Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство
- Название:C# 4.0: полное руководство
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ООО И.Д. Вильямс
- Год:2011
- Город:Москва -- Киев
- ISBN:978-5-8459-1684-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство краткое содержание
В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки.
Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию
C# 4.0: полное руководство - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Наименьший множитель числа 6 равен 2.
Наименьший множитель числа 7 равен 7.
Наименьший множитель числа 8 равен 2.
Наименьший множитель числа 9 равен 3.
Наименьший множитель числа 10 равен 2.
11 не делится на 2, 3, 5 или 7.
Как видите, последний оператор elseвыполняется лишь в том случае, если не удается выполнить ни один из предыдущих операторов.
Оператор switch
Вторым оператором выбора в C# является оператор switch, который обеспечивает многонаправленное ветвление программы. Следовательно, этот оператор позволяет сделать выбор среди нескольких альтернативных вариантов дальнейшего выполнения программы. Несмотря на то что многонаправленная проверка может быть организована с помощью последовательного ряда вложенных операторов if, во многих случаях более эффективным оказывается применение оператора switch.Этот оператор действует следующим образом. Значение выражения последовательно сравнивается с константами выбора из заданного списка. Как только будет обнаружено совпадение с одним из условий выбора, выполняется последовательность операторов, связанных с этим условием. Ниже приведена общая форма оператора switch.
switch (выражение) {
case константа1:
последовательность операторов
break;
case константа2:
последовательность операторов
break;
case константаЗ:
последовательность операторов
break;
.
.
.
default:
последовательность операторов
break;
}
Заданное выражение в операторе switchдолжно быть целочисленного типа ( char, byte, short или int), перечислимого или же строкового. (О перечислениях и символьных строках типа stringречь пойдет далее в этой книге.) А выражения других типов, например с плавающей точкой, в операторе switchне допускаются. Зачастую выражение, управляющее оператором switch, просто сводится к одной переменной. Кроме того, константы выбора должны иметь тип, совместимый с типом выражения. В одном операторе switch не допускается наличие двух одинаковых по значению констант выбора.
Последовательность операторов из ветви defaultвыполняется в том случае, если ни одна из констант выбора не совпадает с заданным выражением. Ветвь defaultне является обязательной. Если же она отсутствует и выражение не совпадает ни с одним из условий выбора, то никаких действий вообще не выполняется. Если же происходит совпадение с одним из условий выбора, то выполняются операторы, связанные с этим условием, вплоть до оператора break.
Ниже приведен пример программы, в котором демонстрируется применение оператора switch.
// Продемонстрировать применение оператора switch.
using System;
class SwitchDemo {
static void Main() {
int i;
for(i=0; i<10; i++)
switch(i) {
case 0:
Console.WriteLine("i равно нулю");
break;
case 1:
Console.WriteLine("i равно единице");
break;
case 2:
Console.WriteLine("i равно двум");
break;
case 3:
Console.WriteLine("i равно трем");
break;
case 4:
Console.WriteLine ("i равно четырем");
break;
default:
Console.WriteLine("i равно или больше пяти");
break;
}
}
}
Результат выполнения этой программы выглядит следующим образом.
i равно нулю.
i равно единице.
i равно двум.
i равно трем.
i равно четырем.
i равно или больше пяти
i равно или больше пяти
i равно или больше пяти
i равно или больше пяти
i равно или больше пяти
Как видите, на каждом шаге цикла выполняются операторы, связанные с совпадающей константой выбора, в обход всех остальных операторов. Когда же значение переменной i становится равным или больше пяти, то оно не совпадает ни с одной из констант выбора, а следовательно, выполняются операторы из ветви default.
В приведенном выше примере оператором switchуправляла переменная i типа int. Как пояснялось ранее, для управления оператором switchможет быть использовано выражений любого целочисленного типа, включая и char. Ниже приведен пример применения выражения и констант выбора типа charв операторе switch.
// Использовать элементы типа char для управления оператором switch.
using System;
class SwitchDemo2 {
static void Main() {
char ch;
for(ch='A'; ch<= 'E'; ch++)
switch (ch) {
case 'A':
Console.WriteLine("ch содержит A");
break;
case 'B':
Console.WriteLine("ch содержит В");
break;
case 'C':
Console.WriteLine("ch содержит С");
break;
case 'D' :
Console.WriteLine("ch содержит D");
break;
case 'E':
Console.WriteLine("ch содержит E");
break;
}
}
}
Вот какой результат дает выполнение этой программы.
ch содержит А
ch содержит В
ch содержит С
ch содержит D
ch содержит Е
Обратите в данном примере внимание на отсутствие ветви defaultв операторе switch. Напомним, что ветвь defaultне является обязательной. Когда она не нужна, ее можно просто опустить.
Переход последовательности операторов, связанных с одной ветвью case, в следующую ветвь caseсчитается ошибкой, поскольку в C# должно непременно соблюдаться правило недопущения "провалов" в передаче управления ходом выполнения программы. Именно поэтому последовательность операторов в каждой ветви case оператора switchоканчивается оператором break. (Избежать подобных "провалов", можно также с помощью оператора безусловного перехода goto, рассматриваемого далее в этой главе, но для данной цели чаще применяется оператор break.) Когда в последовательности операторов отдельной ветви case встречается оператор break,происходит выход не только из этой ветви, но из всего оператора switch,а выполнение программы возобновляется со следующего оператора, находящегося за пределами оператора switch. Последовательность операторов в ветви defaultтакже должна быть лишена ''провалов", поэтому она завершается, как правило, оператором break.
Интервал:
Закладка: