. Как пояснялось выше, если выражение в левой части оператора ??
содержит конкретное значение, то выражение в правой его части не вычисляется.
Обнуляемые объекты, операторы отношения и логические операторы
Обнуляемые объекты могут использоваться в выражениях отношения таким же образом, как и соответствующие объекты необнуляемого типа. Но они должны подчиняться следующему дополнительному правилу: когда два обнуляемых объекта сравниваются в операциях сравнения <
, >
, <=
или >=
, то их результат будет ложным, если любой из обнуляемых объектов оказывается пустым, т.е. содержит значение null
. В качестве примера рассмотрим следующий фрагмент кода.
byte? lower = 16;
byte? upper = null;
// Здесь переменная lower определена, а переменная upper не определена,
if(lower < upper) // ложно %
В данном случае проверка того, что значение одной переменой меньше значения другой, дает ложный результат. Хотя это и не совсем очевидно, как, впрочем, и следующая проверка противоположного характера.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: